Netflix telah mengumumkan akuisisi Ready Player Me, platform pembuatan avatar yang berbasis di Estonia, sebagai bagian dari perubahan strategi gaming-nya. Perusahaan ini bermaksud menggunakan alat pengembangan dan infrastruktur platform tersebut untuk menciptakan avatar yang memungkinkan pelanggan membawa identitas digital mereka ke berbagai game. Detail finansial akuisisi ini tidak diungkapkan.
Ready Player Me telah mengumpulkan pendanaan ventura sebesar $72 juta dari investor termasuk a16z, Endeavor, Konvoy Ventures, dan investor individu seperti para co-founder Roblox, Twitch, dan King Games. Tim startup yang beranggotakan sekitar 20 karyawan akan bergabung dengan Netflix, meskipun hanya CTO Rainer Selvet di antara para founder yang akan pindah ke perusahaan tersebut. Setelah akuisisi, Ready Player Me akan menghentikan layanannya, termasuk alat pembuatan avatar online PlayerZero, pada 31 Januari 2026.
"Visi kami selalu untuk memungkinkan avatar dan identitas bergerak di banyak game dan dunia virtual," kata CEO Ready Player Me Timmu Tõke. "Bergabung dengan Netflix memungkinkan kami untuk meningkatkan skala teknologi dan keahlian kami ke audiens global dan berkontribusi pada visi gaming Netflix."
Arah Baru untuk Netflix Gaming
Netflix masuk ke pasar gaming empat tahun lalu dengan game mobile yang dapat diakses melalui akun Netflix. Saat itu, perusahaan menggambarkan gaming sebagai kategori konten lain, mirip dengan ekspansinya ke film orisinal dan animasi. Netflix mengakuisisi dan melisensikan sejumlah studio game dan judul, tetapi hasilnya bervariasi. Meskipun beberapa judul terkenal seperti GTA: San Andreas menarik perhatian, yang lain sebagian besar tidak diperhatikan, dan banyak akuisisi studio akhirnya ditutup atau dikembalikan kepada pendirinya.
Pada tahun 2024, Netflix merekrut Alain Tascan, sebelumnya dari Epic Games, sebagai presiden game. Di bawah kepemimpinan Tascan, Netflix telah mengalihkan fokusnya ke game TV, termasuk party game, judul berbasis narasi, dan game anak-anak. Rilis terbaru termasuk Netflix Puzzled, PAW Patrol Academy, WWE 2K25, Red Dead Redemption, dan Best Guess, sebuah live party game yang menampilkan host Hunter March dan Howie Mandel serta jackpot $1 juta. Judul FIFA juga direncanakan untuk TV pada waktunya untuk Piala Dunia 2026.
Langkah ini mencerminkan upaya yang lebih luas oleh Netflix untuk menggabungkan streaming tradisional dengan pengalaman gaming interaktif. CTO Elizabeth Stone baru-baru ini menjelaskan bahwa Netflix sedang bereksperimen dengan voting real-time untuk konten live, mirip dengan fitur interaktif yang digunakan dalam reality show dan talent show. Eksperimen ini bertujuan untuk memperkenalkan dimensi yang lebih interaktif ke layanan streaming sambil mempertahankan audiens intinya.
Ready Player Me dan Masa Depan Avatar di Netflix
Akuisisi ini menempatkan Netflix untuk memperluas pengalaman berbasis avatar di seluruh penawaran gaming-nya. Meskipun perusahaan belum membagikan jadwal kapan avatar ini akan diluncurkan atau game mana yang akan menerimanya terlebih dahulu, integrasi ini menandakan minat untuk menciptakan identitas pemain yang persisten. Avatar ini mungkin memainkan peran dalam game tradisional dan pengalaman gaming terkait web3 yang sedang berkembang, di mana identitas digital pemain dapat bergerak di berbagai lingkungan virtual.
Dengan mengintegrasikan teknologi Ready Player Me, Netflix mengambil langkah menuju penciptaan pengalaman gaming yang lebih personal di platform TV. Langkah ini juga sejalan dengan strategi yang lebih luas untuk memperluas konten interaktif dan mengeksplorasi bagaimana audiens berinteraksi dengan platformnya di luar menonton pasif.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Ready Player Me?
Ready Player Me adalah platform pembuatan avatar yang memungkinkan pengguna untuk menghasilkan avatar digital yang dapat bergerak di berbagai game dan dunia virtual. Platform ini berbasis di Estonia dan telah mengumpulkan pendanaan ventura sebesar $72 juta.
Mengapa Netflix mengakuisisi Ready Player Me?
Netflix mengakuisisi Ready Player Me untuk mengintegrasikan teknologi avatar ke dalam platform gaming-nya, memungkinkan pelanggan untuk membawa identitas digital yang dipersonalisasi di berbagai game TV.
Layanan Ready Player Me mana yang akan dihentikan?
Setelah akuisisi, Ready Player Me akan menghentikan layanannya, termasuk alat pembuatan avatar online PlayerZero, pada 31 Januari 2026.
Game Netflix mana yang akan menampilkan avatar Ready Player Me?
Netflix belum merinci game mana yang akan pertama kali menerima avatar atau memberikan jadwal rilisnya.
Bagaimana ini sesuai dengan strategi gaming Netflix?
Akuisisi ini mencerminkan pergeseran Netflix menuju gaming yang berfokus pada TV dan interaktif, termasuk party game, judul berbasis narasi, dan konten live dengan partisipasi audiens real-time.
Apakah avatar Ready Player Me akan digunakan dalam gaming web3?
Meskipun Netflix belum mengumumkan integrasi web3 secara spesifik, teknologi ini berpotensi mendukung pengalaman gaming lintas platform dan terdesentralisasi di masa depan.




