Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Analisis mendalam pendapatan game Steam per genre dan subgenre, fokus pada judul dengan pendapatan >$1 juta. Wawasan tren platform dan ukuran pasar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

GameDiscoverCo baru-baru ini melakukan analisis mendalam untuk lebih memahami bagaimana genre game yang berbeda berkinerja di Steam dalam hal pendapatan. Studi ini berfokus pada game yang telah menghasilkan pendapatan lebih dari $1 juta sepanjang masa dan menetapkan satu tag genre dan subgenre untuk masing-masing game. Metode ini dipilih untuk mengatasi kompleksitas sistem tag Steam yang tumpang tindih, yang seringkali menyulitkan pengukuran total pasar yang dapat dijangkau untuk kategori tertentu. Hasilnya adalah kumpulan data unik yang menawarkan gambaran yang lebih jelas tentang kinerja genre di seluruh sejarah platform.

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Game Aksi Memimpin Grafik Pendapatan Steam

Genre Aksi menonjol sebagai kategori dominan di Steam, menyumbang 58,37 persen dari total pendapatan sepanjang masa dari judul-judul yang menghasilkan lebih dari $1 juta. Meskipun tidak mewakili mayoritas game semacam itu dalam hal kuantitas, judul-judul Aksi secara signifikan mengungguli genre lain dalam pendapatan per game. Hal ini sebagian besar didorong oleh beberapa waralaba berpenghasilan tinggi. Dalam genre Aksi, Arena Shooter menyumbang bagian terbesar, termasuk judul-judul seperti Counter-Strike 2 dan Counter-Strike: Source, menghasilkan total gabungan $9,52 miliar. First-Person Shooter mengikuti, dengan contoh-contoh terkemuka seperti Call of Duty dan Left 4 Dead 2. Subgenre lain seperti Action-Adventure dan Open World Survival Craft juga menampilkan game-game besar seperti Red Dead Redemption 2 dan Rust, yang semakin memperkuat kekuatan finansial genre ini.

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Game Peran Menunjukkan Keberagaman Genre yang Kuat

Game Peran (RPG) menyumbang 17,11 persen dari total pendapatan Steam dalam ambang batas pendapatan yang sama. Genre ini ditandai dengan keberagaman di seluruh subkategorinya. Action RPG memimpin segmen ini, didukung oleh judul-judul seperti Warframe dan seri Monster Hunter. MMORPG seperti The Elder Scrolls Online dan Lost Ark juga merupakan penghasil pendapatan yang signifikan. RPG Klasik, termasuk Cyberpunk 2077 dan The Witcher 3: Wild Hunt, berkontribusi secara nyata melalui subgenre CRPG. Meskipun segmen lain seperti JRPG dan Visual Novel memiliki jejak finansial yang lebih kecil, mereka mempertahankan kehadiran yang konsisten di pasar.

Game Strategi Mempertahankan Kontribusi Pendapatan yang Stabil

Game Strategi menyumbang 13,97 persen dari pendapatan Steam sepanjang masa di antara game yang melampaui angka $1 juta. Genre ini mencakup berbagai macam subgenre, masing-masing berkontribusi dengan cara yang berbeda. Multiplayer Online Battle Arenas (MOBA), yang diwakili oleh game seperti DOTA 2 dan SMITE, memegang pangsa pendapatan terbesar dalam Strategi. Real-Time Strategy (RTS) seperti Total War: Warhammer II dan Three Kingdoms juga berkinerja baik. Grand Strategy dan game 4X telah menghasilkan pendapatan yang besar melalui waralaba seperti Stellaris dan Sid Meier’s Civilization. Meskipun beberapa subgenre seperti Card Games dan Puzzle Platformer berkontribusi lebih sedikit secara individu, mereka membentuk bagian yang berarti dari ekosistem Strategi yang lebih luas.

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Game Simulasi Menawarkan Lanskap Pasar yang Bervariasi

Game simulasi menyumbang 9,76 persen dari pendapatan Steam sepanjang masa dalam ambang batas yang memenuhi syarat. Genre ini terdiri dari beberapa subkategori yang berbeda. Judul simulasi umum, termasuk War Thunder dan Cities: Skylines, mendominasi kategori ini. Job simulator seperti Euro Truck Simulator 2 dan American Truck Simulator juga berkontribusi secara signifikan. Simulasi Balap, yang dipimpin oleh judul-judul seperti Forza Horizon 5, dan simulator pertanian seperti Stardew Valley telah mengukir posisi yang kuat dalam genre ini. Kategori tambahan termasuk Life Sims, Rhythm Games, dan Immersive Sims menambah variasi pada komposisi pasar secara keseluruhan, meskipun dampak pendapatan mereka secara komparatif lebih kecil.

Menginterpretasikan Pendapatan Versus Jumlah Game

Salah satu wawasan utama dari studi ini adalah kesenjangan antara genre dengan total pendapatan tinggi dan genre dengan partisipasi yang lebih luas. Subgenre seperti Arena Shooter, Battle Royale, dan Hero Shooter menunjukkan pendapatan rata-rata per game yang tinggi, tetapi jumlah judul yang sukses relatif rendah. Misalnya, hanya 29 game dalam subgenre ini yang menghasilkan lebih dari $1 juta. Selain itu, hanya beberapa seperti Naraka Bladepoint dan Overwatch 2 yang mencapai pendapatan lebih dari $25 juta sejak 2020.

Sebaliknya, genre dengan pendapatan rata-rata per game yang lebih rendah seringkali menampilkan jumlah judul yang lebih tinggi yang telah mencapai ambang batas $1 juta. Ini termasuk Action Roguelikes, Psychological Horror, dan JRPG. Subgenre Action Roguelike saja telah melihat 104 judul melampaui ambang batas, dengan lebih dari 70 di antaranya dirilis sejak 2020. Ini menunjukkan segmen pasar yang lebih baru, tetapi aktif.

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Pendapatan Game Steam Berdasarkan Genre dan Subgenre

Data Sebagai Alat, Bukan Jaminan

Meskipun kumpulan data memberikan wawasan berharga tentang genre dan subgenre mana yang berkinerja baik di Steam, GameDiscoverCo menekankan kehati-hatian dalam menafsirkan hasil. Analisis hanya mencakup game yang telah menghasilkan lebih dari $1 juta, sehingga mengecualikan sejumlah besar judul berpendapatan rendah. Ini menimbulkan potensi bias kelangsungan hidup, karena banyak game gagal memenuhi tolok ukur tersebut. Selain itu, pasar dipengaruhi oleh beberapa judul dominan yang telah ada di platform selama beberapa tahun, yang dapat mendistorsi persepsi profitabilitas genre.

Pada akhirnya, meskipun pemetaan genre yang terstruktur ini menawarkan pandangan yang lebih jelas tentang lanskap komersial Steam, ini paling baik berfungsi sebagai alat untuk memahami tren daripada panduan untuk kesuksesan yang terjamin. Pengembang dan penerbit didorong untuk mempertimbangkan wawasan ini dalam konteks yang lebih luas dari biaya pengembangan, persaingan, dan kejenuhan pasar. Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan dalam konten sumber:

  1. Counter-Strike 2
  2. Counter-Strike: Source
  3. Call of Duty
  4. Left 4 Dead 2
  5. Ready or Not
  6. Red Dead Redemption 2
  7. Hogwarts Legacy
  8. Sea of Thieves
  9. Rust
  10. ARK: Survival Evolved
  11. Palworld
  12. Warframe
  13. Monster Hunter World
  14. Monster Hunter Wilds
  15. The Elder Scrolls Online
  16. Lost Ark
  17. Cyberpunk 2077
  18. The Witcher 3: Wild Hunt
  19. Fallout 4
  20. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  21. Kingdom Come: Deliverance
  22. DOTA 2
  23. SMITE
  24. Eternal Return
  25. Total War: Warhammer II
  26. Total War: Warhammer
  27. Total War: Three Kingdoms
  28. Stellaris
  29. Hearts of Iron IV
  30. Europa Universalis IV
  31. Sid Meier’s Civilization VI
  32. Sid Meier’s Civilization V
  33. Endless Legend
  34. War Thunder
  35. Arma 3
  36. Cities: Skylines
  37. Euro Truck Simulator 2
  38. American Truck Simulator
  39. Schedule I
  40. Forza Horizon 5
  41. Assetto Corsa
  42. Need for Speed Heat
  43. Stardew Valley
  44. Farming Simulator 22
  45. Farming Simulator 19
  46. Naraka Bladepoint
  47. Overwatch 2
  48. Marvel Rivals
Laporan, Edukasi

diperbarui

January 13th 2026

diposting

January 13th 2026

Papan Peringkat

Lihat Semua

Streaming