Parcel Simulator Hits 55k Sales on Steam

Parcel Simulator Capai 55 Ribu Penjualan di Steam

Parcel Simulator, game simulasi otomatisasi buatan developer tunggal, tembus 55.000 penjualan di Steam dengan ulasan Overwhelmingly Positive. Pelajari kedalaman gameplay, pengujian komunitas, dan...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Parcel Simulator Hits 55k Sales on Steam

Parcel Simulator, sebuah simulator otomatisasi dan inspeksi orang pertama, diluncurkan di Steam pada 20 Juni dan telah terjual lebih dari 55.000 unit, sekaligus mendapatkan ulasan "Sangat Positif". Meskipun dibuat oleh pengembang tunggal tanpa latar belakang pengembangan game atau pemasaran, judul ini diam-diam naik ke puncak tangga lagu dan menjadi salah satu game simulator indie yang paling banyak dibicarakan di musim panas ini.

Proyek Tunggal yang Dibangun di Waktu Luang

Pengembang game, Dan dari Dansan Digital yang berbasis di Inggris, bekerja penuh waktu sebagai insinyur perangkat lunak di industri yang tidak terkait. Pengembangan Parcel Simulator dimulai lebih dari dua tahun lalu dan awalnya merupakan proyek malam dan akhir pekan. Proyek ini baru beralih ke jadwal yang lebih intensif dalam enam bulan terakhir menjelang peluncuran, di mana Dan mendedikasikan hampir seluruh waktu luangnya untuk menyempurnakan dan menyelesaikan game.

Hasilnya adalah simulator yang awalnya menyerupai game berbasis inspeksi seperti Papers, Please tetapi dengan cepat berkembang menjadi pengalaman yang berfokus pada otomatisasi, mengingatkan pada elemen Satisfactory. Gameplay genre-blending ini tampaknya sangat beresonansi dengan pemain yang mencari kedalaman lebih dari yang biasanya ditawarkan oleh simulator toko tradisional.

Metrik Keterlibatan dan Retensi yang Kuat

Sejak diluncurkan, Parcel Simulator telah mempertahankan jumlah pengguna bersama puncak (CCU) sekitar 3.600 dan masih rata-rata 1.000 CCU harian. Yang lebih patut diperhatikan adalah metrik keterlibatan pemain: waktu bermain median melebihi 10 jam dan waktu bermain rata-rata lebih dari 14 jam. Angka-angka ini menunjukkan tingkat replayability dan retensi yang tinggi - indikator utama minat pemain yang berkelanjutan.

Performa ini menempatkan Parcel Simulator mendekati 20 debut Steam teratas berdasarkan penjualan unit untuk Juni 2025, pencapaian signifikan untuk game yang dikembangkan secara independen dengan anggaran iklan yang hampir nol.

Gameplay yang Mendorong Optimalisasi

Kontributor utama kesuksesan game ini adalah loop gameplay-nya, yang menawarkan progresi yang memuaskan dari inspeksi paket manual ke otomatisasi yang sistematis. Transisi ini menarik bagi pemain kasual dan audiens yang berfokus pada optimalisasi, termasuk influencer di platform seperti YouTube yang menemukan proses penyederhanaan sistem sebagai daya tarik konten.

Ulasan pemain Steam mencerminkan sentimen ini, dengan banyak yang mencatat bahwa game ini melampaui hal-hal biasa dari simulator. Satu ulasan menggambarkannya sebagai "salah satu game simulator berkualitas tinggi yang melampaui umpan streamer," menyoroti kedalaman dan kecanggihan mekanisnya.

Parcel Simulator Hits 55k Sales on Steam

Parcel Simulator Mencapai 55 Ribu Penjualan di Steam

Pengujian dan Umpan Balik Komunitas

Dan menekankan pentingnya umpan balik pengguna dalam membentuk produk akhir. Demo publik yang dirilis selama Steam Next Fest pada Februari 2025 membantu membangun momentum dan memberikan wawasan berharga tentang preferensi pemain. Selain itu, uji coba pribadi yang melibatkan teman dan anggota komunitas Discord sangat penting dalam mengidentifikasi titik kesulitan dan menyempurnakan elemen gameplay.

Tren daftar keinginan Steam menguatkan dampak demo. Dan melaporkan periode stagnasi yang panjang (rata-rata hanya 0–3 daftar keinginan per hari) hingga peluncuran demo, yang mengkatalisasi pertumbuhan eksponensial dalam minat dan visibilitas.

Pemasaran Minimal, Dampak Maksimal

Salah satu aspek paling mencolok dari kebangkitan Parcel Simulator adalah hampir tidak adanya pemasaran tradisional. Dan menghabiskan sekitar $50 untuk langganan Keymailer dan menghindari iklan berbayar atau konten bersponsor. Upaya penjangkauan terbatas pada pengiriman email ke pembuat konten dan penawaran kunci melalui Keymailer, keduanya menghasilkan hasil yang berarti.

Cakupan media arus utama hampir tidak ada. Trailer yang diposting di saluran YouTube game besar gagal menarik perhatian audiens umum. Sebaliknya, pertumbuhan game sebagian besar didorong oleh algoritma rekomendasi internal Steam, yang mulai memunculkan judul tersebut di berbagai bagian penemuan pasca-peluncuran.

Parcel Simulator Hits 55k Sales on Steam

Parcel Simulator Mencapai 55 Ribu Penjualan di Steam

Distribusi Penjualan Global

Pasar terkuat game ini adalah Amerika Serikat, yang menyumbang 29,2% dari total unit yang terjual. Jerman menyusul di angka 19,7%, angka yang lebih tinggi dari rata-rata. Inggris (9,0%), Prancis (6,9%), Kanada (3,5%), dan Belanda (3,3%) juga berkontribusi signifikan. Meskipun dilokalisasi, penjualan di Tiongkok tetap di bawah 750 unit.

Audiens dan Tumpang Tindih Pemain

Menurut data dari GameDiscoverCo, Parcel Simulator berbagi tumpang tindih audiens yang signifikan dengan judul simulator lainnya. Ini termasuk Schedule I (55%), Supermarket Simulator (50%), dan Satisfactory (48%). Game ini juga memiliki afinitas yang kuat dengan simulator niche seperti Recycling Center Simulator (41%) dan Cash Cleaner Simulator (39%).

Parcel Simulator Hits 55k Sales on Steam

Parcel Simulator Mencapai 55 Ribu Penjualan di Steam

Menonjol di Genre yang Ramai

Juni 2025 menyaksikan rilis 39 game dengan "Simulator" di judulnya di Steam saja. Sementara genre ini terus berkembang, hanya sedikit judul yang berhasil menembus. Berbeda dengan yang lain seperti Plant Nursery Simulator, yang juga memiliki ulasan pengguna yang hampir sempurna tetapi mencapai puncak hanya 200 CCU, kemampuan Parcel Simulator untuk mempertahankan pengguna dan menghasilkan buzz menunjukkan daya tarik yang lebih kuat dan jangkauan yang lebih luas.

Pikiran Akhir

Kesuksesan Parcel Simulator menggarisbawahi nilai gameplay yang menarik, pengembangan yang didorong oleh komunitas, dan penggunaan algoritma spesifik platform yang efektif. Ini menunjukkan bahwa bahkan dalam genre yang jenuh, pengalaman yang dibuat dengan baik dapat naik ke puncak - tanpa perlu pemasaran tradisional atau tim pengembangan yang besar. Seiring dengan terus berkembangnya game simulator, judul seperti Parcel Simulator menawarkan sekilas bagaimana mekanika yang dipikirkan dengan matang dan dukungan akar rumput dapat diterjemahkan menjadi kesuksesan komersial dan kritis.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026