Understanding Risk and Growth in Web3

Memahami Risiko dan Pertumbuhan dalam Web3

Sebastien Borget (The Sandbox, Blockchain Game Alliance) membahas tantangan, kegagalan, dan potensi gaming web3 saat industri mencari model bisnis baru.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Understanding Risk and Growth in Web3

Sebastien Borget, Co-Founder dan COO The Sandbox, Co-Founder ArtVerse, dan Presiden Blockchain Game Alliance, baru-baru ini membagikan wawasan di LinkedIn tentang lanskap gaming web3 yang terus berkembang. Dengan pengalaman bertahun-tahun di blockchain dan gaming, Borget telah menjadi yang terdepan dalam upaya mengintegrasikan teknologi terdesentralisasi dengan hiburan interaktif. Komentarnya berfokus pada risiko yang melekat pada industri ini, pentingnya menerima kegagalan, dan tantangan struktural yang saat ini dihadapi oleh game web3.

Understanding Risk and Growth in Web3

Memahami Risiko dan Pertumbuhan dalam Web3

Risiko vs Pertumbuhan dalam Web3

Pengembangan game telah lama dikenal sebagai usaha berisiko tinggi. Terlepas dari model bisnisnya—baik itu Web2, Free-to-Play, Premium, Play-to-Earn, atau dibangun dalam ruang web3—peluang keberhasilan komersial tetap rendah. Banyak proyek tidak pernah mencapai basis pengguna yang berkelanjutan, dan penutupan sering terjadi. Borget mencatat bahwa kenyataan ini tidak hanya terjadi pada game blockchain. Sebaliknya, ini mencerminkan kebenaran yang lebih luas di seluruh sektor gaming: bahkan ide-ide yang menjanjikan seringkali gagal mendapatkan daya tarik.

Meskipun demikian, Borget percaya kegagalan harus dilihat sebagai langkah menuju kesuksesan di masa depan. Setiap proyek yang tidak berhasil memberikan pengalaman berharga bagi tim pengembang, memungkinkan mereka untuk menyempurnakan pendekatan mereka dan berpotensi berhasil di masa depan. Siklus percobaan, kesalahan, dan pembelajaran ini merupakan bagian integral dari pembangunan game, terutama dalam lingkungan yang didorong oleh teknologi yang sedang berkembang.

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign

Rumble Arcade New Play & Earn Campaign

Peran Inovasi dalam Gaming Web3

Game kripto membedakan diri melalui pengenalan fitur berbasis blockchain seperti kepemilikan aset digital dan ekonomi berbasis token. Inovasi ini membuka kemungkinan baru tentang cara game dimainkan dan dimonetisasi, tetapi juga memperkenalkan kompleksitas tambahan. Borget mengajukan pertanyaan apakah lapisan tambahan inovasi finansial dan teknologi membuat game web3 lebih rentan terhadap kegagalan daripada game tradisional.

Meskipun fitur blockchain dapat meningkatkan keterlibatan pemain dan menawarkan model pendapatan alternatif, fitur tersebut tidak menjamin keberhasilan. Kompleksitas yang terlibat dalam mengintegrasikan sistem ini dapat menghambat pengembangan game dan menciptakan hambatan bagi pengguna yang tidak terbiasa dengan teknologi terdesentralisasi. Namun demikian, Borget melihat tantangan ini sebagai bagian dari kurva pembelajaran yang lebih luas dalam industri yang masih muda dan terus berkembang.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Empat Game Web3 Ditutup dalam Satu Minggu (20 Mei 2025)

Kesenangan dan Keterlibatan Tetap Menjadi Pusat

Salah satu pengamatan utama Borget adalah bahwa tidak peduli platform atau teknologi di balik sebuah game, game tersebut harus menyenangkan untuk dimainkan. Ukuran inti keberhasilan sebuah game seringkali terkait dengan berapa lama pengguna terlibat dengannya dan apakah mereka bersedia melakukan pembelian dalam game. Indikator-indikator ini mencerminkan kemampuan game untuk memberikan pengalaman yang bermakna dan menyenangkan. Dalam konteks game web3, keberadaan fitur blockchain saja tidak cukup. Pengembang harus memprioritaskan desain game dan kesenangan pemain jika mereka berharap untuk mempertahankan keterlibatan dan pendapatan jangka panjang.

Peran Platform Distribusi yang Hilang

Masalah lain yang disoroti oleh Borget adalah kurangnya dukungan dari jaringan blockchain dalam mendistribusikan dan mempromosikan game. Pada tahap awal konsol dan gaming mobile, pemilik platform seperti Apple, Nintendo, PlayStation, dan Xbox memainkan peran penting dalam membantu pengembang menjangkau pengguna baru. Perusahaan-perusahaan ini berinvestasi dalam infrastruktur dan visibilitas, yang pada gilirannya mendorong adopsi.

Sebaliknya, jaringan blockchain belum mengambil peran serupa. Menurut Borget, efek jaringan yang diharapkan—di mana nilai dan pengguna mengalir bebas di seluruh game pada rantai bersama—belum sepenuhnya terwujud. Akibatnya, banyak game web3 kekurangan visibilitas dan dukungan akuisisi pengguna yang dibutuhkan untuk tumbuh. Kekurangan ini membatasi likuiditas dan potensi jaringan yang awalnya terkait dengan model web3.

Best Free Games That Feel Premium

Gambar Xbox Generik

Melihat ke Masa Depan Gaming Web3

Meskipun ada keterbatasan saat ini, Borget tetap yakin dengan prospek jangka panjang gaming web3. Dia mengakui bahwa industri ini masih dalam tahap awal dan mengantisipasi bahwa jaringan blockchain pada akhirnya akan memberikan dukungan yang lebih kuat bagi pengembang. Seiring dengan matangnya ekosistem, peningkatan pengalaman pengguna, infrastruktur platform, dan kualitas game kemungkinan akan membuat gaming web3 lebih berkelanjutan dan menarik.

Singkatnya, gaming web3 terus menghadapi berbagai tantangan, mulai dari tingkat kegagalan yang tinggi dan kompleksitas pengembangan hingga dukungan platform yang terbatas. Namun, masalah-masalah ini tidak hanya terjadi pada game blockchain. Masalah-masalah ini mencerminkan pola yang lebih luas yang terlihat sepanjang sejarah industri gaming. Bagi Borget, kuncinya terletak pada pengakuan kegagalan sebagai bagian dari proses pertumbuhan dan mempertahankan fokus pada penyediaan pengalaman yang menyenangkan dan menarik. Seiring dengan berkembangnya teknologi, potensi model bisnis baru dan sukses dalam gaming tetap kuat.

Wawancara, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026