PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

PlayMakers Raih $1,5 Juta untuk Konten Buatan Pengguna di Game

PlayMakers, inovator game, menggalang dana $1,5 juta untuk memberdayakan gamer sebagai kreator melalui platform white-label, menarik minat raksasa industri seperti RockawayX.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

Dalam perkembangan signifikan bagi industri game, PlayMakers berhasil mengumpulkan pendanaan pra-awal sebesar $1,5 juta untuk memperkuat pembuatan konten buatan pengguna (UGC) di berbagai game web2 dan web3.

Didirikan setahun lalu oleh Ilan Nabeth, Maxime Niankouri, dan Costantino Carrega, tim PlayMakers terdiri dari mantan karyawan Homa, yang secara kolektif telah mencapai prestasi luar biasa dengan total 600 juta unduhan game selama peran mereka sebelumnya.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games

Pendanaan Baru

Putaran pendanaan pra-awal ini menarik minat besar dari investor terkemuka, dengan RockawayX memimpin. Angel investor kunci, termasuk Sébastien Borget, Vincent Hart de Keatin, dan Hugues Ouvard, juga bergabung, sejalan dengan visi PlayMakers untuk mengubah gamer menjadi kreator.

PlayMakers membayangkan masa depan di mana pemain secara aktif berkontribusi pada pengembangan game melalui platform yang disesuaikan dengan karakteristik unik setiap komunitas game.

Platform white-label ini memfasilitasi implementasi mulus kreasi buatan pemain, seperti karakter 3D, animasi, dan musik, ke dalam game hanya dengan satu klik. Dengan demikian, pengembang game dapat menyegarkan pengalaman bermain game dengan konten baru dan mengeksplorasi opsi monetisasi.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games - founders

Konten Buatan Pengguna

Ilan Nabeth, CEO PlayMakers, menekankan komitmen perusahaan untuk mendukung studio game kecil dan besar dalam melibatkan pemain dalam proses konsepsi game. Ia mencatat, "Dengan PlayMakers, kami mendukung studio game kecil dan besar untuk melibatkan pemain mereka dalam konsepsi game berkat platform yang berdedikasi dan kuat."

Seiring industri game merangkul era konten buatan pengguna (UGC), PlayMakers muncul sebagai kekuatan perintis. Raksasa industri seperti Epic Games dan Krafton juga telah berinvestasi besar dalam UGC, dengan Fortnite mengalokasikan 40% dari laba bersihnya untuk kreator dan Krafton mendirikan dana sebesar $100 juta untuk komunitas kreatif mereka.

PlayMakers Secures $1.5 Million for User-Generated Content in Games - ugc 2

Dana yang terkumpul akan secara strategis meningkatkan perangkat PlayMakers dan memfasilitasi ekspansi tim untuk mengakomodasi kolaborasi dengan berbagai studio. PlayMakers bercita-cita menjadi platform pilihan untuk mendorong keterlibatan komunitas game, menjanjikan pengalaman baru bagi gamer dan pengembang.

Martin Kupka dari RockawayX menyatakan keyakinannya pada PlayMakers, mengatakan, "Kami yakin bahwa gelombang game web3 mendatang akan berfokus pada mengubah pemain menjadi kreator, dan PlayMakers menawarkan solusi yang sempurna dan mudah diimplementasikan bagi pengembang untuk mengumpulkan, mengkurasi, dan mengintegrasikan kreasi pemain."

Dari Homa ke Web3

Ilan Nabeth, salah satu dari 10 karyawan pertama di Homa, yang sebelumnya terlibat dalam dana usaha game blockchain yang berinvestasi di Sorare, berbagi perjalanannya ke dalam ekosistem game. Mengambil inspirasi dari kesuksesan Sorare, Nabeth menyoroti komitmen PlayMakers untuk menyederhanakan proses pembuatan UGC.

Dengan daftar 15 pengembang game yang siap bergabung untuk platform UGC-nya, PlayMakers bertujuan untuk mulai membantu kreator dalam mengembangkan game UGC mereka pada kuartal kedua. Nabeth menekankan, "Kami ingin melibatkan pemain dalam proses pembuatan game," memungkinkan mereka untuk menyumbangkan aset baru dan memutuskan konten melalui pemungutan suara komunitas.

sorare.jpg

Pikiran Akhir

Untuk membedakan dirinya dari platform UGC utama seperti Minecraft, Fortnite, dan Roblox, PlayMakers memungkinkan kontribusi dari siapa saja yang menggunakan alat pilihan mereka, berfokus pada kolaborasi dengan pengembang yang lebih kecil dan game niche. PlayMakers awalnya berfokus pada pasar AS dan Eropa Timur, dengan sekitar 70% pendapatan UGC masuk ke studio dan sisanya dibagi antara PlayMakers dan kreator.

Investor seperti Sébastien Borget dari The Sandbox mendorong PlayMakers untuk memperluas jangkauannya di berbagai platform, menekankan keyakinan mereka pada potensi UGC. Seiring evolusi industri game, PlayMakers memposisikan dirinya sebagai pemain kunci dalam mendorong kolaborasi antara gamer dan pengembang, membuat UGC dapat diakses oleh audiens yang lebih luas.

Investasi

diperbarui

January 13th 2026

diposting

January 13th 2026