Studio di balik Highguard dilaporkan melakukan PHK terhadap sebagian besar tim pengembangnya, dengan Wildlight mengonfirmasi pengurangan staf setelah mantan pengembang membagikan berita tentang pemotongan skala besar.
Meskipun perusahaan belum secara resmi membatalkan Highguard, PHK ini terjadi pada saat aktivitas pemain game tersebut telah menurun secara signifikan dari puncak peluncurannya. Kombinasi pengurangan staf dan penurunan pengguna aktif harian menimbulkan pertanyaan tentang arah jangka panjang proyek tersebut.
Apa yang Terjadi di Wildlight?
Laporan muncul dari mantan karyawan yang menyatakan bahwa sebagian besar tim Highguard telah diberhentikan. Wildlight kemudian mengonfirmasi bahwa pemotongan telah dilakukan tetapi tidak mengungkapkan jumlah pastinya secara publik.
Meskipun studio belum mengumumkan penutupan, PHK skala ini biasanya menandakan salah satu dari hal berikut:
- Restrukturisasi besar-besaran cakupan pengembangan
- Pergeseran dalam strategi dukungan pasca-peluncuran
- Pengurangan ambisi layanan langsung (live-service)
- Evaluasi ulang kelangsungan jangka panjang
Tanpa pembaruan peta jalan (roadmap) yang terperinci, dampak penuhnya masih belum jelas.
Angka Pemain Highguard Menceritakan Kisah yang Lebih Besar
Data pelacakan Steam publik memberikan konteks penting.
Saat peluncuran, Highguard mencapai puncak sepanjang masa sebanyak 97.249 pemain bersamaan. Namun, angka saat ini menunjukkan:
- Sekitar 1.250 pemain aktif pada saat pelaporan
- Puncak 24 jam sebanyak 3.580 pemain
- Tren penurunan tajam dalam minggu-minggu setelah rilis

Penurunan pasca-peluncuran adalah hal normal untuk game multipemain. Sebagian besar judul mengalami lonjakan awal sebelum stabil. Yang menonjol di sini adalah kecepatan dan skala penurunan tersebut.
Beralih dari hampir 100.000 pemain bersamaan ke aktivitas empat digit rendah dalam beberapa minggu mewakili kontraksi lebih dari 95 persen dari keterlibatan puncak.
Tren pengguna aktif harian menunjukkan bahwa setelah jendela rilis awal, retensi tidak bertahan pada tingkat yang biasanya diperlukan untuk menopang pengembangan layanan langsung yang agresif.
Mengapa Pengguna Aktif Harian Penting
Dalam pengembangan multipemain modern, pengguna aktif harian adalah salah satu metrik kinerja terpenting. Angka puncak yang tinggi menghasilkan perhatian, tetapi keterlibatan pemain yang berkelanjutan menentukan:
- Frekuensi konten (content cadence)
- Potensi monetisasi
- Investasi server
- Kelangsungan scene kompetitif
- Staf dukungan jangka panjang
Jika retensi turun lebih cepat dari yang diharapkan, studio sering kali merespons dengan mengurangi sumber daya pengembangan.
Wildlight belum secara publik mengaitkan PHK tersebut secara langsung dengan jumlah pemain. Namun, waktunya sangat selaras dengan kontraksi aktivitas yang diamati.
Apakah Highguard Dibatalkan?
Saat ini, Highguard belum secara resmi dibatalkan.
Namun, pengurangan tim yang signifikan sering kali menandakan bahwa sebuah proyek akan:
- Melanjutkan di bawah model dukungan langsung yang jauh lebih kecil
- Beralih ke mode pemeliharaan (maintenance mode)
- Dijeda untuk evaluasi ulang
Sampai Wildlight memberikan klarifikasi lebih lanjut, masa depan game tersebut tetap tidak pasti.
Konteks Industri
Situasi Highguard tidak terjadi secara terisolasi. Industri game telah melihat PHK yang meluas selama setahun terakhir karena studio menilai kembali ekspektasi pertumbuhan yang ditetapkan selama periode ekspansi sebelumnya.
Game multipemain layanan langsung menghadapi tekanan khusus. Biaya pengembangan tinggi dan metrik retensi harus membenarkan investasi berkelanjutan.
Lintasan Highguard menggambarkan seberapa cepat momentum peluncuran dapat bergeser di pasar saat ini.
Pikiran Akhir
PHK yang memengaruhi sebagian besar tim Highguard terjadi selama periode kontraksi pemain yang signifikan. Dengan aktivitas bersamaan yang sekarang jauh di bawah puncak peluncurannya, Wildlight tampaknya menyesuaikan strategi investasinya.
Highguard tidak secara resmi mati. Tetapi dengan staf yang berkurang dan keterlibatan yang tajam menurun, proyek tersebut memasuki fase yang tidak pasti.
Pembaruan publik berikutnya dari Wildlight akan menentukan apakah Highguard stabil di bawah tim yang lebih ramping atau bertransisi ke model yang lebih lambat dengan dukungan lebih sedikit.
Pertanyaan yang Sering Diajukan tentang PHK Highguard
Apakah sebagian besar tim Highguard di-PHK?
Laporan dari mantan pengembang menunjukkan bahwa sebagian besar tim terkena dampaknya. Wildlight telah mengonfirmasi pengurangan staf.
Berapa banyak pemain yang dimiliki Highguard saat ini?
Data Steam terbaru menunjukkan sekitar 1.250 pemain bersamaan pada saat pelaporan, dengan puncak 24 jam sekitar 3.580.
Berapa jumlah pemain puncak Highguard?
Highguard mencapai puncak bersamaan sepanjang masa sebanyak 97.249 pemain tak lama setelah peluncuran.
Apakah Highguard dibatalkan?
Belum ada pembatalan resmi yang diumumkan.
Mengapa jumlah pemain penting?
Pengguna aktif harian secara langsung memengaruhi kemampuan game multipemain untuk mempertahankan pembaruan konten, staf, dan dukungan jangka panjang.
Apakah Highguard akan terus menerima pembaruan?
Wildlight belum mengklarifikasi peta jalannya pasca-PHK. Komunikasi lebih lanjut dari studio akan menentukan rencana dukungan di masa mendatang.


