Majority of Gaming Layoffs from USA

Mayoritas PHK Industri Game Berasal dari AS

Lebih dari 50% PHK industri game global terjadi di California, menurut Amir Satvat. Amerika Utara terdampak paling parah, mayoritas pekerja beralih ke luar industri.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Majority of Gaming Layoffs from USA

Industri game sedang mengalami kontraksi yang signifikan, dengan California muncul sebagai pusat dari PHK. Analis industri Amir Satvat melaporkan bahwa lebih dari separuh PHK internasional terjadi di negara bagian tersebut. Amerika Utara secara keseluruhan paling terpukul, menyumbang lebih dari 70% PHK dalam beberapa tahun terakhir. Pergeseran ini bertepatan dengan penurunan lowongan pekerjaan baru di wilayah tersebut, yang turun dari 40% peluang global menjadi hanya 25%.

Mayoritas PHK Industri Game Berasal dari AS

Amir Satvat, pendiri Amir Satvat’s Games Community, telah mendukung lebih dari 4.000 profesional dalam menemukan posisi baru. Namun, mayoritas pekerja ini meninggalkan industri game sepenuhnya. Saat ini, sekitar 85% pencari kerja akhirnya bekerja di sektor di luar game, mencerminkan terbatasnya ketersediaan peluang di dalam industri.

Majority of Gaming Layoffs from USA

Mayoritas PHK Industri Game Berasal dari AS

Menurunnya Peluang dan Kerja Jarak Jauh

Pekerjaan di industri game telah kembali ke tingkat pra-COVID, menyoroti skala kontraksi. Satvat, yang mulai melacak tren pekerjaan industri pada pertengahan 2022, mencatat bahwa peran jarak jauh juga menurun tajam. Sementara posisi jarak jauh menyumbang 25–30% dari lowongan pada saat itu, sekarang hanya mencakup 10–13% dari pekerjaan yang tersedia. Pengurangan ini semakin mempersempit peluang bagi para profesional yang mengandalkan pengaturan kerja yang fleksibel.

Video Game Industry Layoff Tracker 2025

Mayoritas PHK Industri Game Berasal dari AS

Pengalaman dan Spesialisasi Mempengaruhi Perekrutan

Kemungkinan mendapatkan posisi baru di industri game sangat dipengaruhi oleh pengalaman dan spesialisasi. Individu dengan pengalaman kurang dari tiga tahun menghadapi peluang 5–7% untuk dipekerjakan, sementara kandidat yang lebih berpengalaman melihat peluang mereka meningkat menjadi sekitar 15%. Veteran di industri memiliki peluang terbaik, dengan probabilitas perekrutan antara 30–35%, tetapi pekerja di atas usia 50 tahun mengalami penurunan tajam kembali menjadi 5–7%.

Fungsi pekerjaan juga berperan. Programmer tetap menjadi yang paling diminati, sementara desainer game menghadapi peluang perekrutan sembilan kali lebih sulit. Desainer naratif dan penulis menghadapi tantangan yang lebih berat lagi, dengan probabilitas perekrutan 22 kali lebih rendah daripada programmer.

Dampak Terbatas AI pada Lowongan Pekerjaan

Meskipun ada peningkatan percakapan seputar kecerdasan buatan, Satvat tidak melihat AI sebagai ancaman besar bagi pekerjaan di industri game. Posisi yang secara spesifik merujuk pada AI, seperti seniman AI atau insinyur AI, hanya mewakili 3–6% dari total daftar pekerjaan, menunjukkan hanya sedikit peningkatan selama beberapa tahun terakhir.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Mayoritas PHK Industri Game Berasal dari AS

Prospek Industri dan Implikasinya

Kontraksi di Amerika Utara dan konsentrasi PHK di California menunjukkan periode yang menantang bagi para profesional di industri game. Seiring dengan menurunnya lowongan pekerjaan dan banyaknya pekerja yang beralih ke sektor lain, pasar menjadi semakin kompetitif, terutama bagi para profesional yang lebih muda dan mereka yang berada di peran khusus. Komunitas Satvat terus memberikan panduan dan dukungan, tetapi lanskap keseluruhan menunjukkan tantangan struktural yang lebih luas yang akan membentuk industri di tahun-tahun mendatang.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Mengapa begitu banyak PHK di industri game terjadi di California? California menampung sebagian besar industri game, termasuk studio besar dan pusat pengembangan. Konsentrasi ini membuat negara bagian tersebut sangat rentan terhadap pengurangan tenaga kerja.

Bagaimana pasar kerja game di Amerika Utara berubah? Amerika Utara telah melihat penurunan lowongan pekerjaan baru dari 40% peluang global menjadi 25%, sementara PHK sekarang mewakili lebih dari 70% dari total pengurangan industri.

Apakah pekerjaan jarak jauh masih umum di industri game? Posisi jarak jauh telah menurun secara signifikan, sekarang hanya menyumbang 10–13% dari peran yang tersedia dibandingkan dengan 25–30% pada pertengahan 2022.

Peran apa yang paling sulit didapatkan di industri game? Desainer game, desainer naratif, dan penulis menghadapi kesulitan terbesar dalam mendapatkan pekerjaan, sementara programmer memiliki waktu termudah untuk menemukan posisi baru.

Apakah AI mengancam pekerjaan di industri game? Posisi terkait AI tetap menjadi bagian kecil dari pasar, hanya mewakili 3–6% dari total daftar, dan belum menyebabkan perpindahan pekerjaan yang signifikan.

Berapa peluang mendapatkan pekerjaan di industri game berdasarkan pengalaman? Mereka yang memiliki pengalaman kurang dari tiga tahun memiliki peluang 5–7% untuk dipekerjakan. Profesional berpengalaman memiliki peluang sekitar 15%, veteran industri 30–35%, sementara pekerja di atas 50 tahun mengalami penurunan kembali menjadi 5–7%.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026