Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Penjualan Nintendo Switch 2 Diproyeksikan Capai 13 Juta Unit pada 2025

Nintendo Switch 2 diluncurkan dengan proyeksi penjualan 13 juta unit pada 2025, menargetkan peningkatan pangsa pasar konsol hingga hampir 50% pada 2027. Pelajari fitur, rencana perangkat lunak,...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo secara resmi merilis Switch 2 pada 5 Juni 2025, menandai langkah selanjutnya perusahaan di pasar konsol. Proyeksi penjualan memperkirakan 13 juta unit akan terjual pada akhir tahun, didorong terutama oleh permintaan dari pengguna Nintendo Switch yang sudah ada. Peluncuran ini diharapkan dapat membantu mengimbangi penurunan pengeluaran yang lebih luas pada platform lama, termasuk Switch asli, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, dan konsol Xbox Series.

Meskipun penurunan ini berdampak pada total pasar pada tahun 2025, analis memprediksi pemulihan pada tahun 2026 dengan rilis judul-judul besar seperti Grand Theft Auto VI. Pertumbuhan lebih lanjut diantisipasi dari kedatangan konsol PlayStation dan Xbox generasi berikutnya pada akhir tahun 2027.

Nintendo Switch 2 Diproyeksikan Terjual 13 Juta Unit pada Tahun 2025

Menurut Ampere Analysis, penjualan awal Switch 2 diperkirakan sedikit melebihi kinerja peluncuran Switch asli. Namun, lintasan penjualan jangka panjang akan lebih lambat. Proyeksi menunjukkan bahwa penjualan kumulatif dapat mencapai 104 juta unit pada tahun 2030. Angka ini di bawah 120 juta unit yang dicapai oleh Switch asli dalam jangka waktu yang sama, yang diuntungkan dari peningkatan permintaan selama pandemi.

Meskipun demikian, pangsa Nintendo di pasar perangkat keras konsol global diproyeksikan tumbuh secara signifikan, berpotensi mencapai hampir 50 persen pada tahun 2027. Pertumbuhan ini sebagian besar disebabkan oleh waktu transisi perangkat keras Sony dan Microsoft, yang menyisakan celah yang dapat diisi dengan baik oleh Nintendo.

Nintendo Switch 2 to Sell 13M Units in 2025

Nintendo Switch 2 Diproyeksikan Terjual 13 Juta Unit pada Tahun 2025

Kompatibilitas dan Dukungan Lintas Generasi

Pada akhir tahun 2026, total basis pengguna aktif di seluruh Switch asli dan Switch 2 diperkirakan akan mendekati 130 juta. Basis terpasang gabungan ini menyoroti pentingnya strategis kompatibilitas mundur dan penerbitan perangkat lunak lintas generasi. Kemampuan untuk memainkan game Switch yang sudah ada di perangkat keras baru mendorong pengguna untuk beralih ke Switch 2 tanpa kehilangan akses ke pembelian sebelumnya.

Lebih dari 95 persen judul fisik dan digital dari Switch asli kompatibel dengan konsol baru, menciptakan insentif yang kuat bagi pengguna yang sudah ada untuk mengadopsi Switch 2 sebagai platform utama mereka. Kompatibilitas ini juga memungkinkan penjualan perangkat lunak yang berkelanjutan dan peluang monetisasi yang lebih luas di kedua generasi perangkat, dengan harapan bahwa basis aktif gabungan akan mencapai puncaknya sekitar tahun 2028.

Nintendo Switch 2 Record Breaking Sales

Nintendo Switch 2 Diproyeksikan Terjual 13 Juta Unit pada Tahun 2025

Fitur Online yang Ditingkatkan untuk Meningkatkan Retensi Pengguna

Nintendo telah memperkenalkan fungsionalitas online baru dengan Switch 2 untuk menyelaraskan pengalaman digitalnya dengan standar industri. Salah satu tambahan utama adalah GameChat, fitur obrolan suara yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi lebih mudah dalam game. Fitur ini mengatasi kekhawatiran signifikan di kalangan pemain, karena survei konsumen sebelumnya menunjukkan bahwa 28 persen pelanggan Nintendo Switch Online yang berhenti berlangganan menyebut teman-teman yang menggunakan layanan lain sebagai alasan untuk membatalkan langganan mereka.

GameChat tersedia secara gratis hingga Maret 2026, setelah itu akan menjadi fitur eksklusif bagi anggota Nintendo Switch Online. Perubahan ini adalah bagian dari upaya Nintendo yang lebih luas untuk mendorong pertumbuhan layanan langganannya, yang tetap menjadi area yang relatif belum berkembang dari model bisnisnya.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Nintendo Switch 2 Diproyeksikan Terjual 13 Juta Unit pada Tahun 2025

Rilis Perangkat Lunak dan Monetisasi

Nintendo mengambil pendekatan terstruktur terhadap konten untuk Switch 2, dengan pengguna awal diharapkan menghabiskan lebih dari $2 miliar untuk perangkat lunak pada tahun 2025. Selama dua tahun ke depan, penjualan perangkat lunak diproyeksikan mencapai antara $7 miliar dan $8 miliar. Jajaran peluncuran mencakup dua judul pihak pertama baru—Mario Kart World dan Nintendo Switch 2 Welcome Tour.

Meskipun terbatas saat peluncuran, pendekatan ini sejalan dengan pola historis Nintendo. Misalnya, Switch asli diluncurkan hanya dengan tiga game pihak pertama. Rilis mendatang seperti Donkey Kong Bananza, yang dijadwalkan pada 17 Juli 2025, diatur waktunya untuk mempertahankan minat yang berkelanjutan dan menyebarkan pengeluaran konsumen selama periode yang lebih lama. Dukungan perangkat lunak tambahan mencakup edisi baru dari judul yang sudah ada, tersedia baik sebagai pembelian mandiri atau sebagai peningkatan untuk pemilik game asli.

Misalnya, anggota Nintendo Switch Online + Expansion Pack dapat mengakses paket peningkatan terpilih, seperti untuk The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom, tanpa biaya tambahan. Game tertentu—termasuk Pokémon Scarlet/Violet, Super Mario Odyssey, dan The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom—akan menerima pembaruan gratis untuk meningkatkan kinerja atau mengintegrasikan fitur baru seperti GameShare dan kontrol mouse. Fokus pada peningkatan judul katalog ini mendukung kontinuitas konten selama fase awal siklus Switch 2.

Nintendo Switch 2 Sells 3.5 Million Units

Nintendo Switch 2 Diproyeksikan Terjual 13 Juta Unit pada Tahun 2025

Kemitraan Pihak Ketiga dan Monetisasi Dalam Game

Switch 2 juga diharapkan dapat memperkuat hubungan Nintendo dengan penerbit pihak ketiga. Peningkatan kinerja perangkat keras memungkinkan jangkauan konten pihak ketiga yang lebih luas, termasuk edisi khusus, port game yang sudah ada, dan rilis multi-platform. Beberapa edisi akan menawarkan fitur eksklusif untuk Switch 2, mendorong pengguna untuk membeli salinan tambahan meskipun mereka sudah memiliki judul di platform lain.

Peningkatan kehadiran pihak ketiga ini akan memainkan peran kunci dalam mempertahankan keterlibatan pengguna dalam ekosistem Nintendo. Monetisasi dalam game diharapkan menjadi bagian yang lebih menonjol dari strategi pendapatan Nintendo. Meskipun secara historis berhati-hati tentang microtransaction, Nintendo diperkirakan akan secara bertahap meningkatkan implementasi model ini dalam judul pihak pertamanya.

Analis industri memproyeksikan bahwa monetisasi dalam game dapat tumbuh hingga mewakili lebih dari 20 persen pendapatan perangkat lunak konsol Nintendo pada tahun 2028, naik dari kurang dari 10 persen pada tahun 2024. Pergeseran ini berpotensi menambah $1 miliar hingga $2 miliar dalam pengeluaran tahunan beberapa tahun setelah siklus Switch 2, didorong terutama oleh pengembang pihak ketiga tetapi didukung oleh pendekatan Nintendo yang berkembang.

Nintendo Switch 2 Improves Game Discoverability

Nintendo Switch 2 Diproyeksikan Terjual 13 Juta Unit pada Tahun 2025

Prospek Nintendo di Pasar Konsol

Peluncuran Switch 2 menandai momen penting dalam strategi jangka panjang Nintendo untuk mempertahankan relevansi dan pertumbuhan di industri game. Dengan basis pengguna yang kuat, kompatibilitas mundur, peluncuran konten yang terukur, dan infrastruktur online yang berkembang, Switch 2 diposisikan untuk memberikan keterlibatan dan pendapatan yang konsisten hingga akhir dekade ini. Saat para pesaing bersiap untuk perangkat keras generasi berikutnya, langkah awal Nintendo dengan Switch 2 dapat mengamankan posisi terdepan di pasar konsol global selama beberapa tahun.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026