Industri game terus mencatat pencapaian signifikan di platform PC, konsol, dan seluler, dengan beberapa judul besar mencapai angka penjualan yang mengesankan. Take-Two Interactive telah melaporkan angka rekor untuk Grand Theft Auto V dan Red Dead Redemption II, sementara rilis yang lebih baru seperti Kingdom Come Deliverance II dan Alan Wake II juga telah mencapai kesuksesan komersial yang kuat.
Game seluler menghasilkan pendapatan besar, dengan judul-judul seperti Pokemon Trading Card dan Fire Emblem Heroes mencapai tolok ukur finansial yang signifikan. Sementara itu, Sony telah mengonfirmasi bahwa PlayStation 5 telah melampaui 75 juta unit terjual. Perkembangan ini menyoroti tren yang sedang berlangsung di pasar game, mencerminkan permintaan berkelanjutan untuk waralaba lama dan rilis baru. Dalam artikel ini, kami menguraikan data terbaru dari GameDevReports.
Lebih dari 210 Juta Kopi Terjual
Data terbaru dari Take-Two Interactive mengonfirmasi bahwa Grand Theft Auto V telah terjual 210 juta kopi, mempertahankan posisinya sebagai salah satu game terlaris sepanjang masa. Red Dead Redemption II juga terus menunjukkan kinerja yang baik, dengan total penjualan mencapai 70 juta kopi. Angka-angka ini menyoroti popularitas berkelanjutan dari judul-judul unggulan Rockstar Games. Di antara kesuksesan terbaru, Phasmophobia telah terjual lebih dari 2 juta kopi di konsol, menjadikan total penjualannya di semua platform menjadi lebih dari 22 juta.
One Piece Pirate Warriors 4 juga telah mencapai tonggak penting, terjual 4 juta kopi di seluruh dunia. Farming Simulator 25 telah melanjutkan kinerja kuat seri ini, melampaui 3 juta unit terjual. Di semua seri, waralaba ini telah mengumpulkan lebih dari 40 juta penjualan, mencerminkan daya tariknya yang abadi bagi basis pemain yang berdedikasi.

Pencapaian Penjualan Game PC, Konsol, dan Seluler Februari 2025
Dua Juta Kopi dalam Dua Minggu
Peluncuran Kingdom Come Deliverance II telah disambut dengan kesuksesan komersial yang signifikan, terjual 2 juta kopi dalam waktu kurang dari dua minggu. Penerbit game tersebut menggambarkan rilis ini sebagai "kemenangan", dengan satu juta kopi pertama terjual hanya dalam 24 jam. Sementara itu, Alan Wake II telah melampaui 2 juta kopi dalam penjualan. Game ini kini telah sepenuhnya menutupi biaya pengembangannya, dan studio telah mulai menghasilkan keuntungan dari judul tersebut.
Dynasty Warriors: Origins juga telah mencapai tonggak penjualan, terjual 1 juta kopi. Demo game ini telah menarik perhatian besar, dengan lebih dari 2 juta unduhan. Judul lain yang menarik perhatian adalah A Game About Digging A Hole, pengalaman sederhana namun menarik di mana pemain menggali lubang virtual di taman mereka. Game ini telah dibeli lebih dari 250.000 kali hanya dalam satu minggu, dengan platform media sosial seperti TikTok berkontribusi pada popularitasnya yang semakin meningkat.

Pendapatan Harian Pokemon TCG Pocket
Pertumbuhan Pendapatan Game Seluler
Di sektor game seluler, Pokemon Trading Card telah menghasilkan lebih dari $500 juta pendapatan. Ini mencapai tonggak ini hanya dalam 97 hari, menjadikannya game seluler Pokémon tercepat kedua yang mencapai angka ini, hanya kalah dari Pokémon GO, yang mencapai angka yang sama dalam 75 hari. Meskipun beberapa pembaruan terbaru telah menerima reaksi beragam, mereka secara signifikan meningkatkan pendapatan keseluruhan.
Fire Emblem Heroes dari Nintendo tetap menjadi game seluler paling sukses perusahaan, telah menghasilkan $1,3 miliar selama delapan tahun. Judul seluler besar lainnya, War Robots, telah menghasilkan lebih dari $1 miliar pendapatan sejak diluncurkan, dengan 94% pendapatannya berasal dari perangkat seluler.
Capybara Go telah melampaui angka pendapatan $100 juta dalam waktu lima bulan setelah dirilis, menunjukkan daya tarik komersialnya yang kuat. Royal Kingdom, yang dikembangkan oleh Dream Games, juga telah menghasilkan pendapatan signifikan, melampaui $50 juta, termasuk pendapatan dari fase soft launch-nya. Archero II telah menunjukkan debut yang kuat, menghasilkan $32,8 juta di bulan pertamanya dari pembelian dalam aplikasi sebelum pajak dan komisi platform. Kinerja ini menunjukkan minat pemain yang berkelanjutan pada waralaba dan model monetisasinya.

Total Pengeluaran Pemain Seumur Hidup di Game Seluler Nintendo
Penjualan PlayStation 5 Terus Meningkat
Sony secara resmi mengumumkan bahwa PlayStation 5 kini telah melampaui 75 juta unit terjual. Tonggak ini mencerminkan kehadiran pasar konsol yang kuat dan permintaan berkelanjutan di kalangan pemain. Pembaruan keuangan terbaru Sony memperkuat dominasi merek PlayStation di sektor perangkat keras game.
Seiring dengan terus berkembangnya industri game, pencapaian ini memberikan wawasan tentang kinerja judul dan platform utama. Angka penjualan dan tren pendapatan menunjukkan bahwa waralaba yang sudah mapan dan rilis baru menemukan kesuksesan di pasar PC, konsol, dan seluler.
Relevansi dengan Web3 Gaming
Kesuksesan berkelanjutan game PC, konsol, dan seluler utama menyoroti tren utama yang juga membentuk masa depan web3 gaming. Saat judul tradisional mencapai penjualan rekor dan game seluler menghasilkan miliaran pendapatan, menjadi jelas bahwa keterlibatan pemain, model monetisasi yang kuat, dan konten berbasis komunitas adalah faktor-faktor penting untuk kesuksesan. Web3 gaming, yang mengintegrasikan teknologi blockchain, kepemilikan digital, dan ekonomi terdesentralisasi, dapat belajar dari model-model yang sudah mapan ini sambil memperkenalkan peluang baru melalui aset milik pemain dan mekanisme play-to-earn.
Kemampuan game seperti A Game About Digging A Hole untuk mendapatkan daya tarik melalui media sosial juga menggarisbawahi pentingnya viralitas berbasis komunitas, sebuah konsep sentral dalam web3 gaming. Seiring dengan terus berkembangnya game berbasis blockchain, mereka perlu menyeimbangkan inovasi dengan strategi keterlibatan yang terbukti terlihat di pasar game tradisional.
Sumber: GameDevReports



