Pada tahun 2025, pasar game Jepang terus memegang posisinya sebagai yang terbesar ketiga secara global berdasarkan pendapatan. Pasar ini menyumbang 9,1 persen dari pengeluaran game global, meskipun hanya terdiri dari 2,2 persen dari audiens game di seluruh dunia. Meskipun pasar tumbuh dalam mata uang lokal, mencapai ¥2,483 triliun pada akhir tahun 2024 (peningkatan 4,3 persen dari tahun sebelumnya), pasar ini menurun dalam dolar AS karena pelemahan yen. Nilai pasar dalam dolar turun 3,3 persen, dengan total $16,6 miliar.

Pasar Game Jepang pada 2025
Pasar Game Jepang pada 2025
Ekonomi game Jepang tetap terbagi berdasarkan platform. Segmen mobile, yang mencapai ¥1,742 triliun, mengalami peningkatan 5,2 persen dari tahun ke tahun, meskipun dalam dolar, segmen ini menurun 2,4 persen menjadi $11,5 miliar. Pasar PC menunjukkan pertumbuhan terkuat, naik 16,2 persen menjadi ¥240 miliar dan 7,8 persen dalam dolar menjadi $1,6 miliar. Pasar konsol menurun baik dalam yen maupun dolar, turun 3,1 persen menjadi ¥525 miliar dan 10,1 persen menjadi $3,5 miliar. Penurunan ini sebagian disebabkan oleh penurunan kinerja penjualan game premium dan perangkat keras Nintendo Switch yang menua, yang belum digantikan oleh konsol generasi baru.

Pasar Game Jepang pada 2025
Pasar Konsol Dipimpin oleh Nintendo Switch
Pada akhir tahun 2024, Nintendo Switch memegang pangsa pasar dominan di Jepang, dengan 35 juta unit terjual, mewakili sekitar 70 persen basis perangkat keras konsol. PlayStation menyusul dengan 14,4 juta unit, menyumbang 29 persen, sementara Xbox tetap marginal, dengan hanya 0,76 juta unit dan pangsa pasar 1 persen. Meskipun terjadi penurunan pendapatan konsol secara keseluruhan, platform ini tetap menjadi pusat budaya game Jepang, dengan daya tarik domestik Nintendo yang kuat memperkuat posisinya.

Pasar Game Jepang pada 2025
Segmen PC dan Mobile Menunjukkan Pola Pertumbuhan yang Berbeda
Segmen gaming PC di Jepang terus berkembang sejak 2019, awalnya didorong oleh pandemi dan didukung oleh peningkatan keterlibatan pemain. Namun, Newzoo memperkirakan perlambatan pertumbuhan ini dari tahun 2024 hingga 2027. Sektor mobile tetap menjadi yang terbesar berdasarkan pendapatan tetapi menunjukkan tanda-tanda stabilisasi dalam dolar karena fluktuasi mata uang. Rata-rata, gamer mobile Jepang menghabiskan tiga kali lebih banyak daripada rekan mereka di Inggris Raya. Sebaliknya, meskipun konsol populer di Jepang, gamer Inggris rata-rata menghabiskan lebih banyak untuk game konsol daripada pemain Jepang rata-rata.

Pasar Game Jepang pada 2025
Demografi dan Preferensi Gamer Jepang
Demografi pemain di Jepang menunjukkan populasi gamer yang sedikit lebih tua dibandingkan dengan AS dan Eropa. Di antara pemain PC dan konsol, 60 persen adalah laki-laki, dan usia rata-rata mereka adalah 34,7 tahun. Ini kontras dengan rata-rata 30,9 di Amerika Serikat dan 33,1 di Eropa. Sekitar 60 persen gamer Jepang melaporkan bermain di PC atau konsol dalam enam bulan terakhir, yang lebih rendah daripada tingkat partisipasi di Amerika Serikat (66 persen) dan Eropa (71 persen).
Gamer Jepang di PC dan konsol Windows lebih menghargai cerita dan narasi dalam game daripada pemain Barat. Game open-world kurang menarik di pasar ini, dan game single-player cenderung lebih populer. Hal ini tercermin dalam kinerja kuat judul-judul yang digerakkan oleh narasi domestik.

Pasar Game Jepang pada 2025
Genre Game dan Popularitas Franchise
Dalam segmen konsol, role-playing games, battle royale, dan shooter termasuk di antara genre terpopuler. Meskipun gamer Jepang sering lebih memilih pengalaman single-player, game multiplayer kompetitif seperti Apex Legends dan Fortnite memiliki pengikut yang signifikan. Dibandingkan dengan gamer di Inggris Raya, pemain Jepang kurang terlibat dengan game olahraga dan sandbox.
Di PC, genre terkemuka adalah shooter, petualangan, dan role-playing games. Pemain Jepang sangat terlibat dengan subgenre shooter seperti battle arena dan battle royale, memainkan jenis game ini pada tingkat yang jauh lebih tinggi daripada gamer Inggris. Segmen game mobile didominasi oleh genre simulasi, RPG, dan petualangan, meskipun ada sedikit ketidakjelasan mengenai cakupan pasti dari apa yang dikategorikan sebagai simulasi.
Fantasi dan fiksi ilmiah adalah latar yang paling disukai di semua platform di Jepang. Di konsol, franchise seperti Super Mario, Pokémon, dan Splatoon menduduki puncak tangga lagu. Di antara properti Barat, hanya Minecraft, Fortnite, dan Apex Legends yang mencapai tingkat popularitas serupa. Platform PC menunjukkan keterbukaan yang lebih besar terhadap franchise internasional, di mana game seperti Counter-Strike 2, DOTA 2, dan PUBG memimpin segmen free-to-play.

Pasar Game Jepang pada 2025
Dominasi Konten Lokal dalam Judul Premium
Di antara rilis konsol berbayar selama tiga tahun terakhir, delapan judul yang paling banyak dimainkan di Jepang berasal dari pengembang lokal. Ini sebagian besar adalah game single-player yang berfokus pada narasi. Di PC, game co-op lebih menonjol di antara judul-judul teratas, dengan Elden Ring menjadi satu-satunya pemimpin domestik utama.
Judul free-to-play juga mencerminkan pola yang berbeda. Di konsol, Apex Legends, Fortnite, dan Rainbow Six: Siege termasuk di antara game teratas berdasarkan jumlah pengguna. Di PC, judul-judul terkemuka termasuk Counter-Strike 2, DOTA 2, dan PUBG, menunjukkan pentingnya format multiplayer yang berkelanjutan di platform ini.

Pasar Game Jepang pada 2025
Kesimpulan
Meskipun terjadi penurunan nilai pasar jika diukur dalam dolar AS, pasar game Jepang terus menunjukkan ketahanan dan kompleksitas. Lanskap platform terus bergeser secara bertahap, dengan Nintendo Switch masih mempertahankan posisi yang kuat bahkan ketika siklus hidupnya mendekati akhir. Preferensi pemain tetap berbeda, ditandai dengan minat yang kuat pada narasi, pengalaman single-player, dan pilihan genre tertentu. Tren ini memberikan wawasan penting bagi pengembang dan penerbit yang bertujuan untuk terlibat dengan salah satu pasar game paling unik dan matang di dunia. Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan dalam artikel:
- Super Mario
- Pokémon
- Splatoon
- Minecraft
- Fortnite
- Apex Legends
- Rainbow Six: Siege
- Counter-Strike 2
- DOTA 2
- PUBG
- Elden Ring



