Dalam dunia pengembangan video game yang kompetitif, kekuatan tim pendiri sering kali menentukan kemampuan startup untuk mendapatkan investasi. Prinsip ini sangat terlihat dalam industri game, di mana alumni dari studio besar seperti Riot Games telah menciptakan efek berantai, yang mengarah pada pembentukan banyak perusahaan baru.
Dengan pengumuman terbaru Spectre Divide oleh Mountaintop Studios, yang didirikan oleh mantan karyawan dari raksasa industri seperti Naughty Dog, Blizzard, dan Riot Games, ada minat baru untuk mengeksplorasi pengaruh startup yang dipimpin oleh alumni ini pada pasar yang lebih luas. Dalam artikel ini, kami menguraikan data terbaru dari laporan yang diterbitkan oleh GDEV dan InvestGame.

Alumni Riot Games Raih Lebih dari $450 Juta
Lebih dari $450 Juta Diraih
Tulisan ini berfokus pada peran mantan karyawan Riot Games dalam membentuk ekosistem startup game. Dengan hampir $450 juta diinvestasikan dalam 25 perusahaan yang didirikan oleh mantan karyawan Riot di 35 putaran pendanaan antara tahun 2020 dan 2024, muncul pertanyaan: Bagaimana perusahaan yang didorong oleh alumni ini dibandingkan dengan industri secara keseluruhan dalam hal investasi dan kesuksesan? Dari 25 perusahaan yang mendapatkan pendanaan, mayoritas menunjukkan fokus yang kuat pada sektor game PC dan Konsol.
- 17 perusahaan sedang mengembangkan game PC dan Konsol, dengan 6 di antaranya juga memperluas upaya mereka ke platform mobile.
- 6 perusahaan berpusat pada proyek game web3, terutama pembuatan konten, dengan 5 terlibat dalam game dan 1 dalam esports.
- 1 perusahaan adalah pengembang game mobile: Aglet, yang dikenal dengan game AR berbasis lokasi, yang sejak itu menghentikan operasinya.
- 1 platform, VENN, yang memposisikan dirinya sebagai "MTV untuk game dan hiburan."
- 1 perusahaan teknologi, Pragma, mesin pengembangan game backend.
Menariknya, beberapa proyek yang didanai adalah game RPG isometrik, termasuk hibrida MOBA dan Battle-Royale dari Theorycraft Games, Supervive, RPG kooperatif Elodie Games, Seekers of Skyveil, RPG Studio Sai, Eternights, Rogue-like kooperatif Vela Games, Evercore Heroes, dan Action-RPG kooperatif Pahdo Labs, Halcyon Zero.
Di antara 35 putaran pendanaan, 3 adalah transaksi tahap akhir (Pragma, Theorycraft Games, dan Singularity Six), sementara sisanya adalah putaran VC tahap awal, termasuk 21 putaran benih dan 11 putaran Seri A.

Enam Perusahaan Teratas Berdasarkan Total Investasi dengan Mantan Karyawan Riot di Tim
Tren Investasi: Mantan Karyawan Riot vs. Rata-rata Industri
Riot Games, yang dikenal dengan judul-judul hitnya seperti League of Legends dan Valorant, telah menjadi kekuatan utama dalam industri game. Keahlian yang dikembangkan di Riot, terutama dalam memelihara game populer dan memperluas kekayaan intelektual, telah membuat mantan karyawan sangat menarik bagi modal ventura.
Antara tahun 2020 dan 2024, pendiri mantan Riot meluncurkan 25 startup, mengamankan $450 juta dalam investasi yang diungkapkan di 35 putaran. Investasi ini melonjak selama periode 2021-2022, mencerminkan tren industri yang lebih luas, sebelum menurun pada tahun 2023. Meskipun terjadi penurunan ini, tingkat investasi tetap lebih tinggi daripada angka sebelum pandemi.
Tinjauan lebih dekat terhadap investasi ini menunjukkan bahwa 17 dari 25 perusahaan berfokus pada pengembangan game PC dan konsol, dengan beberapa juga menargetkan platform mobile. Proyek Web3 dan sektor khusus lainnya, seperti mesin pengembangan game backend, juga terwakili di antara startup ini. Khususnya, ukuran kesepakatan rata-rata untuk putaran tahap awal yang melibatkan pendiri mantan Riot adalah $11,1 juta, secara signifikan lebih tinggi daripada rata-rata industri sebesar $7,3 juta.

Jumlah Investasi di Studio yang Didirikan oleh Mantan Karyawan Riot berdasarkan Segmen
Pendanaan Lanjutan dan Kepercayaan Investor
Data menunjukkan bahwa pendiri mantan Riot tidak hanya berhasil menarik pendanaan awal tetapi juga mengamankan putaran lanjutan. Analisis kohort perusahaan yang didirikan antara tahun 2020 dan 2023 menunjukkan bahwa tim mantan Riot hampir dua kali lebih mungkin untuk mendapatkan pendanaan berikutnya dibandingkan dengan rata-rata industri secara keseluruhan.
Tren ini menggarisbawahi kepercayaan yang diberikan investor pada alumni ini, kemungkinan besar karena rekam jejak mereka yang terbukti di Riot Games. Perusahaan modal ventura terkemuka, termasuk a16z, telah aktif dalam mendukung startup ini, semakin memperkuat potensi mereka untuk kesuksesan jangka panjang.

Pangsa Perusahaan yang Didukung VC yang Menggalang Dana Setelah Putaran Pendanaan Pertama
Pengembangan Produk: Keberhasilan dan Tantangan
Meskipun pendiri mantan Riot telah menunjukkan kemampuan yang kuat untuk menggalang dana, keberhasilan mereka dalam menghadirkan produk beragam. Sebagian besar proyek masih dalam pengembangan, dengan hanya tujuh perusahaan yang telah merilis produk hingga saat ini. Di antara mereka, tidak ada yang mencapai pengakuan industri yang luas.
Salah satu kisah sukses awal adalah Wonderstorm, yang didirikan pada tahun 2016 oleh mantan direktur kreatif Riot Games, Aaron Ehasz. Perusahaan ini paling dikenal karena memproduksi serial animasi Netflix The Dragon Prince, yang telah menyelesaikan enam musim. Namun, Wonderstorm belum memberikan dampak yang signifikan di dunia game, karena masih mengembangkan game berdasarkan acara tersebut.
Perusahaan terkemuka lainnya adalah Pragma, mesin pengembangan game backend yang didirikan pada tahun 2020 oleh Chris Cobb, mantan insinyur utama Riot Games. Pragma telah mengumpulkan $38,2 juta di tiga putaran pendanaan dan berhasil merilis produknya, mendapatkan mitra seperti People Can Fly dan Omeda Studios.

Dana VC Paling Aktif Berinvestasi di Studio Mantan Karyawan Riot (2020—2024 YTD)
Studi Kasus: Keberhasilan dan Kegagalan
Kisah Singularity Six mencontohkan tantangan yang dihadapi startup yang dipimpin oleh alumni ini. Didirikan pada tahun 2018 oleh veteran Riot Aidan Karabaich dan Anthony Leung, perusahaan ini meluncurkan debut MMO-nya, Palia, pada tahun 2024 setelah lima tahun pengembangan. Game ini awalnya mendapat kritik karena masalah teknis dan kosmetik dalam game yang mahal, yang menyebabkan PHK dan akuisisi oleh Daybreak. Meskipun mengalami kemunduran ini, Palia berhasil pulih, menstabilkan basis pemainnya dan mendapatkan ulasan yang sebagian besar positif.
Di sisi lain, beberapa usaha mantan karyawan Riot menghadapi tantangan yang lebih serius. VENN, yang dijuluki "MTV untuk game dan budaya pop," didirikan pada tahun 2019 oleh Ariel Horn, mantan kepala konten esports Riot Games. Meskipun mengumpulkan $43 juta, VENN ditutup pada tahun 2022 karena ketidakmampuannya mempertahankan penonton. Demikian pula, Aglet, sebuah studio game AR mobile, gagal menemukan audiensnya dan dilikuidasi pada tahun 2024.

6 Perusahaan Mantan Karyawan Riot Teratas Berdasarkan Total Dana yang Diraih
Kesimpulan: Masa Depan yang Menjanjikan Namun Tidak Pasti
Pengaruh mantan karyawan Riot Games pada ekosistem startup game tidak dapat disangkal. Perusahaan yang dipimpin oleh alumni ini telah sangat sukses dalam mengamankan investasi yang lebih besar dari rata-rata dan putaran pendanaan lanjutan. Namun, ukuran sebenarnya dari kesuksesan mereka—menghadirkan produk hit—tetap tidak pasti.
Sebagian besar startup ini masih dalam tahap awal pengembangan produk, sehingga terlalu dini untuk menilai secara definitif dampaknya pada industri. Pendinginan pasar dan berakhirnya era "uang mudah" dari tahun 2021-2022 juga telah memperjelas bahwa latar belakang yang kuat, bahkan dari perusahaan bergengsi seperti Riot Games, tidak lagi cukup untuk menjamin kesuksesan.
Seiring startup ini terus mengembangkan produk mereka, beberapa tahun ke depan akan sangat penting dalam menentukan apakah investasi pada pendiri mantan Riot akan membuahkan hasil. Sampai saat itu, industri akan mengawasi dengan cermat untuk melihat apakah usaha yang dipimpin oleh alumni ini dapat memenuhi potensi mereka. Anda dapat membaca laporan lengkapnya di sini.



