press play_Iterative Building.png

Pixion Games: Merevolusi Mobile Gaming Web3

Wawancara eksklusif dengan CEO Pixion Games, Kam Punia, membahas Fableborne dan masa depan mobile gaming Web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

press play_Iterative Building.png

Dalam sebuah wawancara eksklusif dengan Kam Punia, CEO dan pendiri Pixion Games, kami mendalami dunia Fableborne, sebuah gamemobile multiplayer revolusioner yang menggabungkan genre actionRPG dan base-building. Dengan fokus pada konten buatan pengguna dan penyerbuan yang dikontrol pemain, Fableborne menetapkan standar baru dalam mobile gaming. Bergabunglah dengan kami saat kami menjelajahi wawasan, strategi, dan prospek masa depan yang menarik untuk Fableborne dan industri game secara keseluruhan.

Fableborne cover.png

Fableborne: Perpaduan Genre yang Unik

Fableborne adalah game multiplayer mobile yang menyatukan dua genre berbeda: action RPG dan base building. Seperti yang dijelaskan Kam, ini seperti "Clash of Clans bertemu Diablo" dengan sentuhan. Berbeda dengan RPG tradisional di mana desainer game membuat dunia, Fableborne memberdayakan pemain untuk merancang dan memiliki dunia mereka. Penekanan pada konten buatan pengguna ini membentuk bagian integral dari pengalaman gameplay inti. Selain itu, pemain memiliki kontrol yang belum pernah terjadi sebelumnya selama penyerbuan, membuat gameplay sangat menarik.

Fableborne_KeyArt_Avi_1920x1080.png
Quote icon

“Anda bisa menganggapnya seperti Clash of Clans bertemu Diablo, tetapi dengan dua perbedaan utama. Di Diablo, dunia yang Anda serbu dibuat oleh desainer game studio, sedangkan di Fableborne, dunia ini sepenuhnya dibuat oleh pemain dan juga dapat dimiliki oleh pemain.”

Pendekatan Berpusat pada Komunitas untuk Web3 Gaming

Salah satu pembeda utama Fableborne adalah komitmennya terhadap komunitas sejak hari pertama. Dalam web3 gaming, Kam percaya bahwa komunitas adalah inti dari kesuksesan. Pixion Games secara aktif terlibat dengan basis pemainnya untuk mengumpulkan umpan balik kualitatif dan kuantitatif, menciptakan duta merek, mengatasi tantangan UX, dan mempertahankan pemain jangka panjang maupun pemain baru.

Fableborne_KeyArt_1_NO_Logo_1920x1080.png
Quote icon

“Penting untuk membangun bersama komunitas, tetapi juga membangun tanpa komunitas. Keduanya sama pentingnya. Terlibat dengan komunitas memungkinkan kami mengumpulkan umpan balik kualitatif dan kuantitatif sambil menciptakan duta merek. Mengonversi pemain baru dan mengatasi tantangan UX sangat penting untuk retensi pemain. Baik komunitas jangka panjang maupun pemain baru sangat berharga.”

Mengapa Mobile?

Keputusan untuk fokus pada mobile gaming berakar pada aksesibilitas dan jangkauan global. Perangkat mobile ada di mana-mana, membuat gaming dapat diakses oleh jutaan orang hanya dengan beberapa menit dan koneksi internet. Pasar negara berkembang, di mana mesin gaming kelas atas langka, menunjukkan adopsi teknologi web3 dan blockchain yang menjanjikan. Dengan menargetkan mobile, Pixion Games bertujuan untuk memimpin industri dan memanfaatkan potensi besar ini.

Fableborne gameplay 1.png
Quote icon

“Saya percaya mobile adalah masa depan web3 gaming, dan ini akan menjadi jalur masuk bagi ratusan juta pemain ke ruang ini. Setiap orang memiliki perangkat seluler, membuat gaming dapat diakses hanya dengan 5 menit dan koneksi internet. Selain itu, pasar negara berkembang seperti Brasil, Filipina, India, dan Vietnam, di mana pemain sering kali tidak memiliki akses ke konsol atau mesin gaming kelas atas, menunjukkan adopsi teknologi web3 dan blockchain yang lebih besar. Jadi, jika kita ingin memimpin industri ini dan menyiapkan panggung bagi orang lain, kita harus memilih mobile.”

Sesi Gaming Singkat dan Menarik

Memahami sifat mobile gaming, Fableborne menawarkan sesi gaming yang singkat dan menarik yang dapat diselesaikan dalam 5 menit atau kurang. Pendekatan desain ini selaras dengan gangguan konstan dan batasan waktu yang lazim dalam mobile gaming.

Fableborne land.jpg
Quote icon

“Kami bertujuan untuk menciptakan sesi gaming yang singkat dan menarik. Aksesibilitas dan kemudahan bermain adalah pilar utama dalam desain game kami. Mobile gaming, dengan gangguan konstan dan batasan waktu, memengaruhi keputusan kami untuk menciptakan sesi yang dapat diselesaikan dalam 5 menit atau kurang.”

Pelajaran dari Prototipe

Sebelum Fableborne, Pixion Games mengeksplorasi game multiplayer real-time tetapi menyadari biaya tinggi yang terkait dengan pengembangan dan pemeliharaan. Mereka mengalihkan fokus mereka ke gameplay asinkron, yang tidak hanya mengurangi biaya tetapi juga membuat gameplay lebih menarik. Pemain sekarang dapat membuat keputusan taktis, menciptakan pengalaman yang lebih interaktif.

Mengumpulkan dan Memanfaatkan Umpan Balik Pemain

Pixion Games menerapkan pendekatan komprehensif untuk mengumpulkan dan memanfaatkan umpan balik pemain. Umpan balik dikumpulkan dari berbagai sumber, termasuk data kualitatif dari komunitas, formulir umpan balik, pengujian rahasia, analisis kompetitif, dan pengujian internal. Mereka mengkurasi proses umpan balik dengan memilih pemain yang dapat memberikan masukan yang rinci dan konstruktif.

Melampaui Fableborne: Masa Depan Gaming yang Menarik

Kam juga antusias tentang industri web3 gaming yang lebih luas. Dia mengatakan dia melihat pembaruan kreativitas dengan studio dan teknologi baru. Prospek memainkan game yang segar dan inovatif, bukan versi yang diubah dari judul yang sudah ada, membuatnya bersemangat.

Quote icon

“Apa yang membuat saya bersemangat? Itu pertanyaan yang sangat bagus, sebenarnya. Saya tidak akan ikut-ikutan tren AR/VR, yang meskipun saya antusias tentangnya, ada beberapa hal lain yang lebih membuat saya bersemangat. Umumnya, saya lebih bersemangat tentang pergeseran paradigma yang sedang kita alami sekarang, dan kita adalah bagian dari membangunnya dan mencoba membangun buku pedoman itu. Tetapi kita telah melihat pergeseran paradigma ini setiap 10, 15 tahun lebih, dengan free to play, sebelum itu premium, sebelum itu arcade. Tidak hanya model bisnis yang berubah, tetapi juga desainer dan desainer game.”

Masa Depan Fableborne dan Web3 Gaming

Pixion Games bersemangat tentang masa depan Fableborne, dengan rencana untuk fitur kompetitif, konten baru, dan optimalisasi berkelanjutan. Mereka bertujuan untuk berbagi lebih banyak tentang strategi mereka yang tidak berubah, mencari umpan balik dan kolaborasi dalam komunitas web3.

Bagi mereka yang ingin tetap mendapatkan informasi terbaru tentang pengembangan game, Anda dapat memeriksa halaman game mereka di sini

Bagikan artikel ini dan tandai kami di salah satu media sosial kami untuk memberi tahu kami.

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026