The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

Masa Depan Blockchain Gaming & Web3 di Asia

Sorotan IVS Crypto 2024 Kyoto: Pemimpin Jepang bahas masa depan blockchain gaming & web3, didukung pemerintah & proyek inovatif.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

IVS Crypto 2024 di KYOTO mengikuti edisi 2023, mempertahankan statusnya sebagai acara crypto utama di Jepang. Tema konferensi, "Cross the Boundaries," berfokus pada teknologi blockchain dan web3, menekankan aplikasi dalam gaming, hiburan, dan AI. Kyoto, yang dikenal dengan signifikansi historisnya, menjadi tuan rumah 300 acara sampingan dan menarik lebih dari 12.000 peserta.

Diskusi mengeksplorasi integrasi web3 ke dalam kehidupan sehari-hari, dengan penekanan khusus pada blockchain gaming. Dalam artikel ini, kami akan mengeksplorasi sorotan dari IVS Crypto 2024 di Kyoto, dengan fokus pada inovasi blockchain gaming dan web3. Anda akan mempelajari proyek-proyek utama, dukungan pemerintah, dan peran Oasys dalam membentuk masa depan web3 gaming.

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

Masa Depan Blockchain Gaming dan Web3 di Asia

Sorotan IVS Crypto 2024

Di IVS Crypto 2024, Direktur Teknologi Oasys, Ryo Manzoku, dan Direktur Perwakilan, Ryo Matsubara, berpartisipasi dalam diskusi panel yang mengeksplorasi persimpangan antara permintaan web3 yang meningkat dengan tantangan ekonomi dan depresiasi mata uang Jepang. Mereka juga menyoroti peran Oasys dalam membina pengembangan game dan mempromosikan adopsi yang luas, terutama menekankan masa depan blockchain gaming yang menjanjikan di Asia.

The Web3 Entertainment Zone "SHAKE!" tampil menonjol di acara tersebut, berfungsi sebagai titik fokus untuk proyek gaming tradisional dan web3. Peserta memiliki kesempatan untuk melihat pratinjau rilis game blockchain mendatang dan terlibat dalam sesi yang mencakup pembaruan proyek, tokenomik, strategi pemasaran, dan pendekatan web3 oleh perusahaan gaming dan hiburan web2 terkemuka.

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

The Web3 Entertainment Zone "SHAKE!"

Beberapa proyek inovatif dari Jepang sedang mengatasi tantangan utama dalam industri konten:

  1. AnimeChain: Proyek ini, yang dirinci dalam WhitePaper-nya, bertujuan untuk mendukung kreator di industri animasi. AnimeChain memanfaatkan teknologi AI untuk mengatasi masalah seperti kekurangan tenaga kerja, meningkatnya biaya produksi, dan tantangan hak cipta.
  2. Resela: Dikembangkan oleh raksasa gaming KONAMI, Resela adalah solusi NFT yang dirancang untuk meningkatkan pengembangan game blockchain, mengatasi berbagai tantangan spesifik industri.
  3. Katana: YGG Japan memperkenalkan Katana, proyek Layer 3 yang berfokus pada game yang memanfaatkan teknologi zk StarkNet, menjanjikan kemajuan dalam skalabilitas dan keamanan.
  4. tv asahi’s Blockchain Games Accelerator: Inisiatif ini ditujukan untuk mempercepat pengembangan game blockchain, membina inovasi dan pertumbuhan dalam industri.
  5. PLAYTHINK’s “NewLo“: PLAYTHINK meluncurkan NewLo, program loyalitas baru yang disesuaikan untuk era web3. Ini mengonversi poin loyalitas tradisional menjadi token, menawarkan pengguna fleksibilitas dan keterlibatan yang ditingkatkan dalam program loyalitas.
Konami Resella Avalanche

Resela oleh KONAMI di Avalanche

Jepang Memimpin Pergerakan dalam Web3 Gaming

Jepang muncul sebagai pemain signifikan dalam sektor blockchain gaming. Di IVS Crypto 2024 KYOTO, Masaaki Taira, Anggota Dewan Perwakilan dari Partai Demokrat Liberal Jepang, menyoroti dukungan antusias pemerintah untuk inisiatif blockchain.

Budaya Jepang yang kaya dan beragam, dikombinasikan dengan pelemahan yen, menarik jumlah pengunjung internasional yang memecahkan rekor, melampaui tingkat pra-COVID-19. Taira menunjukkan bahwa teknologi blockchain dan NFT sangat penting untuk penetapan harga yang akurat dari pengalaman unik Jepang di pasar sekunder.

Hokkaido ski resort sold an NFT

Resor Ski Hokkaido Menjual NFT

Misalnya, sebuah resor ski di Hokkaido menjual NFT yang memberikan hak melewati antrean seharga lebih dari $500, menunjukkan potensi blockchain untuk memonetisasi aset budaya Jepang dan menarik audiens global yang haus akan pengalaman budaya inovatif.

Menyadari pentingnya membina pertumbuhan web3, pemerintah Jepang sedang merampingkan sistem pajaknya dan mempromosikan kolaborasi antara startup dan perusahaan. Pendekatan proaktif ini bertujuan untuk menciptakan lingkungan yang menguntungkan bagi pengembang game dan inovator untuk berkembang dalam lanskap web3 Jepang yang berkembang.

WebX Japan PM

Perdana Menteri Jepang, Fumio Kishida

Peran Oasys Blockchain

Blockchain Oasys telah membuat kemajuan signifikan dalam memajukan web3 gaming di Asia di IVS Crypto 2024, dengan jajaran game blockchain yang diantisipasi dijadwalkan untuk tahun 2024:

  1. CoinMusme: CoinMusme menarik perhatian audiens dengan penampilan yang meriah di berbagai panggung, memperkenalkan lagu orisinal baru mereka, “Gacha 3.0.” Rilisan ini menampilkan 5 karakter Musme-chan berdasarkan token, termasuk partisipasi Oasys-chan.
  2. Battle of Three Kingdoms: Dikembangkan oleh double jump.tokyo dengan IP SEGA, judul ini mengungkap pembaruan besar. Bapak Nishiyama, pencipta seri ini, diumumkan sebagai produser game, memperkenalkan sistem "promosi" baru. Ini dijadwalkan rilis pada musim dingin 2024, dengan pra-acara dimulai pada musim gugur.
The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

IP Web3 di Asia

Pikiran Akhir

Singkatnya, IVS Crypto 2024 di Kyoto menyoroti peran Jepang yang berkembang dalam sektor blockchain gaming dan web3 global. Dengan dukungan pemerintah yang kuat, proyek inovatif yang mengatasi tantangan industri, dan ekosistem kolaboratif, Jepang memimpin kemajuan dalam hiburan digital.

Acara ini menggarisbawahi potensi web3 gaming untuk membentuk kembali pengalaman interaktif di seluruh dunia, menekankan kreativitas dan aksesibilitas melalui teknologi blockchain. Untuk informasi lebih lanjut tentang acara ini, silakan periksa situs web resmi Oasys di sini.

Ringkasan Acara

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026