Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

Pentingnya Web3 dalam Industri Game Korea

Delabs menarik perhatian di ruang web3 Korea melalui keterlibatan lokal yang konsisten, strategi berbasis produk, dan peta jalan yang memprioritaskan nilai jangka panjang daripada acara token...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

Korea telah menjadi fokus utama dalam ekosistem web3 global. Dalam beberapa bulan terakhir, semakin banyak pengembang dan tim proyek mengalihkan perhatian mereka ke pasar Korea. Banyak proyek yang sebelumnya memiliki sedikit kehadiran lokal kini menyelenggarakan acara offline, mendistribusikan token kepada pengguna Korea, dan mengatur kampanye mereka seputar Token Generation Events (TGE). Meskipun beberapa upaya ini jelas merupakan permainan jangka pendek, yang lain menunjukkan tingkat komitmen yang lebih dalam. Delabs adalah salah satu proyek yang menonjol karena mengambil pendekatan yang lebih berkelanjutan.

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

Pentingnya Web3 dalam Industri Game Korea

Dampak Bursa Korea

Perilaku harga token telah bergeser sebagai respons terhadap tempat listing terjadi. Meskipun listing Binance dulunya memiliki bobot yang signifikan, tren terbaru menunjukkan bursa Korea seperti Upbit dan Bithumb memainkan peran yang lebih besar dalam mendorong momentum. Ketika $NEWT mengumumkan listing Binance-nya, harganya turun. Tetapi setelah berita listing Upbit-nya tersebar, harganya mencapai titik tertinggi sepanjang masa. Pola serupa telah muncul dengan token seperti $HYPER, yang melonjak setelah debutnya di bursa Korea.

Sejak Juni, aliran won Korea di Bithumb dan Upbit terus meningkat. Partisipasi ritel meningkat, dan margin trading telah menjadi umum. Aktivitas yang berkembang ini telah mendorong banyak proyek web3 untuk menyesuaikan strategi mereka untuk audiens Korea. Beberapa mencoba menceritakan kisah yang dilokalisasi, sementara yang lain membagikan hadiah melalui acara offline. Dalam banyak kasus, tujuannya adalah untuk menghasilkan perhatian sesaat sebelum TGE.

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

Analitik GAM3S.GG

Skeptisisme yang Meningkat Terhadap Keterlibatan Tingkat Permukaan

Beberapa proyek game telah mengambil bagian dalam tren ini, menggunakan giveaway dan airdrop token untuk menarik pengguna Korea. Dalam beberapa kasus, orang yang menghadiri acara tetapi menunjukkan sedikit minat pada produk sebenarnya menerima lebih banyak hadiah daripada pendukung lama. Moonveil, misalnya, memberikan lebih banyak token kepada peserta acara offline daripada kepada mereka yang membeli node atau memegang NFT. Ketidakseimbangan semacam ini telah menimbulkan kekhawatiran tentang apakah perhatian pada Korea itu asli atau hanya taktik jangka pendek.

Proyek lain telah melihat kenaikan token terkait dengan berita eksternal daripada pengembangan game. Token CROSS melihat kenaikan harga setelah CEO-nya dibebaskan dari masalah hukum dan tim mengumumkan rencana untuk memegang Bitcoin dan mengembangkan stablecoin KRW. Namun selama momen-momen ini, seringkali ada sedikit diskusi tentang game itu sendiri. Ini mencerminkan tren yang lebih luas, di mana produk inti diabaikan demi narasi pasar. Akibatnya, pengguna Korea menjadi lebih berhati-hati, terutama dengan token game.

CROSS Protocol Launches $CROSS Token on BNB

Protokol CROSS

Bagaimana Delabs Mengambil Jalan yang Berbeda

Delabs telah mendekati pasar Korea dengan lebih konsisten. Alih-alih hanya menjadi aktif pada waktu TGE, tim telah mempertahankan keterlibatan lokal yang stabil. Mereka bekerja dengan KOL Korea terkenal dan menjalankan kampanye yang menawarkan nilai yang berarti. Peserta diberi hadiah secara adil, dan pengalaman keseluruhan terasa lebih bijaksana daripada promosi.

Game mereka Boxing Star X dibawa ke ruang web3 dan mendapatkan daya tarik di platform mini-game LINE, mencapai posisi ketiga dalam hal pendapatan. Selama kampanye KAIA WAVE, pendapatan rata-rata per pengguna berbayar mencapai 5.515 $KAIA. Tingkat keterlibatan tersebut menandakan bahwa game tersebut terhubung dengan pengguna dan menghasilkan hasil nyata.

Pendiri proyek, Joon Mo Kwon, adalah tokoh yang dikenal di industri game mobile Korea. Komunikasinya sering berpusat pada pembangunan produk yang menghasilkan pendapatan dan mendukung pertumbuhan jangka panjang. Dia telah menekankan bahwa nilai token harus berasal dari bisnis itu sendiri, bukan hanya dari tokenomics yang direkayasa. Pandangannya adalah bahwa arus kas dan reinvestasi lebih penting daripada waktu pasar atau hype.

Delabs Introduces New Web3 Campaign

Delabs

Apa yang Terjadi Setelah TGE

Setelah peluncuran tokennya pada bulan Juli, Delabs meluncurkan aplikasi sosial berdasarkan IP Ragnarok. Ragnarok memiliki pengikut yang kuat di Asia Tenggara dan sejarah monetisasi yang andal. Mengingat apa yang dicapai Delabs dengan Boxing Star X, proyek ini tampaknya berada pada posisi yang baik untuk membangun aliran pendapatan yang berkelanjutan dari langkah selanjutnya ini. Jika pendapatan tersebut kembali ke ekonomi token, Delabs mungkin menawarkan contoh langka di mana kinerja token dan produk saling terkait.

Tidak seperti siklus hype baru-baru ini di mana pengguna Korea memainkan peran sekunder bagi tim internasional, Delabs dipimpin oleh tim Korea yang tetap terlibat sepanjang waktu. Banyak investor lokal menjadi waspada terhadap tim yang hanya muncul selama periode minat tinggi. Sebaliknya, Delabs tetap berpegang pada rencana jangka panjang dan mempertahankan komunikasi yang stabil.

Ragnarok Libre Prepares for $DELABS Token

Ragnarok

Pikiran Akhir

Ruang web3 Korea sedang berkembang, dan pengguna lokal menjadi lebih selektif. Acara yang mencolok dan kampanye jangka pendek tidak lagi cukup untuk mendapatkan kepercayaan yang langgeng. Dalam lingkungan ini, Delabs telah mengambil jalur yang berbeda dengan berfokus pada keterlibatan yang konsisten, kinerja game yang terbukti, dan pendekatan yang mengutamakan produk.

Tim telah membangun kredibilitas dengan tetap aktif sepanjang tahun dan menyelaraskan nilai token dengan hasil bisnis yang sebenarnya. Seiring dengan terus meningkatnya minat terhadap pasar web3 Korea, Delabs adalah proyek yang mencerminkan seperti apa fokus jangka panjang dalam ruang yang berubah dengan cepat.

Sumber: 1mpal

Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026