Meluncurkan gaming token di web3 tetap menjadi tantangan signifikan, dengan banyak proyek menghadapi hambatan terkait retensi pemain, utilitas token, keterlibatan komunitas, dan keberlanjutan ekonomi. Pakar industri dan developer telah berbagi beragam perspektif tentang mengapa banyak gaming token kesulitan, menyoroti masalah seperti ketidaksabaran di antara trader crypto, insentif yang tidak selaras, kurangnya token sink, dan tidak adanya use case yang jelas. Dalam artikel ini, kami merangkum insight utama dari Memento dan berbagai suara di bidang ini, menguraikan faktor-faktor kompleks yang berkontribusi pada perjuangan berat untuk berhasil meluncurkan dan mempertahankan gaming token.

Perjuangan Berat Meluncurkan Gaming Token
Ketidakselarasan Antara Developer dan Investor
Chris Heatherly, founder The Mystery Society, menyarankan bahwa salah satu masalah utama dalam meluncurkan gaming token adalah perbedaan ekspektasi antara investor crypto dan developer game. Menurut Heatherly, pasar crypto cenderung didorong oleh pemikiran jangka pendek, sementara pengembangan game membutuhkan kesabaran dan modal jangka panjang. Dia berpendapat bahwa pembingkaian crypto gaming sebagai peluang investasi tidak selaras dengan cara game biasanya didanai atau dikembangkan. Heatherly membandingkan ini dengan kampanye Kickstarter, yang terstruktur di sekitar kolaborasi dan reward berbasis rasa terima kasih daripada keuntungan finansial spekulatif.
Peran Permintaan, Retensi, dan Waktu
Loopify, founder Treeverse, berfokus pada pentingnya permintaan yang dihasilkan oleh produk berkualitas. Dia berpendapat bahwa token harus didukung oleh utilitas dalam game dan keterlibatan yang lebih luas, termasuk minat spekulatif dan kehadiran brand. Demikian pula, Manish dari KGeN menekankan bahwa token tidak boleh diluncurkan sebelum game menunjukkan retensi pengguna yang kuat dari waktu ke waktu, secara khusus merujuk pada metrik D30 dan D90. Dia menyarankan bahwa hanya pemain yang membeli aset dalam game yang harus diberi reward, dan memperingatkan agar tidak melihat peluncuran token sebagai titik akhir daripada komponen dari proses pengembangan yang lebih luas.

Perjuangan Berat Meluncurkan Gaming Token
Masalah Fundamental dalam Desain Ekonomi Token
Komentator lain berfokus pada masalah struktural yang dapat merusak ekonomi gaming token. Cagy dari Juice Gaming mengidentifikasi beberapa kelemahan yang berulang, termasuk tidak adanya token sink yang efektif, kurangnya treasury yang berfungsi, tidak ada sistem untuk token buyback, valuasi yang tidak realistis, dan model pendapatan yang terbatas. Dia juga menunjukkan bahwa banyak proyek terlalu bergantung pada visibilitas melalui platform seperti Twitter tanpa membangun komunitas yang lebih berkomitmen dan aktif.
Derek, dari game Fishing Frenzy, mengakui bahwa mekanisme seperti pembuatan pendapatan dan token buyback berkontribusi pada fundamental yang sehat, tetapi menekankan bahwa membangun kepercayaan dan mempertahankan mindshare sama pentingnya untuk kesuksesan jangka panjang. Tanpa ini, bahkan proyek yang sehat secara finansial mungkin kesulitan untuk mendapatkan daya tarik di pasar.

Perjuangan Berat Meluncurkan Gaming Token
Use Case dan Keberlanjutan Ekonomi
Beberapa kritikus berpendapat bahwa banyak gaming token pada dasarnya cacat karena tidak adanya use case nyata atau efek jaringan. Dad Mode menyoroti bahwa sebagian besar token tidak memiliki utilitas dan bahwa gamer tidak boleh diposisikan sebagai investor. Dia menunjukkan bahwa desain emisi token saja tidak dapat memperbaiki sistem yang tidak menawarkan nilai nyata. Menurutnya, token hanya boleh diperkenalkan ke dalam game yang sudah memiliki sistem fungsional dan berkelanjutan.
Matthew Buxton dari WARP menambahkan bahwa banyak game masih gagal menerapkan token sink, namun berharap untuk mempertahankan kelangsungan hidup dengan sejumlah kecil pengguna yang diberi insentif. Ketidaksesuaian ini menunjukkan masalah yang lebih luas di mana keberadaan token tidak secara otomatis diterjemahkan ke dalam ekonomi fungsional atau basis pemain yang terlibat.

Perjuangan Berat Meluncurkan Gaming Token
Menavigasi Kompleksitas TGE
Percakapan yang lebih luas seputar Token Generation Events (TGE) mengungkapkan sejumlah kekhawatiran bersama. Ini termasuk kesulitan dalam distribusi, kebutuhan akan insentif yang selaras dengan baik, tantangan pemasaran, dan—yang paling penting—persyaratan untuk fundamental yang kuat. Meskipun tantangannya signifikan, tantangan tersebut tidak dipandang sebagai hal yang tidak dapat diatasi. Bagi developer dan tim yang bersedia mengatasi masalah ini dengan perencanaan yang cermat dan fokus pada nilai jangka panjang, jalan untuk meluncurkan gaming token yang sukses tetap terbuka, meskipun menuntut. Untuk tetap up to date, Anda harus memeriksa halaman Analytics kami di sini.

Perjuangan Berat Meluncurkan Gaming Token
Pemikiran Akhir
Seiring dengan terus berkembangnya ruang web3 gaming, jelas bahwa desain yang cermat, kesabaran, dan pemahaman yang kuat tentang pengembangan game dan dinamika crypto sangat penting untuk membangun sistem yang dapat menahan tekanan pasar dan memberikan nilai yang langgeng. Berikut adalah semua orang yang disebutkan:
- The Mystery Society (Chris Heatherly)
- Treeverse (Loopify)
- KGeN (Manish)
- Juice Gaming (Cagy)
- Fishing Frenzy (Derek)
- WARP (Matthew Buxton)
Sumber: GamingChronicles



