RavenIdle Backend Rebuild Underway

Pembaruan Backend RavenIdle Sedang Berlangsung

RavenIdle mengalami masalah backend saat peluncuran, memaksa rollback. Pembangunan ulang penuh sedang berjalan, dengan fitur tambahan dan pembaruan hadiah.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

RavenIdle Backend Rebuild Underway

RavenIdle, RPG idle dari Tavernlight Games, dijadwalkan tayang perdana pada 4 Juli dengan kumpulan hadiah besar yang didukung komunitas yang bisa mencapai $570.000. Sebaliknya, peluncuran hanya berlangsung beberapa menit sebelum game ditarik secara offline. Ketidakstabilan backend tidak mampu menampung gelombang pemain, memaksa studio untuk menghentikan peluncuran dan kembali ke pengembangan internal.

RavenIdle Backend Rebuild Underway

Pembaruan Backend RavenIdle Sedang Berlangsung

Pembaruan Backend RavenIdle Sedang Berlangsung

Game ini adalah bagian dari alam semesta RavenQuest dan berjalan di infrastruktur web3 Immutable, menawarkan pertarungan idle dengan pengaturan risk-to-earn di mana pendapatan Battle Pass mendanai hadiah pemain. Ini adalah peluncuran berisiko tinggi, tetapi backendnya runtuh hampir seketika di bawah lalu lintas pemain nyata. Nicolas Schrik, CEO dan Game Director RavenQuest, menanggapi situasi tersebut dalam dua pembaruan video di akun X game tersebut.

Menurut Schrik, sistem backend tidak dibangun untuk menangani bahkan basis pemain yang sederhana sekalipun. Awalnya dikembangkan oleh mitra eksternal, infrastruktur telah dipindahkan ke internal, tetapi belum siap untuk kondisi peluncuran.  “Itu tidak dibangun dengan benar,” kata Schrik. “Itu tidak dapat diskalakan bahkan untuk basis pemain kecil, dan kami tidak menyangka jumlah lalu lintas yang dihasilkan RavenIdle.”

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

Pembaruan Backend RavenIdle Sedang Berlangsung

Insinyur Senior Memimpin Pembangunan Ulang Sistem Penuh

Menurut Juice, Tavernlight telah mendatangkan insinyur backend paling berpengalaman untuk menangani pembangunan ulang total. Beberapa pengembang ini telah bersama studio selama lebih dari satu dekade dan sekarang memimpin upaya untuk merestrukturisasi sistem dari awal. Tujuannya adalah untuk menyelesaikan integrasi backend-ke-frontend dalam waktu seminggu, tetapi belum ada tanggal peluncuran baru yang dikonfirmasi.

Sistem gameplay inti, UI, dan fitur front-end tidak terpengaruh oleh kegagalan peluncuran. Uji coba internal dilaporkan menunjukkan kinerja yang solid, tetapi backend tidak dapat menangani lalu lintas dunia nyata. Dengan pembangunan ulang yang sedang berlangsung, tim berfokus pada penyediaan pengalaman yang lebih stabil sebelum diluncurkan kembali.

RavenIdle Season 0 Launch Delayed

Pembaruan Backend RavenIdle Sedang Berlangsung

Lebih Banyak Konten dan Tanpa Batas Kumpulan Hadiah

Tavernlight tidak hanya memperbaiki backend - mereka juga menggunakan penundaan ini untuk memperluas game. Beberapa fitur yang direncanakan untuk musim mendatang sekarang didorong ke Musim 0. Ini termasuk PvP opsional, Gladiator Arena, dan mini-game memancing. Tim juga menghapus batas kumpulan hadiah, memungkinkannya untuk diskalakan tanpa batas dengan penjualan Battle Pass. Tavernlight menambahkan dana tambahan untuk memberi penghargaan kepada pendukung awal dan memperkuat ekonomi game sejak hari pertama. Umpan balik komunitas dikumpulkan di Discord dan X, membantu memandu set fitur yang diperluas sementara pekerjaan teknis terus berlanjut.

RavenIdle Backend Rebuild Underway

Pembaruan Backend RavenIdle Sedang Berlangsung

Komunikasi Transparan dan Kesempatan Kedua

Schrik terus terang tentang kegagalan tersebut, membandingkannya dengan melupakan hadiah Natal untuk anak-anak Anda. Dia mengakui bahwa backend belum diuji dalam kondisi yang tepat dan bertanggung jawab atas kerusakan tersebut. “Ini salah kami,” katanya. “Kami tidak menguji apa yang perlu diuji. Kami membangun kembali dengan cara yang benar, dan kami akan memberikan sesuatu yang lebih baik dari yang kami rencanakan.”

Uji stres pra-rilis penuh direncanakan sebelum peluncuran berikutnya. Meskipun Tavernlight belum mengunci tanggal baru, build yang diperbarui akan menampilkan lebih banyak konten dan infrastruktur yang ditingkatkan, yang bertujuan untuk memberikan pengalaman yang lebih mulus saat kembali. Penundaan ini tidak memengaruhi alam semesta RavenQuest yang lebih luas. Ekspansi Treasures Below yang akan datang masih sesuai jadwal, dan untuk menjaga komunitas tetap terlibat, Tavernlight telah meluncurkan minggu ganda XP dan loot di RavenQuest sebagai isyarat niat baik.

Peluncuran RavenIdle tidak berjalan sesuai rencana, tetapi Tavernlight memperlakukan penundaan ini sebagai kesempatan untuk memperbaiki masalah inti dan kembali dengan produk yang lebih baik. Saat kembali, game ini akan didukung oleh sistem yang lebih kuat, lebih banyak konten, dan fokus yang lebih jelas pada stabilitas jangka panjang.

Pembaruan Game

diperbarui

January 13th 2026

diposting

January 13th 2026