India telah menerapkan larangan nasional terhadap game online uang sungguhan melalui Undang-Undang Promosi dan Regulasi Game Online, 2025. Undang-undang ini melarang semua game online yang melibatkan taruhan uang, terlepas dari apakah game tersebut berdasarkan keterampilan, keberuntungan, atau kombinasi keduanya.
Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Menurut laporan terperinci oleh Konvoy, pejabat pemerintah membenarkan langkah tersebut dengan mengutip empat kekhawatiran utama: peningkatan kasus bunuh diri yang terkait dengan kerugian judi, penargetan algoritmik terhadap individu yang rentan, risiko pencucian uang dan pendanaan terorisme, serta tujuan perlindungan sosial yang lebih luas. Menteri IT Ashwini Vaishnaw menggambarkan judi online sebagai "kejahatan besar yang merayap ke dalam masyarakat," sebuah frasa yang mencerminkan pembingkaian moral kebijakan tersebut. Retorika ini mengingatkan pada bahasa era Pelarangan di Amerika pada tahun 1920-an, ketika alkohol dilarang berdasarkan klaim serupa untuk melindungi masyarakat.

Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Pencegahan Bunuh Diri dan Pertanyaan tentang Penyebab
Argumen utama yang mendukung larangan ini adalah pencegahan bunuh diri. India mencatat 171.000 kasus bunuh diri pada tahun 2022, mewakili tingkat 12,4 per 100.000 populasi, tertinggi yang pernah dilaporkan untuk negara tersebut. Angka ini menandai peningkatan 4,2 persen dibandingkan tahun 2021 dan kenaikan 27 persen sejak tahun 2018. India kini menyumbang lebih dari sepertiga kematian akibat bunuh diri global di kalangan wanita dan hampir seperempat di kalangan pria.
Meskipun statistik ini mengkhawatirkan, data yang secara spesifik menghubungkan bunuh diri dengan judi online masih terbatas. Tamil Nadu mencatat 47 kasus bunuh diri terkait judi antara tahun 2019 dan 2024, sementara Karnataka melaporkan 32 kasus selama periode sedikit lebih dari dua tahun. Meskipun setiap kasus signifikan, angka-angka tersebut hanya mewakili sebagian kecil dari krisis bunuh diri yang lebih luas di India, menunjukkan bahwa hubungan antara game online uang sungguhan dan tingkat bunuh diri secara keseluruhan kurang langsung daripada yang diisyaratkan oleh para pembuat kebijakan.
Perbandingan internasional semakin memperumit argumen tersebut. Tingkat bunuh diri India sebesar 12,4 per 100.000 tetap lebih rendah daripada negara-negara seperti Korea Selatan, Lituania, dan Rusia, di mana perjudian legal dan tingkat bunuh diri jauh lebih tinggi. Hal ini menimbulkan pertanyaan tentang apakah perjudian adalah pendorong utama masalah bunuh diri di India atau apakah tekanan sosial, budaya, dan ekonomi lainnya memainkan peran yang lebih besar.

Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Fokus Selektif pada Game Online
Keputusan pemerintah untuk fokus pada game online uang sungguhan sementara membiarkan platform digital lainnya sebagian besar tidak diatur juga telah menarik perhatian. Penelitian telah menunjukkan hubungan yang lebih kuat antara penggunaan media sosial yang berat dan risiko bunuh diri daripada antara judi online dan krisis kesehatan mental. Studi secara konsisten mengaitkan waktu yang berlebihan di platform jejaring sosial dengan peningkatan tekanan psikologis, kesehatan mental yang dinilai buruk, dan tingkat melukai diri sendiri yang lebih tinggi di kalangan kaum muda.
Meskipun ada temuan ini, perusahaan media sosial terus beroperasi di India tanpa batasan signifikan dan menghasilkan pendapatan iklan yang besar. Perbedaan ini telah memicu pertanyaan tentang mengapa judi online dipilih untuk dilarang sementara industri digital lainnya dengan hubungan yang lebih jelas dengan kesehatan mental remaja tetap tidak tersentuh.

Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Perjudian dalam Sejarah India
Perjudian telah menjadi bagian dari masyarakat India selama ribuan tahun. Penemuan arkeologi dadu di Punjab Barat dan referensi dalam teks-teks klasik menunjukkan bahwa taruhan memiliki makna budaya dan dipraktikkan secara luas. Arthashastra kuno bahkan merekomendasikan pusat perjudian yang dikelola negara, dengan pemerintah mengumpulkan pendapatan sambil melakukan pengawasan.
Selama periode kolonial, pembatasan menjadi lebih ketat, tetapi India merdeka umumnya mengadopsi pendekatan pragmatis, memungkinkan kegiatan seperti pacuan kuda beroperasi di bawah regulasi. Larangan nasional saat ini oleh karena itu merupakan penyimpangan dari filosofi regulasi historis India, yang lebih memilih penilaian moral dan larangan daripada pengawasan yang dikelola negara.
Faktor budaya menambah dimensi lain pada masalah ini. Masyarakat India sangat menekankan kehormatan keluarga dan tanggung jawab finansial. Kerugian dari perjudian oleh karena itu dapat membawa konsekuensi sosial yang lebih berat, berpotensi meningkatkan risiko hasil yang parah seperti bunuh diri. Para kritikus berpendapat, bagaimanapun, bahwa sensitivitas budaya ini lebih baik ditangani melalui perlindungan regulasi daripada larangan mutlak.
Dampak Ekonomi dari Larangan
Dampak ekonomi dari larangan ini sangat parah. Industri game online uang sungguhan India bernilai $3,8 miliar pada tahun 2024, dengan proyeksi menunjukkan dapat mencapai $9 miliar pada tahun 2029. Sektor ini menarik lebih dari $2 miliar investasi internasional dan mendukung sekitar 200.000 pekerjaan, banyak di bidang-bidang canggih seperti rekayasa perangkat lunak, kecerdasan buatan, dan pemasaran digital.
Undang-undang ini secara efektif telah membongkar ekosistem ini. Perusahaan-perusahaan terkemuka, termasuk Dream Sports, Mobile Premier League, Games24x7, dan WinZO, telah menangguhkan operasi. Nazara Technologies, satu-satunya perusahaan India yang diperdagangkan secara publik dengan eksposur ke game uang sungguhan, kehilangan perkiraan $260 juta dalam kapitalisasi pasar dalam seminggu setelah pengumuman tersebut.
Bagi investor global seperti Tiger Global, Peak XV Partners, dan Alpha Wave Global, larangan ini telah diterjemahkan menjadi penghapusan besar-besaran. Pemerintah India juga menghadapi kerugian pendapatan sekitar $2,3 miliar setiap tahun dalam pajak barang dan jasa serta penerimaan pajak penghasilan, dana yang sekarang kemungkinan akan berpindah ke luar negeri ke pasar yang tidak diatur.

Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Kepercayaan Investor dan Stabilitas Regulasi
Pengesahan undang-undang yang tiba-tiba, diselesaikan hanya dalam tiga hari, telah memperkuat kekhawatiran tentang prediktabilitas regulasi di India. Penghapusan sektor senilai $23 miliar dalam hal perusahaan mengirimkan sinyal kepada investor tentang potensi risiko perubahan kebijakan yang tiba-tiba dan menyeluruh. Perusahaan modal ventura dan dana ekuitas swasta sekarang menghadapi kerugian besar, sementara perusahaan telah memulai PHK massal.
Ketidakpastian ini dapat memengaruhi tidak hanya game tetapi juga sektor lain dari ekonomi digital India, karena investor mempertimbangkan risiko pembalikan kebijakan yang tiba-tiba di masa depan terhadap peluang potensial di pasar negara berkembang seperti web3, fintech, dan hiburan digital.

Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Kontras Internasional
Pilihan kebijakan India sangat kontras dengan perkembangan di Amerika Serikat, di mana perjudian telah dilegalkan dan diatur di sebagian besar negara bagian. Setelah putusan Mahkamah Agung tahun 2018, 39 negara bagian, Washington D.C., dan Puerto Rico sekarang mengizinkan taruhan olahraga dalam beberapa bentuk, dengan 32 menawarkan taruhan online. Saat ini, lebih dari 72 juta orang Amerika memiliki akun taruhan online.
Pengalaman AS menunjukkan bahwa perjudian dapat diintegrasikan ke dalam ekonomi dengan perlindungan regulasi yang dirancang untuk mengurangi kerugian. Para pembuat kebijakan di sana telah menerapkan langkah-langkah seperti batas pengeluaran dan layanan dukungan, memilih regulasi daripada larangan. Perbedaan filosofis antara pendekatan India dan Amerika Serikat signifikan, terutama dalam bagaimana setiap pemerintah menyeimbangkan pembangunan ekonomi dengan kekhawatiran tentang kesejahteraan publik.

Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Masa Depan Perjudian yang Tidak Pasti di India
Meskipun pemerintah federal telah memberlakukan larangan komprehensif, beberapa negara bagian India sedang mengejar kerangka kerja mereka sendiri untuk perjudian yang diatur. Karnataka, Maharashtra, Haryana, Andhra Pradesh, dan Uttarakhand semuanya sedang menjajaki cara untuk membuat sistem perizinan, daftar putih operator yang sah, atau membedakan antara game berbasis keterampilan dan berbasis keberuntungan.
Mahkamah Agung India juga diharapkan untuk memutuskan pertanyaan seputar legalitas game keterampilan dan penerapan pajak barang dan jasa. Putusan ini dapat menentukan apakah regulasi tingkat negara bagian memiliki ruang untuk beroperasi meskipun ada larangan federal.
Tekanan internasional juga dapat memengaruhi posisi India. Karena negara ini berusaha untuk memperkuat reputasinya sebagai pusat teknologi global, kebijakan yang menghambat inovasi dan investasi asing mungkin terbukti kontraproduktif. Yurisdiksi lain, termasuk Amerika Serikat, mengintegrasikan perjudian ke dalam kerangka kerja yang diatur, menimbulkan pertanyaan tentang apakah pendekatan prohibisionis India dapat mengisolasinya secara ekonomi.

Larangan Judi Online India Senilai $23 Miliar
Pemikiran Akhir
Larangan India terhadap game online uang sungguhan menghilangkan industri yang berkembang pesat dan menghilangkan miliaran dolar potensi pendapatan pajak dan investasi. Pemerintah telah membingkai larangan tersebut sebagai tindakan perlindungan moral dan sosial, tetapi keputusan tersebut telah membongkar sektor yang mempekerjakan ribuan orang dan telah mengguncang kepercayaan investor terhadap stabilitas lingkungan regulasi India.
Penargetan selektif perjudian online sementara membiarkan risiko digital lainnya tidak ditangani, dikombinasikan dengan proses legislatif yang tiba-tiba, menyoroti ketegangan antara persepsi budaya dan pembuatan kebijakan berbasis bukti. Karena tren global bergerak menuju pasar game yang diatur, pilihan larangan India menggarisbawahi perbedaan kebijakan yang dapat memiliki konsekuensi jangka panjang bagi ekonominya dan daya tarik investasi internasional.



