Pokémon Trading Card Game Pocket yang baru diluncurkan telah mencapai kesuksesan luar biasa tak lama setelah debut globalnya pada 30 Oktober 2023. Dalam tiga hari setelah dirilis, game kartu mobile ini mencapai lebih dari 10 juta unduhan dan, menurut data dari AppMagic, menghasilkan pendapatan kotor $23,2 juta dalam lima hari pertamanya. Performa yang mengesankan ini menggarisbawahi popularitas abadi franchise Pokémon dan efektivitas model monetisasi game tersebut.
Kesuksesan Global
Data AppMagic mengungkapkan bahwa Jepang memimpin pengeluaran pemain, menyumbang sekitar 45% dari total pendapatan selama periode peluncuran game. Amerika Serikat menyusul sebagai kontributor tertinggi kedua, menyumbang 26,4% dari pengeluaran, dengan Taiwan di posisi ketiga dengan 4,5%. Pertumbuhan pendapatan yang cepat menunjukkan tingkat keterlibatan yang tinggi di antara para pemain secara global, dengan struktur monetisasi game yang memainkan peran penting.

Lebih dari 10 Juta Orang di Seluruh Dunia
Model Monetisasi Berfokus pada Paket Kartu
Kesuksesan Pokémon TCG Pocket sebagian dikaitkan dengan strategi monetisasinya, yang berpusat pada pembukaan paket kartu digital. Pemain dapat membuka dua paket kartu gratis setiap hari atau meningkatkan frekuensinya dengan membeli paket tambahan dan berbagai item dalam game. Model ini memanfaatkan kegembiraan mengumpulkan kartu, memberikan pemain kesempatan untuk mendapatkan kartu langka melalui kombinasi opsi akses berjangka waktu dan berbayar.
Inti dari ekonomi dalam game adalah "Pack Hourglasses," item yang memungkinkan pemain untuk mempersingkat periode cooldown antara pembukaan paket. Pemain menerima satu paket kartu gratis setiap 12 jam, tetapi dapat menggunakan jam pasir ini untuk membuka paket lebih sering. Pack Hourglasses dapat diperoleh melalui penyelesaian misi atau dibeli langsung.
Bagi mereka yang mencari hadiah tambahan, Premium Pass membuka misi eksklusif yang menawarkan lebih banyak Pack Hourglasses dan akses ke mata uang dalam game sekunder, Premium Tickets. Tiket ini dapat ditukarkan dengan item khusus seperti pengikat kartu, yang hanya tersedia melalui opsi berbayar, semakin mendorong pembelian dalam aplikasi.

Tangkapan Layar Pokémon TCG Pocket
Fitur Dalam Game Tambahan dan Keterlibatan Pemain
Mekanisme dalam game lainnya dirancang untuk menumbuhkan rasa komunitas dan nostalgia, menarik penggemar Pokémon dari berbagai generasi. Salah satu fitur penting, Wonder Hourglass, memungkinkan pemain untuk menarik kartu acak yang baru saja diperoleh teman, menambahkan elemen sosial ke dalam game. Seperti Pack Hourglasses, Wonder Hourglasses dapat diperoleh seiring waktu atau dengan menyelesaikan quest dalam game.
Selain fitur-fitur penghasil pendapatan game, Pokémon TCG Pocket telah menarik minat dengan berfokus pada 151 Pokémon asli, membangkitkan rasa nostalgia yang mirip dengan apa yang berhasil dimanfaatkan Pokémon Go pada tahun 2016. Strategi ini kemungkinan besar telah berkontribusi pada daya tariknya, menarik penggemar lama dan pemain baru ke dalam pengalaman.
Kesuksesan Finansial Berkelanjutan dan Pertumbuhan Basis Pemain
Sejak peluncuran globalnya, Pokémon TCG Pocket secara konsisten menghasilkan lebih dari $2 juta pendapatan harian, rata-rata $4,6 juta per hari. Pada 2 November, judul ini mencapai puncak $5,6 juta, menandakan tingkat keterlibatan dan pengeluaran pemain yang tinggi.
Pencapaian awal Pokémon TCG Pocket menunjukkan awal yang kuat, dan minat serta kinerja finansial yang berkelanjutan dapat menandakan kesuksesan jangka panjang untuk judul mobile terbaru The Pokémon Company. Dengan rencana untuk memperluas fitur dalam game dan menawarkan insentif tambahan, Pokémon TCG Pocket tampaknya diposisikan untuk mempertahankan popularitasnya di pasar game mobile yang kompetitif.

Pokémon TCG Pocket Menghasilkan $23 Juta dalam Seminggu
Pikiran Akhir
Kesuksesan pesat Pokémon Trading Card Game Pocket menggarisbawahi beberapa tren utama yang relevan dengan masa depan game web3. Model monetisasinya—yang berfokus pada kepemilikan aset digital, kelangkaan koleksi, dan keterlibatan berbasis komunitas—sangat selaras dengan prinsip-prinsip yang ingin diintegrasikan oleh pengembang web3, seperti aset yang di-tokenisasi, kepemilikan pemain, dan perdagangan peer-to-peer. Dengan memungkinkan pemain untuk memperoleh, mengumpulkan, dan menukar item virtual, Pokémon TCG Pocket menunjukkan bagaimana game mobile tradisional dapat memanfaatkan permintaan pemain akan koleksi virtual, elemen inti dari web3.
Seiring berkembangnya teknologi blockchain, judul-judul seperti Pokémon TCG Pocket mengilustrasikan potensi game web3 untuk memanfaatkan mekanisme koleksi, memungkinkan pemain untuk benar-benar memiliki, memperdagangkan, dan berpotensi memonetisasi aset dalam game. Keberhasilan model ini tidak hanya memvalidasi strategi monetisasi yang menarik bagi gamer modern tetapi juga meramalkan bagaimana dinamika ini dapat berkembang di lingkungan game web3, di mana kepemilikan digital dan komunitas terdesentralisasi dapat mendefinisikan ulang keterlibatan pemain.



