Chinese Gaming Market 2025

Pasar Gaming Tiongkok 2025

Niko Partners memproyeksikan pertumbuhan stabil pasar gaming Tiongkok, mencapai $50,7 miliar pada 2025. Jelajahi tren mobile, PC, mini-game, esports, dan AI generatif.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Chinese Gaming Market 2025

Pasar gaming Tiongkok diperkirakan akan mempertahankan pertumbuhan yang stabil dalam beberapa tahun mendatang, menurut analisis terbaru oleh Niko Partners. Pasar ini mencapai $49,2 miliar pada tahun 2024, menandai peningkatan 3,6% dari tahun sebelumnya. Analis memperkirakan industri ini akan tumbuh menjadi $50,7 miliar pada akhir tahun 2025 dan dapat mencapai $54,8 miliar pada tahun 2029, mencerminkan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 2,2%.

Pasar Gaming Tiongkok 2025

Pertumbuhan ini didukung oleh permintaan yang kuat di platform mobile dan PC, serta pengenalan konsol baru seperti Nintendo Switch 2 dan sistem generasi berikutnya lainnya. Pada akhir tahun 2024, Tiongkok memiliki sekitar 722 juta pemain, hampir dua kali lipat populasi Amerika Serikat.

Angka ini diproyeksikan akan meningkat menjadi 753,7 juta pada tahun 2029, tumbuh pada tingkat moderat sebesar 0,9% per tahun. Pendapatan rata-rata per pengguna (ARPU) diperkirakan akan meningkat dari $68 pada tahun 2024 menjadi $73 pada tahun 2029, menunjukkan potensi monetisasi yang stabil di pasar. Pertumbuhan industri juga didukung oleh meningkatnya popularitas judul PC premium dan mini-game, yang terus memperluas pangsa pendapatan gaming mereka.

Pasar Gaming Tiongkok 2025

Pasar Gaming Tiongkok 2025

Perilaku Pemain dan Tren Keterlibatan

Data survei terbaru dari Niko Partners, berdasarkan tanggapan dari 1.058 pemain Tiongkok, memberikan wawasan tentang perilaku konsumen. AI generatif telah menarik perhatian yang signifikan, dengan 85,2% responden familiar dengan teknologi tersebut dan 39,4% menyatakan rasa ingin tahu tentang aplikasinya dalam game. Lebih dari 60% pengembang Tiongkok sudah mengintegrasikan AI generatif ke dalam proyek mereka, menandakan perannya yang semakin besar dalam pengembangan game.

Mini-game tetap menjadi pendorong utama keterlibatan, dengan 84,4% pemain yang disurvei berpartisipasi. Survei tersebut mencatat perbedaan gender dalam bermain setiap hari, dengan 17,7% wanita dan 10,3% pria bermain mini-game setiap hari. Segmen ini saat ini menghasilkan sekitar 10% dari total pendapatan gaming. Pemain juga menemukan game baru melalui kombinasi saluran digital, termasuk platform video pendek (41%), rekomendasi platform (38,7%), dan media sosial (33,9%).

Keterlibatan esports sangat besar, dengan hampir setengah dari semua pemain (46,5%) berpartisipasi dalam beberapa bentuk, dan satu dari empat secara aktif mengikuti influencer. Banyak game yang paling banyak di-stream di Tiongkok dikembangkan di luar negeri atau berdasarkan properti intelektual besar, menunjukkan pengaruh judul internasional terhadap kebiasaan gaming lokal.

Pemikiran Akhir

Pasar gaming Tiongkok menunjukkan pertumbuhan yang stabil dan berkelanjutan hingga tahun 2025, didukung oleh jumlah pemain yang terus bertambah, peningkatan ARPU, dan peningkatan keterlibatan di segmen mobile, PC, dan mini-game. AI generatif menjadi faktor kunci dalam pengembangan game, sementara esports dan platform konten digital terus membentuk cara pemain berinteraksi dengan game. Secara keseluruhan, tren ini memperkuat posisi Tiongkok sebagai pusat utama inovasi gaming dan pengembangan pasar.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Berapa proyeksi ukuran pasar gaming Tiongkok pada tahun 2025?

Analis di Niko Partners memperkirakan pasar gaming Tiongkok akan mencapai $50,7 miliar pada akhir tahun 2025.

Berapa banyak gamer di Tiongkok?

Tiongkok memiliki 722 juta pemain pada akhir tahun 2024, dengan proyeksi mencapai 753,7 juta pada tahun 2029.

Platform apa yang mendorong pertumbuhan di Tiongkok?

Pertumbuhan terutama didorong oleh platform mobile dan PC, bersama dengan rilis konsol baru dan meningkatnya popularitas mini-game.

Apa peran AI generatif dalam gaming Tiongkok?

Lebih dari 60% pengembang Tiongkok menggunakan AI generatif dalam proyek mereka, dan pemain semakin sadar dan ingin tahu tentang aplikasinya dalam game.

Seberapa populer mini-game di Tiongkok?

Mini-game tetap sangat populer, dengan 84,4% pemain terlibat di dalamnya. Segmen ini saat ini menyumbang sekitar 10% dari total pendapatan gaming.

Di mana pemain Tiongkok menemukan game baru?

Pemain terutama menemukan game melalui platform video pendek, rekomendasi platform, dan media sosial.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026