Dalam AMA terbaru yang diadakan pada 2 Juli 2025, tim Pixels memberikan pembaruan mendalam tentang kondisi game saat ini dan peta jalan pengembangannya. Selama enam bulan terakhir, tim telah menerapkan berbagai perubahan, mengakui bahwa beberapa strategi berhasil sementara yang lain tidak menggerakkan proyek ke arah yang dimaksudkan.
Pergeseran struktur tim telah terjadi, dan pengembangan kini aktif berjalan di Chapter 3. Tujuannya adalah untuk memberikan lebih banyak tanggung jawab dan kepemilikan kepada kontributor yang selaras dengan komunitas dengan pengetahuan game yang kuat. Restrukturisasi ini diharapkan membawa arah yang lebih efektif dan berfokus pada gameplay.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Prioritas Pengembangan dan Chapter 3
Pixels Chapter 3 saat ini dalam tahap awal perencanaan, dengan jadwal dan kecepatan yang sedang ditinjau. Tim menekankan pergeseran prioritas dari hanya berfokus pada pengembalian pengeluaran sumber daya (RORS) dan metrik, menjadi lebih menekankan pada gameplay inti dan keterlibatan pemain.
Meskipun upaya monetisasi seperti peluncuran sistem tingkat VIP baru akan terus berlanjut, fokus utama kini adalah meningkatkan game loop dan meningkatkan pengalaman pengguna. Pembaruan gameplay utama akan mengatasi masalah lama dengan sistem Taskboard dan memperkenalkan cara yang lebih menarik untuk mendapatkan dan berinteraksi dalam lingkungan game. Chapter 3 bertujuan untuk mengembangkan Pixels menjadi pengalaman yang lebih berbasis keterampilan dan berkelanjutan.
Rencana tersebut mencakup pengenalan penggunaan yang berarti untuk sumber daya T3 dan T4, memastikan bahwa token $PIXEL dalam game mempertahankan utilitas burn, dan mengganti loop grind-based dengan sistem yang mempromosikan kompetisi dan kerja sama. Sistem faksi baru akan diperkenalkan untuk melengkapi guild yang ada, menawarkan pemain pilihan antara beberapa kelompok yang ditentukan. Perubahan ini dimaksudkan untuk menciptakan konten endgame yang lebih dinamis dan memastikan keterlibatan jangka panjang.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Gameplay dan Umpan Balik Komunitas
Beberapa pembaruan sedang diuji dan disiapkan untuk dirilis, termasuk struktur pendapatan yang dirombak dan pengenalan sistem quest board. Sistem baru ini akan mendukung semua game dalam ekosistem Pixels dan dirancang untuk meningkatkan keterlibatan dengan mengintegrasikan tugas dan hadiah langsung ke dalam gameplay. Ini juga membuka pintu bagi game eksternal untuk berinteraksi dengan pemain Pixels melalui insentif yang ditargetkan dan model iklan. Awalnya, quest board akan tersedia untuk pemain inti, dengan peluncuran yang lebih luas direncanakan.
Secara paralel, tim sedang mempersiapkan game Pets untuk akses awal, diharapkan siap pada awal Agustus. Aplikasi Pets akan mobile-native, tidak memerlukan web3 wallet, dan akan menampilkan monetisasi dalam aplikasi daripada mengandalkan infrastruktur kripto. Perubahan ini adalah bagian dari upaya yang lebih luas untuk membuat Pixels lebih mudah diakses oleh pengguna web2 arus utama sambil mempertahankan fitur web3 untuk pemain inti.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Pembaruan Operasi Langsung dan Program Kreator
Operasi langsung dan keterlibatan komunitas juga mendapatkan fokus baru. Kode kreator, yang sebelumnya kedaluwarsa setiap tiga bulan, kini akan diperbarui setiap bulan untuk memastikan keterlibatan berkelanjutan. Kode guild juga sedang diperbarui, dan struktur hadiah berjenjang untuk kreator konten sedang diperkenalkan untuk mendorong partisipasi dan kualitas konten yang lebih besar.
Selain itu, tim sedang mengerjakan UGC Fair, sebuah acara komunitas yang bertujuan untuk merayakan konten buatan pengguna. Meskipun belum ada tanggal rilis yang ditetapkan, acara tersebut diharapkan menjadi inisiatif yang positif dan berpusat pada komunitas. Pemain yang telah mengirimkan dan memiliki setidaknya tiga item UGC yang disetujui didorong untuk berpartisipasi.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Kemitraan dengan Forkast (DYOR)
Pixels sedang menjajaki bentuk gameplay baru melalui prediction market dalam kemitraan dengan Forkast. Market ini tidak di-host di dalam Pixels tetapi terkait dengannya dan menawarkan pemain kesempatan untuk terlibat dalam prediksi berbasis hasil. Meskipun mereka membawa potensi untuk interaksi dinamis, tim mengingatkan pemain bahwa sistem tersebut dapat dipengaruhi oleh upaya terkoordinasi dan harus didekati dengan hati-hati.
Meskipun tidak dikembangkan oleh Pixels, market ini diamati dengan cermat untuk potensi mereka menambah lapisan strategi ekstra ke ekosistem. Tim tetap transparan tentang batasan hukum dan mengklarifikasi bahwa aktivitas ini berlangsung di luar platform game inti.
Pixels AMA Recap July 2 2025
Mengatasi Visi dan Tujuan
Tema yang berulang di seluruh AMA adalah pentingnya konten endgame yang berkelanjutan. Tim mengakui bahwa sistem yang ada seperti Taskboard tidak lagi cukup untuk membuat pemain jangka panjang tetap terlibat. Chapter 3 dirancang untuk mengatasi kesenjangan ini dengan memperkenalkan konten yang memberikan tujuan baru bagi pemain veteran. Visi tersebut mencakup tantangan kooperatif, aktivitas waktu terbatas, dan sistem yang menghargai keterampilan dan koordinasi strategis daripada grinding yang berulang.
Konsep endgame dalam game blockchain juga dibahas, menyoroti risiko membangun game yang sangat bergantung pada insentif berbasis token. Tim sedang berupaya beralih dari gameplay yang murni transaksional menuju pengalaman yang mempertahankan pemain melalui konten yang menyenangkan dan bermakna. Kecepatan dan fokus kini menjadi nilai pengembangan utama, dengan tim berkomitmen untuk menghadirkan fitur-fitur yang berdampak secara tepat waktu.
Deteksi Bot dan Tindakan Fair Play
Aktivitas bot tetap menjadi perhatian utama dalam game web3, dan Pixels telah menerapkan langkah-langkah agresif untuk mengatasi masalah ini. Tim menekankan bahwa meskipun hampir tidak mungkin untuk menghilangkan semua bot, mereka telah secara signifikan meningkatkan sistem deteksi dan pencegahan mereka. Ini termasuk membatasi fitur-fitur tertentu di balik tingkat kepercayaan dan mengambil tindakan terhadap operasi bot skala industri. Pendekatannya adalah menyeimbangkan keamanan dengan aksesibilitas, memastikan bahwa pemain yang sah masih dapat menikmati game tanpa hambatan yang tidak perlu.
Komunitas dan Prospek Peta Jalan
Ke depan, tim berfokus untuk mempersempit upaya mereka untuk menyelesaikan sistem Pixels inti sambil meletakkan dasar untuk Chapter 3. Meskipun acara operasi langsung berskala besar akan lebih jarang, beberapa bulan ke depan akan menekankan pembaruan yang didorong oleh komunitas dan peluang untuk umpan balik. Sebagai bagian dari kembali ke pola pikir startup, Pixels memprioritaskan iterasi cepat, komunikasi terbuka, dan desain responsif.
Tim menegaskan kembali komitmen mereka untuk membangun game yang berdiri sendiri. Tujuannya adalah untuk menjadikan Pixels alternatif yang menarik untuk judul web2, dengan fitur-fitur yang menarik pengguna baru dan pemain yang kembali. Nilai jangka panjang, gameplay yang adil, dan keterlibatan komunitas yang aktif tetap menjadi inti arah proyek. Chapter 3 diharapkan akan diungkapkan secara lebih rinci dalam beberapa minggu mendatang, dengan peluang berkelanjutan bagi pemain untuk menyumbangkan ide dan umpan balik.
