Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Palworld Pocketpair Capai 25 Juta Pemain

Palworld, game koleksi makhluk dari Pocketpair, telah mencapai 25 juta pemain. Ini terjadi bersamaan dengan Helldivers 2 yang memiliki 450 ribu pemain bersamaan di Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Dalam perkembangan yang patut dicatat, Palworld, game pengumpul makhluk populer, telah mencapai tonggak penting lainnya, melampaui 25 juta pemain. Ini termasuk 15 juta pemain di Steam dan tambahan 10 juta di Xbox Game Pass, yang dicapai dalam waktu satu bulan sejak peluncurannya.

Dikembangkan oleh Pocketpair, game ini adalah petualangan multiplayer RPG inovatif yang dengan cepat mendapatkan popularitas, dengan lebih dari 2 juta penjualan dalam 24 jam pertama perilisannya.

Game ini menonjol karena perpaduan unik antara elemen survival-crafting multiplayer dan RPG petualangan, menyimpang dari game-game yang terinspirasi Pokémon standar. Game ini digambarkan sebagai "Pokémon dengan senjata," sebuah tagline yang telah diterima secara universal dan berkontribusi pada lonjakan popularitasnya.

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Palworld Pocketpair Capai 25 Juta Pemain

Margin Keuntungan yang Mengesankan

Setelah diluncurkan di Steam dan Xbox, mayoritas pemain (63% atau 12 juta) awalnya bermain di Steam. Jika pemain membayar harga penuh untuk peluncuran early access Palworld, pendapatan Steam Pocket Pair mencapai hampir $360 juta. Dengan anggaran yang dilaporkan kurang dari $7 juta (¥1 miliar), margin Pocket Pair sangat besar hanya dari Steam.

Menurut data penjualan Steam, sekitar 36% pemain berbasis di Tiongkok, sementara 21% berasal dari Amerika Serikat. Anehnya, hanya 2,5% berasal dari Jepang, tempat kelahiran IP Pokémon. Khususnya, ada korelasi signifikan antara pemain Palworld dan mereka yang sebelumnya terlibat dengan Monster Hunter: World, Elden Ring, dan Risk of Rain 2, menurut Simon Carless dari GameDiscoverCo.

Palworld hits 7 Million copies sold in 5 days 2.webp

Palworld Pocketpair Capai 25 Juta Pemain

Palworld vs Helldivers 2

Yang membedakan Palworld adalah kemampuannya untuk mempertahankan basis pemain yang substansial di Steam dan Xbox Game Pass, menunjukkan daya tarik yang luas di berbagai platform gaming. Keberagaman basis pemain ini menantang asumsi umum bahwa gamer biasanya menginvestasikan waktu mereka hanya dalam satu game live service pada satu waktu.

Secara bersamaan, Helldivers 2, third-person shooter dari Arrowhead, juga telah meraih kesuksesan luar biasa. SteamDB melaporkan bahwa Helldivers 2 telah melampaui angka 450.000 pemain bersamaan di Steam.

Meskipun angka penjualan spesifik tidak tersedia, jumlah pemain yang tinggi menyiratkan basis pemain yang substansial. Fakta bahwa Palworld dan Helldivers 2 sama-sama berkembang dalam hal keterlibatan pemain menunjukkan bahwa, bertentangan dengan ekspektasi industri, sejumlah besar gamer merangkul kesempatan untuk memainkan kedua judul tersebut secara bersamaan.

Meskipun sedikit penurunan dalam jumlah pemain bersamaan sejak perilisan game, community manager Bucky meyakinkan bahwa pola ini standar dan mendorong pemain untuk menjelajahi game lain selama jeda konten, menyatakan: "Anda tidak perlu merasa bersalah karena berpindah dari satu game ke game lain."

Helldivers 2

Palworld Pocketpair Capai 25 Juta Pemain

Kesimpulan

Berbeda dengan beberapa kasus di mana game live service bersaing ketat untuk menarik perhatian pemain, Palworld dan Helldivers 2 menunjukkan bahwa gamer dapat menyediakan ruang untuk kedua pengalaman tersebut. Skenario ini sangat kontras dengan judul-judul seperti Suicide Squad: Kill the Justice League, yang berjuang untuk mempertahankan pemain dan jauh tertinggal dari keterlibatan berkelanjutan Helldivers 2.

Seiring dengan terus berkembangnya lanskap gaming, kesuksesan Palworld dan Helldivers 2 menantang norma-norma industri konvensional, membuktikan bahwa sebagian besar gamer bersedia dan mampu terlibat dengan beberapa game live service secara bersamaan. Koeksistensi kedua judul ini dengan jumlah pemain yang kuat menunjukkan pergeseran perilaku pemain, menandakan era baru dalam pendekatan komunitas gaming terhadap judul-judul live service.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026