PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Laporan dua mingguan (27 Agustus - 9 September 2025) tentang pencapaian gaming PC, konsol, dan mobile, mencakup penjualan, pendapatan, jumlah pemain, dan acara industri.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Laporan dua mingguan ini oleh GameDevReports meninjau pencapaian signifikan dalam game PC, konsol, dan mobile antara 27 Agustus dan 9 September 2025, termasuk angka penjualan, pendapatan, keterlibatan pemain, dan aktivitas konferensi.

Game PC dan Konsol

Void Interactive melaporkan bahwa Ready or Not melampaui tiga juta kopi terjual di konsol, menjadikan total penjualan proyek ini menjadi 13 juta di semua platform. Selama enam bulan terakhir, Cyberpunk 2077 dari CD Projekt Red, yang didorong oleh ekspansi Phantom Liberty, menghasilkan pendapatan sebesar $72,2 juta, sementara The Witcher 3 dan ekspansinya menghasilkan $17,1 juta. Kedua proyek tersebut mengalami peningkatan pendapatan dua persen dibandingkan dengan periode yang sama tahun lalu.

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Black Myth: Wukong Terjual 100.000 Kopi 

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater terjual lebih dari satu juta kopi dalam minggu pertama, menurut saluran resmi, dan Gears of War: Reloaded juga melampaui satu juta penjualan, menandai rilis pertama waralaba tersebut di konsol PlayStation. The King is Watching terjual 300.000 kopi dalam satu setengah bulan pertamanya. Menurut Alinea Analytics, Black Myth: Wukong terjual sekitar 100.000 kopi di Xbox dalam minggu-minggu awalnya, angka yang relatif kecil mengingat total penjualan telah melampaui 25 juta di seluruh platform.

Hollow Knight: Silksong mencapai 20 game teratas Steam berdasarkan pemain bersamaan (concurrent players), memuncak pada lebih dari 587.000, menjadikannya CCU tertinggi kedua untuk tahun 2025, di belakang Monster Hunter Wilds. VG Insights melaporkan bahwa Wuchang: Fallen Feathers mencapai 2,8 juta pemain selama bulan pertamanya di Xbox Game Pass, mencerminkan keterlibatan daripada penjualan. Judul-judul mendatang menarik minat awal, dengan Heroes of Might & Magic: Olden Era ditambahkan ke lebih dari 750.000 daftar keinginan (wishlists) dan Of Ash and Steel, yang terinspirasi oleh Gothic, mencapai 200.000 daftar keinginan.

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Game Mobile

Game mobile terus menghasilkan pendapatan yang substansial. Love and Deepspace melampaui $750 juta dalam pendapatan kotor di App Store dan Google Play setelah 19 bulan. Menurut AppMagic, game ini menempati peringkat kedua di antara rilis mobile baru tahun 2024, menghasilkan lebih dari $400 juta di tahun pertamanya, dengan hanya Dungeon & Fighter: Mobile yang mencapai pendapatan lebih tinggi. Uma Musume: Pretty Derby menghasilkan $46,8 juta dari pasar internasional dalam dua bulan pertamanya, mewakili 57 persen dari total pendapatan. Meskipun Jepang tetap menjadi pasar utama, Amerika Serikat telah menunjukkan pertumbuhan pesat selama periode yang sama.

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Shadowverse: Worlds Beyond Menghasilkan $30 Juta

Shadowverse: Worlds Beyond menghasilkan lebih dari $30 juta dalam pendapatan selama bulan pertamanya, dengan 90 persen dari pendapatan tersebut berasal dari Jepang, dan diunduh 1,2 juta kali di App Store dan Google Play. Game of Thrones: Legends menghasilkan $24 juta di tahun pertamanya, mencapai satu juta pertamanya dalam 14 hari. Destiny: Rising melampaui satu juta unduhan di App Store dalam enam hari setelah peluncurannya pada 28 Agustus 2025. Penerbit FreePlay melaporkan bahwa total jumlah unduhan di semua judulnya mencapai dua miliar.

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Pencapaian Gaming PC, Konsol, dan Mobile

Roblox dan Konferensi Industri

Roblox mencetak rekor baru untuk pengguna bersamaan (concurrent users), mencapai 47,4 juta pemain. Kreasi populer terbaru platform ini adalah Steal a Brainrot, yang berkontribusi pada peningkatan keterlibatan. Gamescom 2025 melaporkan 357.000 aktivasi tiket dari 128 negara. Penyelenggara mencatat bahwa jumlah tiket harian mungkin melebih-lebihkan jumlah peserta unik, tetapi acara tersebut tetap menjadi salah satu konvensi game terbesar tahun ini.

Pemikiran Akhir

Data terbaru menyoroti pertumbuhan yang stabil di seluruh industri game, dengan kinerja yang kuat baik dalam judul PC dan konsol tradisional maupun game mobile. Platform yang dibuat pengguna seperti Roblox terus melibatkan audiens yang besar, sementara acara industri mempertahankan relevansinya. Secara keseluruhan, angka-angka tersebut menunjukkan pasar yang sehat dengan beragam peluang bagi pengembang dan penerbit. Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan:

  1. Ready or Not
  2. Cyberpunk 2077
  3. The Witcher 3
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  5. Gears of War: Reloaded
  6. The King is Watching
  7. Black Myth: Wukong
  8. Hollow Knight: Silksong
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Wuchang: Fallen Feathers
  11. Heroes of Might & Magic: Olden Era
  12. Of Ash and Steel
  13. Love and Deepspace
  14. Dungeon & Fighter: Mobile
  15. Uma Musume: Pretty Derby
  16. Shadowverse: Worlds Beyond
  17. Game of Thrones: Legends
  18. Destiny: Rising
  19. Roblox
  20. Steal a Brainrot (kreasi Roblox)
Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026