Oasys x Com2uS x XPLA

Oasys & Com2uS Jalin Kemitraan Gaming Web3 di Jepang

Oasys, blockchain fokus game, bermitra dengan Com2uS, pengembang game Korea ternama, untuk memperkuat kehadiran di pasar game Jepang.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Oasys x Com2uS x XPLA

Blockchain yang berfokus pada gaming Oasys telah mengonfirmasi kemitraan dengan pengembang game terkemuka asal Korea Com2uS, konglomerat di balik judul-judul video game seperti ‘Summoners War: Chronicles’ dan ‘The Walking Dead: All-Stars,’ serta anak perusahaan bisnis web3-nya, XPLA. Aliansi ini menandai langkah signifikan dalam ekspansi pengembang ke pasar Jepang.

Oasys x Com2uS x XPLA

Com2uS, studio game dan perusahaan penerbitan pertama yang mengembangkan game mobile di Korea Selatan, sudah menjadi validator yang mapan di blockchain Oasys, namun akan memperdalam keterlibatannya dengan membangun ‘Verse’ miliknya sendiri. Layer2 ini, yang sementara diberi judul XPLA Verse, akan memanfaatkan infrastruktur canggih Oasys untuk menawarkan pengalaman gaming yang ditingkatkan kepada para pemain web3 dengan cara yang paling patuh.

Sebagai bagian dari kemitraan ini, Com2uS juga akan membawa IP premiumnya, termasuk ‘Summoners War: Chronicle’ dan ‘The Walking Dead: All Stars,’ ke dalam jaringan Oasys. Summoners War: Chronicles adalah RPG aksi epik, sementara The Walking Dead: All Stars adalah RPG strategi berdasarkan serial TV zombie yang terkenal. Judul-judul ini juga akan dapat dimainkan di XPLA Verse di blockchain Oasys, membuatnya dapat diakses oleh audiens yang lebih luas.

oasys.png

“Kami sangat senang menyambut Com2uS dan XPLA yang berekspansi ke ekosistem Oasys,” kata Head of Business Development & Head of Korea Oasys, Dominic Jang. “Nilai inti Oasys berasal dari visi bahwa Oasys bertindak sebagai blockchain yang menawarkan solusi paling relevan untuk perusahaan game sebagai blockchain yang berfokus pada game, dan kami juga yakin kolaborasi kami akan menghasilkan pengalaman gaming inovatif yang layak didapatkan para pemain.”

Com2uS bertujuan untuk memanfaatkan arsitektur lapisan ganda yang unik dari blockchain Oasys, yang terdiri dari beberapa Verse (Layer2) dan Hub-Layer (Layer1) miliknya sendiri. Arsitektur ini sangat menguntungkan bagi penerbit yang berbasis di Seoul karena mereka berusaha untuk menavigasi dan mematuhi persyaratan peraturan lokal di Jepang

Oasys-Large-Logo-Green.svg

Pengetahuan dan pengalaman tim Oasys di Jepang akan sangat penting dalam memastikan Com2uS mencapai kepatuhan dan memperluas jejak serta basis penggunanya di negara tersebut. 

Paul Kim, Team Lead XPLA, mengomentari berita terbaru: “Dengan bermitra dengan Oasys, XPLA akan membuat langkah signifikan ke pasar gaming terbesar ketiga di dunia, Jepang. Dengan rencana untuk meluncurkan dua game Web3 utama berdasarkan IP yang diakui secara global dalam paruh pertama tahun ini, kami bermaksud untuk merebut komunitas 55 juta gamer Jepang.”

Oasys sebelumnya berkolaborasi dengan XPLA untuk hackathon Beyond Boundaries di Seoul pada tahun 2023 untuk mengatasi tantangan kompleks dalam web3 dan meningkatkan pengalaman gaming secara keseluruhan.

Oasys.png

Kolaborasi telah menjadi instrumen dalam memperkuat pengaruh dan jangkauan Oasys dalam komunitas gaming web3. Kemitraan strategis dengan Ubisoft akan melihat raksasa game ini menerapkan RPG Taktis PVP avant-garde mereka, “Champions Tactics™ Grimoria Chronicles,” di Oasys Chain.

Sebelum Ubisoft terjun ke dunia game blockchain, SEGA dan double jump.tokyo mengungkapkan Battle of Three Kingdoms — TCG blockchain baru yang dibuat menggunakan IP game arcade ikonik SEGA, Sangokushi Taisen. Selain itu, langkah Bandai Namco ke dalam gaming yang digerakkan oleh AI menyaksikan peluncuran RYUZO, perpaduan kreativitas dan inovasi yang difasilitasi oleh Oasys dalam kombinasi dengan OASYX – proyek NFT pertama yang dicetak di Hub-Layer Oasys.

Oasys secara aktif membentuk lintasan masa depan gaming web3. Melalui pendekatan inovatifnya, kolaborasi strategis, dan komitmen yang teguh terhadap keunggulan, Oasys siap untuk memberikan kontribusi yang langgeng pada lanskap hiburan interaktif yang terus berkembang.

Kemitraan, Siaran Pers

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026