Di Tokyo Game Show 2025, MARVEL Tōkon: Fighting Souls kembali menjadi sorotan dengan dua karakter baru yang dapat dimainkan. Dikembangkan oleh Arc System Works bekerja sama dengan PlayStation Studios dan Marvel Games, game fighting berbasis tim 4v4 ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026 di PlayStation 5.
Dikenal dengan visual bergaya anime dan pertarungan cepat, game ini terus memperluas daftar karakternya, dan tambahan terbaru, Spider-Man dan Ghost Rider, menyoroti variasi dalam desain karakter dan gaya bermain.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Melampaui Pameran EVO
Awal tahun ini, Fighting Souls tampil di Evolution Championship Series (EVO) dan melalui pengujian beta tertutup dengan jajaran enam karakter: Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm, dan Doctor Doom.
Di Tokyo Game Show, daftar karakter bertambah menjadi delapan dengan masuknya Spider-Man dan Ghost Rider. Kedua tambahan ini tidak hanya membawa wajah yang dikenal ke dalam jajaran karakter, tetapi juga memperkenalkan mekanik yang kontras yang kemungkinan akan membentuk cara pemain mendekati komposisi tim.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Gaya Spider-Man yang Lincah dan Berorientasi Tekanan
Spider-Man memasuki permainan sebagai petarung mobilitas tinggi yang dibangun di sekitar kemampuan Web Zip-nya. Gerakan ini memungkinkannya berayun cepat melintasi layar, membuka jalan untuk serangan udara mendadak, serangan dari atas, atau penempatan ulang yang menghindar. Ketidakpastiannya membuatnya sulit untuk dijebak, dan ketika Web Zip mengenai, itu dapat mengalir ke gerakan lanjutan seperti Zip Kick atau Web Slam.
Penggunaan Web Slam berulang kali beralih ke Web Snare, menarik lawan lebih dekat untuk mempertahankan tekanan. Selain alat mobilitasnya, Spider-Man dilengkapi dengan proyektil dan kemampuan berorientasi kombo. Web Shot menembakkan proyektil lengket untuk zoning, meskipun animasi panjangnya menciptakan risiko terhadap lawan yang agresif.
Arachnid Assault berfungsi sebagai penyelesai kombo dan anti-udara saat dilakukan di udara. Posisi tandingnya, Spidey-Sense, memberinya pilihan untuk menghindar dan membalas saat berada di bawah tekanan, sementara Web Bomb mengganggu penempatan musuh dengan jebakan eksplosif. Bersama-sama, alat-alat ini menjadikan Spider-Man petarung yang fleksibel yang menyeimbangkan momentum ofensif dengan serangan balik defensif.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Gameplay Ghost Rider yang Digerakkan oleh Gauge
Di mana Spider-Man unggul dalam mobilitas, Ghost Rider dibangun di sekitar manajemen sumber daya. Vengeance Gauge-nya meningkat saat dia melakukan skill, memberdayakan serangannya dengan lebih banyak pukulan dan kerusakan yang lebih besar. Namun, jika gauge mencapai maksimal, Ghost Rider akan roboh, membuatnya rentan terhadap hukuman. Mekanik ini membuat penentuan tempo dan pengekangan menjadi kritis untuk gameplay-nya.
Pilihan ofensif Ghost Rider meliputi Hellfire, serangan api yang pulih dengan cepat dan menekan lawan yang memblokir, dan Penance Driver, command throw yang dapat menembus pertahanan. Judgment Cradle memperluas jangkauannya dengan serangan berbasis rantai, yang dapat beralih ke variasi yang berbeda untuk membuat lawan menebak-nebak. Hell Scorcher membakar tanah, menciptakan zona kerusakan yang tertinggal yang membatasi gerakan musuh.
Mengelola Vengeance Gauge sama pentingnya dengan mengeksekusi kombo. Gerakan seperti Revelator Chain memungkinkan pemain untuk menguras gauge sambil mempertahankan serangan, sementara Hell Throttle memberikan reset yang berisiko tetapi efektif dengan mengorbankan Ghost Rider yang terekspos. Desain karakter ini mendorong pendekatan taktis, memberi penghargaan kepada pemain yang mempertahankan keseimbangan antara memaksimalkan kerusakan dan menghindari kerentanan yang datang dengan terlalu memaksakan diri.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Membangun Menuju Peluncuran di 2026
Masuknya Spider-Man dan Ghost Rider menunjukkan bahwa MARVEL Tōkon: Fighting Souls akan terus memperluas daftar karakternya menjelang peluncuran. Kolaborasi antara Arc System Works dan Marvel Games menggabungkan mekanik pertarungan yang mendalam dengan daftar pahlawan dan penjahat yang familiar. Meskipun game ini masih dalam pengembangan, demo Tokyo Game Show menunjukkan bahwa setiap karakter baru dirancang dengan mekanik unik yang menambah kedalaman kompetitif.
Rilis tahun 2026 akan bertujuan untuk menarik penggemar game fighting lama dan penggemar Marvel dengan menawarkan mekanik yang intuitif bersama dengan kedalaman teknis. Dengan format berbasis tim, visual yang mencolok, dan daftar karakter yang terus bertambah, Fighting Souls memposisikan dirinya sebagai salah satu game fighting mendatang yang paling patut diperhatikan di PlayStation 5.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Kapan MARVEL Tōkon: Fighting Souls akan dirilis?
Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026 di PlayStation 5.
Siapa saja karakter yang dapat dimainkan di MARVEL Tōkon: Fighting Souls sejauh ini?
Daftar karakter saat ini meliputi Captain America, Iron Man, Ms. Marvel, Star-Lord, Storm, Doctor Doom, Spider-Man, dan Ghost Rider.
Jenis game apa MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
Ini adalah game fighting berbasis tim 4v4 yang dikembangkan oleh Arc System Works, yang dikenal dengan judul seperti Guilty Gear dan Dragon Ball FighterZ.
Bagaimana gaya bermain Spider-Man dalam game ini?
Spider-Man adalah petarung mobilitas yang berfokus pada gerakan Web Zip, tekanan udara, proyektil, dan alat ofensif serbaguna yang membuat lawan terus menebak.
Bagaimana gaya bermain Ghost Rider dalam game ini?
Ghost Rider menggunakan Vengeance Gauge, meter unik yang memberdayakan gerakannya tetapi menghukumnya jika mencapai maksimal, menjadikannya karakter taktis yang dibangun di atas risiko dan imbalan.
Apakah akan ada karakter Marvel tambahan yang ditambahkan?
Meskipun karakter tambahan belum dikonfirmasi, daftar karakter yang berkembang di acara seperti EVO dan Tokyo Game Show menunjukkan bahwa lebih banyak pahlawan dan penjahat mungkin bergabung sebelum rilis.



