Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Memanfaatkan AI dan Blockchain untuk Mengembangkan Game Web3 Riftstorm

Peterson Joe, CTO Confiction Labs, membahas pengembangan Riftstorm, memanfaatkan teknologi web3 dan AI untuk mendorong Collaborative Entertainment dalam gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Peterson Joe, Chief Technology Officer (CTO) di Confiction Labs, adalah kekuatan pendorong di balik pengembangan Riftstorm dan dunia Occultical. Confiction Labs, yang dikenal dengan pendekatan inovatifnya terhadap Collaborative Entertainment, mengintegrasikan teknologi baru seperti web3 dan AI. Sebagai CTO, Peterson memastikan bahwa semua aspek teknologi Riftstorm dan proyek-proyek terkaitnya beroperasi dengan lancar, memastikan game tetap imersif dan menarik sambil memanfaatkan kekuatan desentralisasi.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs Cover Banner di X (Twitter)

Latar Belakang dan Perjalanan Karier

Perjalanan Peterson ke dunia pemrograman dimulai sejak usia muda. Menemukan hasratnya untuk coding pada usia delapan tahun, ia mengejar keahlian tersebut hingga dewasa, membangun fondasi yang kuat dalam teknologi dan bisnis. Setelah lima tahun di industri asuransi, di mana ia naik ke posisi General Manager, Peterson memutuskan untuk kembali ke hasrat sejatinya—pengembangan perangkat lunak.

Ia kemudian mendirikan perusahaan teknologi yang berhasil ia jual, yang memberinya wawasan dan pengalaman berharga dalam mengelola usaha berbasis teknologi. Di Confiction Labs, Peterson memainkan peran penting dalam mengembangkan dan memelihara teknologi di balik Riftstorm, memastikan pengalaman pengguna yang lancar. Timnya telah mencapai beberapa tonggak penting, termasuk pengembangan Portal dan Proof of Exposure, keduanya berkontribusi pada fondasi web3 game dan fitur kolaboratif.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Wawancara dengan Peterson Joe, CTO di Confiction Labs

Pembelajaran Utama dari Menjalankan Studio Game

Merefleksikan pengalaman sebelumnya dalam menjalankan studio game, Peterson menekankan pentingnya memahami proses lengkap pengembangan perangkat lunak, terutama bagi lulusan baru. Ia mencatat bahwa pengetahuan teoretis tidak secara otomatis diterjemahkan ke dalam aplikasi praktis dan menyoroti kurva pembelajaran yang curam yang sering dihadapi oleh insinyur baru di lingkungan profesional.

Di Confiction Labs, Peterson juga menghadapi tantangan unik di dunia blockchain dan web3, mencatat bahwa pengalaman sebelumnya dalam pengembangan game sangat berperan dalam menavigasi kompleksitas ini. Tujuannya adalah untuk menciptakan pengalaman yang mulus bagi para pemain, memungkinkan mereka untuk menikmati game tanpa perlu memahami seluk-beluk teknologi web3.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Logo Riftstorm dan Key Art 1

Evolusi dan Fitur Baru Riftstorm

Riftstorm, sebuah game yang sangat terkait dengan dunia Occultical, telah mengalami pengembangan berkelanjutan. Menurut Peterson, playtest ketiga yang akan datang akan menampilkan fitur-fitur baru yang signifikan. Dalam playtest sebelumnya, game ini berfokus pada penyempurnaan mekanisme gameplay intinya. Namun, fase berikutnya akan menggali lebih dalam penceritaan dan pembangunan dunia, mengintegrasikan fitur-fitur imersif seperti audio, objek interaktif, dan cutscene untuk meningkatkan koneksi pemain dengan narasi bertema masyarakat rahasia.

Pada tingkat teknis, pengenalan "Dungeon System 2.0" adalah pengembangan besar. Sistem ini memungkinkan generasi level yang lebih organik dan bebas, memadukan area buatan tangan dengan elemen roguelite. Pergeseran ini dirancang untuk meningkatkan keterlibatan pemain dengan menawarkan pengalaman yang lebih lancar dan imersif, di mana setiap sesi baru menyajikan tantangan unik.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Dungeon System 2.0

Menavigasi Tantangan Web3

Salah satu tantangan paling signifikan yang dihadapi Confiction Labs adalah menggabungkan teknologi web3 dengan cara yang meningkatkan, bukan mempersulit, pengalaman bermain game. Peterson menekankan pentingnya mengabstraksi elemen web3 untuk menciptakan pengalaman yang ramah pengguna, memastikan bahwa pemain dapat menikmati game tanpa perlu memahami kompleksitas blockchain.

Tim ini juga sedang mengerjakan ConFict Data Layer (CDL), yang akan memungkinkan kontribusi pemain terhadap pengembangan game. Struktur ini memberdayakan para gamer, kreator, dan penggemar untuk mengirimkan konten, sehingga mendesentralisasikan pengembangan IP. Collaborative Entertainment, pilar utama visi Confiction Labs, berupaya membangun kekayaan intelektual melalui kolaborasi komunitas dan desentralisasi.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Logo Riftstorm dan Key Art 2

Elemen Web3 di Riftstorm

Meskipun Riftstorm masih dalam pengembangan, integrasi elemen web3 adalah inti dari visinya. Confiction Labs telah membangun platform seperti Portal dan Repository, di mana pengguna dapat menyumbangkan konten untuk potensi dimasukkan ke dalam game. Kontribusi ini adalah bagian dari ekosistem yang lebih besar yang bertujuan untuk mengembangkan IP bekerja sama dengan komunitas.

Peterson membandingkannya dengan franchise terkenal seperti Star Wars dan Harry Potter, yang membutuhkan waktu bertahun-tahun untuk mencapai tingkat kesuksesan saat ini. Dengan Riftstorm, tujuannya adalah untuk mempercepat pertumbuhan tersebut melalui kolaborasi berbasis komunitas dan pembuatan konten terdesentralisasi.

Using AI and Blockchain To Build Web3 Game Riftstorm

Portal untuk Riftstorm

Memperkenalkan Collaborative Entertainment (CE)

Membangun infrastruktur untuk Collaborative Entertainment menghadirkan tantangan teknis yang unik. Peterson mencatat kesulitan dalam menyeimbangkan konten buatan pengguna (UGC) dan kontrol terdesentralisasi. Pergeseran web3 memungkinkan keterlibatan komunitas yang lebih besar, tetapi juga membutuhkan platform yang kuat yang dapat mengevaluasi kiriman untuk kualitas dan keselarasan dengan visi game.

Di sinilah teknologi blockchain memainkan peran kunci. Ini memberikan transparansi dan melacak asal-usul kontribusi, memastikan pengakuan dan kepemilikan yang adil. Mengintegrasikan blockchain ke dalam kerangka kerja web2 adalah tantangan yang terus dinavigasi oleh tim, berfokus pada pengembangan sistem pemungutan suara untuk mengatur kiriman sambil mempertahankan arah kreatif.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Apa itu Collaborative Entertainment

AI dan Blockchain dalam Pengembangan Game

Peterson sangat antusias dengan potensi penggabungan AI dan blockchain dalam pengembangan game. Ia melihat AI sebagai alat untuk mengisi kesenjangan keterampilan dalam komunitas, memungkinkan kontributor untuk menghasilkan konten bahkan jika mereka kekurangan kemampuan tertentu, seperti membuat visual. Blockchain, di sisi lain, memastikan bahwa kontributor menerima kredit atas pekerjaan mereka, menawarkan transparansi dan pelacakan kepemilikan. Kombinasi teknologi ini, meskipun kontras dalam strukturnya—AI bersifat terpusat dan blockchain terdesentralisasi—menawarkan kemungkinan baru dalam Collaborative Entertainment.

Jalan ke Depan untuk Confiction Labs

Ke depan, 12 bulan ke depan akan menjadi periode penting bagi Confiction Labs. Setelah bertahun-tahun pengembangan, banyak proyek perusahaan, termasuk Riftstorm, akan mencapai tahap kematangan baru. Playtest ketiga yang akan datang akan memperkenalkan elemen gameplay yang lebih imersif dan lebih jauh mengintegrasikan lore, memberikan pengalaman yang lebih kaya kepada para pemain.

Selain itu, pekerjaan tim pada aset digital, seperti XPSR-24 NFT, berkembang seiring dengan pengembangan game. Aset digital ini akan memainkan peran penting dalam ekosistem game, selaras dengan visi tim untuk memadukan teknologi web3 dengan game secara mulus. Seiring Confiction Labs terus berkembang, ia tetap berkomitmen untuk mendorong inovasi dalam industri game melalui web3 dan AI, meletakkan dasar bagi era baru Collaborative Entertainment. Anda dapat membaca lebih lanjut di sini.

Wawancara

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026