Mavrix Exclusive Preview

Mavrix: Eksklusif Mendalam

Mavrix, game sepeda gunung realistis dari rider profesional Matt Jones, kini tersedia di Game Preview Xbox Series X|S. Nikmati fisika berkendara dan mode multiplayer.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 24, 2026

Mavrix Exclusive Preview

Game sepeda gunung sering kali condong ke arah tontonan arcade atau simulasi yang disederhanakan, membuat para pengendara mencari sesuatu yang lebih mendekati kenyataan. Mavrix, yang dikembangkan oleh Cascade Interactive dan dipimpin oleh atlet MTB profesional Matt Jones, dibangun untuk mengisi kesenjangan tersebut. Kini tersedia dalam Game Preview di Xbox Series X|S, Mavrix memposisikan dirinya sebagai game MTB dunia terbuka yang realistis yang dibentuk langsung oleh pengalaman seorang pengendara yang berkompetisi di level tertinggi olahraga ini.

Jones, seorang atlet Red Bull yang berbasis di Inggris yang dikenal dengan proyek berskala besar dan hasil kompetitif, tidak hanya meminjamkan namanya pada proyek tersebut. Ia turut mendirikan Cascade Interactive dan membantu merancang Mavrix dari awal, dengan tujuan menciptakan game yang mencerminkan bagaimana rasanya bersepeda gunung sebenarnya, mulai dari pemilihan jalur dan pengereman hingga aliran dan eksekusi trik.

Dari Berkendara Profesional ke Desain Interaktif

Latar belakang Jones dalam game mencakup game klasik seperti SSX Tricky, Tony Hawk’s Pro Skater, dan Downhill Domination, judul-judul yang membantu mendefinisikan olahraga ekstrem dalam bentuk interaktif. Seiring waktu, ia merasa game sepeda modern kesulitan untuk menyamai realitas berkendara. Alih-alih mengadaptasi kerangka kerja yang ada, Jones memilih untuk membangun sesuatu yang baru berdasarkan pengetahuan kariernya sendiri.

Pengembangan Mavrix dimulai dengan gagasan bahwa otentisitas harus memandu setiap sistem. Filosofi tersebut terlihat dalam cara sepeda dikendalikan, cara pengendara menggerakkan bobot mereka, dan bagaimana progresi mencerminkan pengalaman dunia nyata dalam membangun karier MTB profesional. Hasilnya adalah game yang lebih sedikit mengandalkan tontonan dan lebih banyak memberikan pemain alat untuk berkendara secara kreatif dan kompetitif.

Dunia Multiplayer yang Terinspirasi dari Medan Nyata

Mavrix berlatar di dunia terbuka yang luas yang terinspirasi oleh Wales di Inggris, sebuah area yang dikenal dengan budaya bersepeda gunungnya. Lingkungan ini disusun sebagai ruang multiplayer bersama di mana pemain dapat menjelajahi puncak menggunakan kereta gantung, menemukan jalur tersembunyi, dan menghubungkan jalur di berbagai taman sepeda.

Alih-alih mengarahkan pemain melalui trek linier, dunia mendorong eksperimen. Rute balap downhill berdampingan dengan zona slopestyle dan medan freeride, memungkinkan pemain untuk memilih antara mengejar waktu papan peringkat atau fokus pada kreativitas berbasis trik. Sesi multipemain mencerminkan sesi berkendara kehidupan nyata, di mana teman-teman menjelajah, mengulang jalur, dan saling mendorong untuk menjadi lebih baik.

Progresi dibangun di sekitar sponsor dan mata uang. Pemain mendapatkan "Moolah," menandatangani kontrak, dan membuka kunci sepeda, pakaian, dan komponen dari merek MTB asli, mencerminkan cara kinerja dan eksposur membentuk karier pengendara profesional.

Fisika yang Mengutamakan Kontrol

Inti dari Mavrix adalah sistem berkendara berbasis fisika. Kontrol dual-stick memisahkan kemudi dari gerakan pengendara, memungkinkan pemain untuk menggeser bobot, mengelola cengkeraman, dan mengontrol waktu di udara dengan cara yang terasa lebih dekat dengan penanganan sepeda yang sebenarnya.

Salah satu pilihan yang paling khas adalah sistem pengereman terpisah. Alih-alih satu input rem, rem depan dan belakang dipetakan secara independen, memaksa pemain untuk memikirkan bagaimana pengereman memengaruhi stabilitas, kecepatan, dan menikung. Perilaku suspensi dan respons medan juga berbasis fisika, yang berarti pendaratan, kecepatan, dan jenis permukaan semuanya memengaruhi cara sepeda bereaksi.

Pendekatan ini tidak bertujuan untuk simulasi murni, tetapi memang menghargai teknik. Jalur yang bersih, pendaratan yang terkontrol, dan pengereman yang cerdas membuat perbedaan yang nyata, baik pemain sedang balapan downhill atau membangun kombo trik.

Tantangan Dunia Nyata dalam Bentuk Digital

Mavrix mengintegrasikan momen-momen yang terinspirasi oleh karier Jones sendiri, memungkinkan pemain untuk mencoba lompatan besar dan tantangan teknis yang mirip dengan yang terlihat dalam kompetisi nyata dan proyek Red Bull. Ini bukanlah set piece yang diskrip, melainkan tes opsional dalam dunia terbuka.

Karena merupakan bagian dari lingkungan, pemain memutuskan kapan harus mencobanya, memperkuat gagasan bahwa progresi berasal dari eksplorasi dan keterampilan daripada tujuan daftar periksa. Ini lebih dekat dengan cara pengendara berlatih di dunia nyata, mengulang jalur sampai mereka nyaman untuk melangkah lebih jauh.

Permainan Kompetitif dan Struktur Slopestyle

Penambahan utama pada Mavrix adalah mode Slopestyle-nya, yang mencerminkan struktur kompetisi slopestyle nyata. Lari dinilai berdasarkan kesulitan trik, aliran, dan konsistensi, daripada hanya akumulasi poin.

Komentar disediakan oleh Rob Warner, suara yang akrab bagi penggemar sepeda gunung, memberikan presentasi bergaya siaran untuk acara kompetitif. Bersamaan dengan slopestyle, game ini menyertakan papan peringkat global untuk skor balap dan trik, memberikan pemain kompetitif tujuan jangka panjang di luar freeride.

Peringkat, pembukaan kunci sponsor, dan item langka menghubungkan kinerja dengan progresi, memperkuat fantasi pengendara profesional yang menjadi dasar Mavrix.

Pratinjau Game dan Pengembangan Berkelanjutan

Mavrix saat ini dirilis sebagai judul Game Preview di Xbox Series X|S, yang berarti masih terus berkembang. Cascade Interactive terus menyesuaikan fisika, menambahkan mode, dan menyempurnakan fitur berdasarkan umpan balik komunitas.

Model pengembangan ini sesuai dengan tujuan desain proyek. Dengan melibatkan pemain sejak dini, tim dapat menyetel bagaimana pengalaman MTB dunia terbuka terasa dalam praktiknya, memastikan realisme dan kesenangan tetap seimbang seiring diperkenalkannya konten baru.

Pendekatan Berbeda untuk Game MTB

Alih-alih sepenuhnya mengarah pada kekacauan arcade atau simulasi ketat, Mavrix mencoba berada di antara keduanya. Keterlibatan langsung Matt Jones memberikan fondasi game dalam teknik berkendara nyata, sementara struktur dunia terbuka menjaganya tetap fleksibel dan kreatif.

Bagi pemain yang mencari game sepeda gunung realistis di Xbox Series X|S, Mavrix menawarkan pendekatan yang dibentuk oleh pengalaman profesional, penanganan berbasis fisika, dan dunia multipemain yang dirancang di sekitar cara pengendara benar-benar menggunakan gunung.

Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas yang akan dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Penembak Orang Pertama Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu Mavrix?
Mavrix adalah game sepeda gunung dunia terbuka yang dirancang oleh pengendara MTB profesional Matt Jones dan dikembangkan oleh Cascade Interactive, berfokus pada fisika realistis dan eksplorasi multipemain.

Siapa yang menciptakan Mavrix?
Game ini diciptakan oleh Matt Jones, seorang atlet Red Bull MTB dari Inggris, bersama studionya Cascade Interactive.

Di platform apa Mavrix tersedia?
Mavrix tersedia dalam Game Preview di Xbox Series X|S.

Apakah Mavrix multipemain?
Ya. Game ini menampilkan dunia terbuka bersama yang luas di mana pemain dapat berkendara bersama, balapan, dan bersaing di papan peringkat global.

Apa yang membedakan Mavrix dari game MTB lainnya?
Mavrix menekankan penanganan berbasis fisika, kontrol dual-stick, pengereman depan dan belakang independen, dan eksplorasi dunia terbuka yang terinspirasi oleh bersepeda gunung nyata.

Apakah Mavrix menyertakan kompetisi nyata?
Game ini menyertakan mode Slopestyle yang didasarkan pada format kompetisi nyata, dengan sistem penilaian dan komentar dari Rob Warner.

Apakah Mavrix masih dalam pengembangan?
Ya. Sebagai judul Game Preview, Mavrix terus menerima pembaruan dengan fitur-fitur baru, peningkatan fisika, dan perubahan yang didorong oleh komunitas.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 24. 2026

diposting

Januari 24. 2026