Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Laporan Drake Star Global Gaming Q2 2025

Saham game naik 28% di H1 2025, melampaui S&P 500. Square Enix, Roblox, Konami memimpin kenaikan seiring M&A dan investasi swasta menandakan pertumbuhan sektor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Saham publik di sektor gaming mengalami kebangkitan yang kuat di paruh pertama tahun 2025. Drake Star Gaming Index, yang melacak 35 perusahaan gaming besar yang terdaftar, meningkat sebesar 28%. Kinerja ini secara signifikan melampaui indeks S&P 500 yang lebih luas, yang mencatat kenaikan 5% selama periode yang sama.

Pemulihan ini mencerminkan kepercayaan investor yang diperbarui di industri gaming setelah periode yang menantang bagi sektor teknologi dan media. Kenaikan valuasi ekuitas juga diharapkan dapat memicu siklus baru merger dan akuisisi hingga sisa tahun 2025 dan memasuki tahun 2026, karena perusahaan berupaya memanfaatkan posisi pasar mereka yang lebih baik untuk mengejar strategi pertumbuhan anorganik.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Perusahaan Gaming dengan Kinerja Terbaik

Di antara kinerja terkuat di pasar publik adalah Square Enix, Roblox, dan Konami. Square Enix memimpin dengan kenaikan harga saham sebesar 91%, diikuti oleh Roblox yang naik 80%, dan Konami yang naik 68%. Di pasar Eropa, CD Projekt RED, everplay group, dan MTG patut diperhatikan karena kinerja solid mereka.

Sementara itu, di Amerika Serikat, kinerja kuat dari Roblox, Corsair, dan Take-Two Interactive berkontribusi pada momentum kenaikan sektor secara keseluruhan. Kenaikan ini menunjukkan optimisme investor terhadap perusahaan gaming dengan portofolio konten yang kuat dan pertumbuhan keterlibatan pengguna.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Transaksi M&A Gaming Q2 2025

Aktivitas merger dan akuisisi tetap relatif stabil selama kuartal kedua tahun 2025. Sebanyak 46 kesepakatan diumumkan, mempertahankan tingkat volume transaksi yang konsisten di sektor ini. Kesepakatan terbesar kuartal ini adalah akuisisi ADK oleh KRAFTON senilai $516 juta. ADK dikenal karena fokusnya pada periklanan dan animasi, dengan keterlibatan tambahan dalam pengembangan game mobile. Akuisisi ini mencerminkan strategi KRAFTON untuk mendiversifikasi penawarannya dan memperkuat kemampuan produksi kontennya.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Penempatan Pribadi Gaming Q2 2025

Minat venture capital dan private equity di sektor gaming tetap kuat selama kuartal ini. Salah satu transaksi paling menonjol melibatkan Dream Games, yang menerima investasi sebesar $2,5 miliar yang dipimpin oleh CVC. Kesepakatan ini, yang mencakup komponen ekuitas dan utang, menilai perusahaan sebesar $5 miliar dan mewakili salah satu keluar terbesar baru-baru ini bagi investor yang berfokus pada gaming.

Secara total, 110 penempatan pribadi tercatat selama Q2 2025, dengan nilai yang diungkapkan mencapai $3 miliar. Pendanaan yang patut diperhatikan termasuk investasi Tencent sebesar $80 juta di Arrowhead, putaran pendanaan Wolves Esports Club sebesar $28 juta yang didukung oleh Lvfa Group, penggalangan dana sebesar $27 juta dari startup gaming AI Sett, Seri A Bigger Games sebesar $25 juta, dan pendanaan Hybe IM sebesar $21 juta.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Investor Paling Aktif Q2 2025

Investor paling aktif dalam setahun terakhir termasuk dana institusional yang berfokus pada gaming seperti Play Ventures, BITKRAFT, dan Makers Fund. Pada tahap awal (seed stage), Goodwater, TIRTA, dan 1AM Gaming termasuk di antara firma yang paling sering terlibat. Di sisi strategis, perusahaan seperti Krafton, Tencent, dan Samsung memainkan peran utama dalam akuisisi dan kemitraan. Di segmen web3 gaming, aktivitas dipimpin oleh Animoca, Spartan, dan Gam3Girl Ventures, yang mencerminkan minat berkelanjutan pada infrastruktur game berbasis blockchain meskipun terjadi volatilitas pasar yang berkelanjutan di ruang aset digital yang lebih luas.

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Drake Star Global Gaming Report for Q2 2025

Penawaran Publik dan Perkembangan Perusahaan

Beberapa perusahaan gaming besar mengumumkan inisiatif keuangan signifikan yang bertujuan untuk memperkuat posisi modal mereka. Take-Two Interactive mengungkapkan rencana penawaran saham publik senilai $1 miliar, dengan opsi untuk mengumpulkan tambahan $150 juta. GameStop mengumumkan penggalangan utang melebihi $2 miliar, yang menunjukkan upaya restrukturisasi yang berkelanjutan. Embracer Group mengumumkan niat untuk memisahkan Coffee Stain Group sebagai bagian dari pergeseran organisasi yang lebih luas.

Secara terpisah, Discord dilaporkan berada dalam diskusi tahap akhir dengan lembaga keuangan untuk menjajaki potensi penawaran umum perdana (IPO). Paruh pertama tahun 2025 menandai periode pemulihan yang kuat dan penyesuaian strategis di industri gaming. Dengan valuasi saham yang membaik dan aliran aktivitas investasi dan akuisisi yang konsisten, sektor ini tampaknya diposisikan untuk pertumbuhan lebih lanjut hingga paruh kedua tahun ini dan memasuki tahun 2026.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026