East Asia Niko.png

Pasar Game Asia Timur Capai $30,8 Miliar pada 2027

Analisis mendalam Niko Partners tentang pasar game Jepang, Korea Selatan, dan Taiwan. Temukan tren, proyeksi pendapatan, dan wawasan kunci lanskap game Asia Timur.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

East Asia Niko.png

Dalam sebuah laporan terbaru dari Niko Partners, tinjauan komprehensif pasar game di Asia Timur mengungkapkan lonjakan yang diproyeksikan, dengan pasar game mobile dan PC gabungan diperkirakan akan mencapai $30,8 miliar pada tahun 2027.

Meskipun ada tantangan demografis dan pertumbuhan ekonomi yang moderat, Asia Timur tetap menjadi pemain penting dalam industri game global. Wilayah ini menjadi markas bagi perusahaan game ternama, yang berkontribusi pada kesuksesan internasional judul-judul blockbuster. Kebangkitan esports semakin menghadirkan peluang bagi berbagai pemangku kepentingan, menjadikan Asia Timur sebagai pasar krusial bagi pengembang, penerbit, produsen perangkat keras, penyedia infrastruktur, dan investor.

Penelitian regional Asia Timur Niko Partners mencakup laporan komprehensif tentang Jepang, Korea Selatan, dan Chinese Taipei yang mencakup perkembangan terbaru di pasar video game dan industri esports di wilayah tersebut. Dalam analisis mendalam ini, kami mengupas dinamika rumit wilayah tersebut. Mencakup perkembangan & tren terbaru, serta analisis dan wawasan untuk game web3.

East Asia Niko.png

Niko Partners memproyeksikan bahwa pasar game PC dan mobile Asia Timur menghasilkan $29,8 miliar pada tahun 2023, dengan peningkatan yang diantisipasi menjadi $30,8 miliar pada tahun 2027. Meskipun ada ledakan demografis, basis gamer di Asia Timur diperkirakan hanya akan tumbuh secara moderat dari 108,3 juta pada tahun 2023 menjadi 110,6 juta pada tahun 2027, mewakili peningkatan sebesar 0,6%.

Jepang mempertahankan statusnya sebagai kekuatan game, menyumbang lebih dari 60% dari total pendapatan game di wilayah tersebut. Dengan lebih dari separuh gamer Asia Timur berdomisili di Jepang, negara ini memegang posisi pasar video game terbesar ketiga secara global. Industri game Jepang mengalami konsolidasi lebih lanjut karena lebih banyak judul mendapatkan persetujuan dari Administrasi Pers dan Publikasi Nasional Tiongkok (NPPA).

Korea mendominasi pasar game PC, mewakili lebih dari 55% dari total pendapatan game Asia Timur. Khususnya, lebih dari 45% dari total gamer PC Asia Timur berasal dari Korea, dengan 42,7% di antaranya menghabiskan waktu di kafe internet, menandai pangsa tertinggi di Asia-10. Judul-judul terkait esports, terutama League of Legends, berkontribusi signifikan terhadap pendapatan game Korea, mencerminkan budaya esports negara yang berkembang pesat.

Chinese Taipei memimpin dalam penetrasi gamer, dengan lebih dari 56% populasinya terlibat dalam game, melampaui Jepang dan Korea. Di Chinese Taipei, studio game indie dan VTuber muncul sebagai pendorong utama industri game, menambah keragaman di pasar.

Seiring evolusi lanskap game, temuan-temuan ini relevan dengan masa depan game web3. Integrasi teknologi blockchain dan sistem terdesentralisasi diposisikan untuk memainkan peran penting dalam membentuk lintasan industri game di Asia Timur. Pemangku kepentingan dan penggemar harus memantau perkembangan ini dengan cermat karena mereka memegang kunci era inovasi dan kesuksesan berikutnya di arena game wilayah tersebut.

Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026