Layer, sebuah platform pembuatan konten bertenaga AI yang dirancang khusus untuk pengembang game, telah mengumpulkan pendanaan awal sebesar $6,5 juta. Investasi ini akan mendukung upaya berkelanjutan perusahaan untuk memperluas rangkaian alat produksinya yang digunakan untuk menghasilkan aset 2D, 3D, dan video untuk pengembangan game. Platform ini telah diadopsi secara luas di kalangan studio game seluler dan kini bersiap untuk memasuki pasar pengembangan game PC dan konsol.
Layer Raih $6,5 Juta
Putaran pendanaan ini dipimpin oleh Arcadia, firma investasi yang didirikan oleh Akin Babayigit, dan kendaraan investasi yang terkait dengan Riccardo Zacconi, salah satu pendiri King. Investor yang sudah ada, e2.vc, sebelumnya dikenal sebagai 500 Emerging Europe, juga berpartisipasi dalam putaran ini. Layer sebelumnya telah mengamankan pendanaan sebesar $1,8 juta pada November 2023.

Layer Raih $6,5 Juta untuk Perluas Alat AI
Platform yang Dirancang untuk Pengembang Game
Layer berfungsi sebagai gateway aplikasi AI untuk studio game, memungkinkan tim untuk menerapkan kecerdasan buatan di seluruh alur kerja produksi konten. Platform ini memungkinkan pengembang untuk membangun, mengelola, dan menyempurnakan aset visual sambil mengurangi waktu dan biaya yang terkait dengan proses pembuatan aset tradisional. Alat ini sudah digunakan oleh lebih dari 200 studio, termasuk Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games, dan Machine Zone. Perusahaan memposisikan dirinya sebagai solusi yang independen dari model, memungkinkan pengguna untuk mengakses dan mengintegrasikan berbagai model AI untuk tugas kreatif yang berbeda.
Fleksibilitas ini berarti studio tidak dibatasi pada satu mesin AI dan sebaliknya dapat menerapkan alat yang paling efektif untuk kebutuhan produksi tertentu. Layer mendukung berbagai kasus penggunaan, termasuk aset dalam game, konten operasi langsung, dan materi pemasaran. Menurut wawancara dengan GamesBeat, CEO Volkan Gurel, daya tarik platform ini terletak pada kemampuannya untuk menyatukan beberapa model AI dalam satu antarmuka yang mudah diakses. Ia menekankan bahwa platform ini dibangun berdasarkan kebutuhan seniman dan tim kreatif, daripada memposisikan AI sebagai pengganti kreativitas manusia.

Layer Raih $6,5 Juta untuk Perluas Alat AI
Kepemimpinan dengan Keahlian Industri dan Teknis
Layer didirikan oleh Volkan Gurel dan Burcu Hakguder, keduanya membawa pengalaman luas dalam AI dan industri game. Gurel belajar di MIT di bawah pelopor kecerdasan buatan dan kemudian memegang posisi kepemimpinan teknis di perusahaan seperti Coinbase dan Airware. Kariernya berfokus pada penerapan AI pada sistem yang praktis dan dapat diskalakan. Burcu Hakguder, Chief Revenue Officer perusahaan, sebelumnya memegang peran senior di Unity Technologies, di mana ia terlibat dalam membangun saluran pendapatan dan mengembangkan kemitraan.
Di Layer, ia memimpin upaya pengembangan bisnis dan mengelola hubungan dengan mitra utama di pasar game global. Latar belakangnya dalam layanan gaming dan pertumbuhan produk telah berkontribusi pada daya tarik awal Layer dengan studio game seluler. Gurel memuji koneksi industri dan pengalaman Hakguder sebagai instrumen dalam membentuk strategi go-to-market Layer dan membangun kepercayaan di dalam komunitas pengembang.

Layer Raih $6,5 Juta untuk Perluas Alat AI
Ekspansi Melampaui Mobile
Meskipun Layer awalnya berfokus pada game seluler, pendanaan baru ini akan memungkinkan perusahaan untuk menskalakan platformnya untuk studio PC dan konsol. Gurel mencatat bahwa pendekatan perusahaan terhadap AI telah diterima dengan baik oleh pengembang seluler, dan ia mengharapkan respons serupa dari studio yang mengerjakan proyek berskala lebih besar. Kemampuan platform untuk mengelola kebutuhan produksi yang kompleks dengan cara yang dapat disesuaikan membuatnya cocok untuk berbagai lingkungan pengembangan game.
Kepemimpinan perusahaan menekankan bahwa Layer bukanlah solusi tunggal. Sebaliknya, ini adalah platform komprehensif yang dibangun dengan mempertimbangkan skalabilitas dan kemampuan beradaptasi. Pendekatan ini memungkinkan pengembang untuk mengintegrasikan AI dengan cara yang selaras dengan alur kerja kreatif mereka dan mempertahankan kendali atas hasil akhir. Tim percaya ini akan menjadi faktor penting seiring semakin banyaknya studio yang mengadopsi AI untuk pembuatan konten.

Layer Raih $6,5 Juta untuk Perluas Alat AI
Fokus pada AI Berpusat pada Manusia
Salah satu prinsip inti Layer adalah bahwa AI harus meningkatkan, bukan menggantikan, kreativitas manusia. Platform ini dirancang untuk menjaga seniman tetap memegang kendali atas proses kreatif, menyediakan alat yang intuitif dan fleksibel. Gurel menggambarkan masa depan pengembangan game sebagai masa di mana seniman memimpin upaya produksi, menggunakan AI untuk meningkatkan skala output dan efisiensi tanpa mengorbankan kualitas atau orisinalitas.
Gurel juga membahas kekhawatiran yang lebih luas tentang AI menggantikan peran kreatif. Ia menyatakan bahwa Layer membayangkan masa depan di mana AI membantu seniman dalam memproduksi volume konten yang lebih tinggi dengan personalisasi dan lokalisasi yang lebih besar. Tujuannya adalah untuk memungkinkan tim yang lebih kecil bersaing di tingkat yang lebih tinggi, sekaligus mendukung studio yang lebih besar dalam menskalakan alur produksi mereka.
Dukungan Industri dan Prospek
Investor dalam putaran pendanaan menyatakan keyakinan pada teknologi dan kepemimpinan Layer. Riccardo Zacconi, salah satu pendiri King, mengatakan ia terkesan dengan kemampuan tim untuk menerapkan AI dengan cara yang menyederhanakan integrasi bagi pengembang. Akin Babayigit menyoroti pemahaman perusahaan tentang pengembangan game dan potensinya untuk menjadi standar di industri ini. Dengan tim yang terdiri dari 16 karyawan, Layer menggunakan AI di seluruh operasinya sendiri, menerapkan alat yang sama yang ditawarkannya kepada kliennya. Gurel mencatat bahwa efisiensi tim dan pengetahuan teknis yang mendalam telah menjadi kunci dalam membangun platform yang mampu mengatasi tantangan produksi nyata.
Seiring industri game terus berkembang, Layer berencana untuk memperluas timnya, mengembangkan fitur baru, dan memperluas jangkauannya ke segmen pengembangan game lainnya. Perusahaan tetap fokus pada dukungan kreator melalui aplikasi AI praktis yang selaras dengan kebutuhan studio game modern. Peta jalan Layer mencakup pengembangan berkelanjutan alat yang dapat mendukung berbagai kebutuhan produksi, memastikan bahwa pengembang game dari semua ukuran memiliki akses ke solusi AI yang efisien, dapat diskalakan, dan berpusat pada seniman.



