Platform manajemen kontraktor Mellow telah meluncurkan Indie Launchpad, sebuah program baru yang bertujuan untuk membantu studio pengembangan game independen dalam mengelola tim jarak jauh dan mengurangi biaya operasional. Inisiatif ini menawarkan studio yang berpartisipasi akses penuh selama enam bulan ke alat manajemen kontraktor Mellow, memberikan tim yang lebih kecil sumber daya untuk fokus pada pengembangan game daripada tugas administratif.
Program ini terbuka untuk studio dengan hingga 15 pengembang yang bekerja di platform desktop, mobile, dan web. Tujuan Mellow dengan Indie Launchpad adalah untuk menyediakan sistem dukungan terstruktur yang membantu studio indie berkembang secara efisien sambil meminimalkan waktu dan biaya yang terkait dengan manajemen kontraktor.
Alat yang Dirancang untuk Menyederhanakan Manajemen Tim Jarak Jauh
Indie Launchpad mencakup akses penuh ke platform Manajemen Kontraktor Mellow dan AI Scout, sebuah alat yang dirancang untuk mencocokkan pemimpin proyek dengan freelancer jarak jauh berdasarkan keterampilan dan kebutuhan proyek. Dengan memanfaatkan alat-alat ini, studio dapat mengelola kepatuhan, dokumen, dan koordinasi tim dengan lebih sedikit upaya. Mellow berencana untuk mendukung hingga 50 studio sepanjang tahun 2026, dengan biaya nominal sebesar $1 per kontraktor per bulan untuk formalitas hukum dan administratif.
Menurut data internal Mellow, biaya operasional dapat menyumbang 5% hingga 15% dari anggaran studio. Manajemen kontraktor manual dapat memakan biaya tim indie antara $5.000 dan $15.000 per kuartal dan memerlukan hingga 300 jam kerja administratif. Tim yang lebih kecil, khususnya, sering kesulitan mengelola kepatuhan dan dokumen tanpa dukungan administratif khusus.
Mengurangi Tekanan Finansial untuk Studio Kecil
Alexander Norovyatkin, VP of Growth Mellow, menjelaskan bahwa program ini dirancang sebagai respons terhadap tekanan finansial yang dihadapi banyak studio indie. “Bekerja sama erat dengan banyak studio indie, kami telah melihat secara langsung tekanan finansial yang berat yang mereka hadapi,” kata Norovyatkin. “Di pasar yang bergejolak saat ini, ini semakin sulit. Kami tidak dapat mengubah gejolak pasar, tetapi kami dapat menyediakan ruang aman di mana studio dapat mengelola tim mereka, menghilangkan dokumen, dan mengurangi biaya administratif. Tujuan kami adalah untuk membebaskan sumber daya untuk hal yang paling penting: menciptakan dunia baru.”
Indie Launchpad ditujukan untuk membantu tim indie menghabiskan lebih sedikit waktu untuk pekerjaan administratif dan lebih banyak waktu untuk desain dan pengembangan game, menyediakan solusi praktis bagi studio yang perlu berkembang secara efisien sambil mengelola kontraktor jarak jauh.
Sumber: PocketGamer
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Indie Launchpad dari Mellow?
Indie Launchpad adalah program dari Mellow yang menawarkan studio game independen akses selama enam bulan ke alat manajemen kontraktor dan pencocokan freelancer berbasis AI.
Siapa yang memenuhi syarat untuk Indie Launchpad?
Program ini terbuka untuk studio dengan hingga 15 pengembang yang bekerja di game desktop, mobile, atau web.
Alat apa saja yang termasuk dalam program ini?
Peserta mendapatkan akses ke platform Manajemen Kontraktor Mellow dan AI Scout, yang membantu mencocokkan studio dengan freelancer jarak jauh yang cocok.
Berapa biaya untuk bergabung dengan Indie Launchpad?
Studio membayar $1 per kontraktor per bulan untuk menutupi formalitas hukum dan administratif.
Berapa banyak studio yang akan didukung Mellow pada tahun 2026?
Mellow berencana untuk mendukung hingga 50 studio indie sepanjang tahun.
Mengapa Indie Launchpad bermanfaat bagi studio kecil?
Program ini mengurangi beban kerja administratif, menurunkan biaya operasional, dan memungkinkan studio untuk fokus pada pengembangan game daripada dokumen.




