Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Laba Take-Two Capai $1,58 Miliar

Take-Two Interactive catat hasil kuartalan kuat berkat NBA 2K, dengan panduan fiskal 2026 konservatif jelang rilis GTA 6.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings
Menurut analisis terbaru dari SuperJoost, Take-Two Interactive melaporkan pendapatan sebesar $1,58 miliar untuk kuartal terakhir, menunjukkan momentum yang kuat menjelang periode penting dalam siklus rilisnya. Hasil perusahaan mendekati batas atas panduan yang sebelumnya dinyatakan, mencerminkan kinerja yang stabil di seluruh portofolionya.

$1,58 Miliar dalam Pendapatan

Meskipun waralaba Grand Theft Auto biasanya mendominasi pemberitaan, performer terkemuka kuartal ini adalah NBA 2K. Menurut CEO Strauss Zelnick, judul ini telah bertransisi menjadi model keterlibatan sepanjang tahun, sebagian besar karena peningkatan pada komponen online-nya. Apa yang sebelumnya mendorong interaksi pemain selama tiga bulan kini meluas hingga hampir dua belas bulan, didukung oleh strategi yang lebih tertarget dan didorong oleh kohort daripada pengalaman seragam untuk semua pemain. Perubahan ini telah berkontribusi pada peningkatan 80 persen dari tahun ke tahun dalam sesi rata-rata per pemain. Akibatnya, pengeluaran konsumen berulang naik 14 persen dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Pengeluaran dalam game di NBA 2K tumbuh sebesar 42 persen, sementara penjualan unit game penuh melebihi instalasi sebelumnya sebesar 7 persen. Metrik ini menunjukkan bahwa personalisasi dan keterlibatan berkelanjutan diterjemahkan menjadi kinerja keuangan yang terukur.
Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Segmen Mobile Memberikan Pertumbuhan Tak Terduga

Gaming mobile juga memberikan kejutan positif, menunjukkan peningkatan 3 persen dari tahun ke tahun meskipun ada ekspektasi sebelumnya akan penurunan. Judul-judul seperti Dragon City dan Two Dots terus berkinerja baik, meskipun biaya pengembangan yang meningkat memberikan tekanan pada margin. Manajemen mengakui kontribusi segmen mobile sambil juga mencatat tantangan yang lebih luas terkait dengan biaya produksi dan pemeliharaan.

Panduan Konservatif untuk Tahun Fiskal 2026

Perusahaan mengeluarkan panduan untuk tahun fiskal 2026 yang berada di bawah ekspektasi analis. Perkiraan ini dianggap konservatif, terutama mengingat rilis mendatang dari instalasi baru dari waralaba lama seperti Borderlands dan Mafia. Secara historis, judul-judul ini telah memberikan penjualan awal yang kuat—Borderlands 3 terjual lima juta unit dalam lima hari pertama, dan Mafia 3 mencapai 4,5 juta unit dalam minggu pertama. Meskipun ada preseden ini, manajemen sedang meredam ekspektasi dan berfokus pada pembangunan apa yang disebutnya sebagai "basis pendapatan yang tahan lama." Pendekatan ini mengalihkan perhatian investor ke tahun fiskal 2027, ketika Grand Theft Auto VI dijadwalkan untuk dirilis. Judul ini diharapkan dapat secara signifikan mengatur ulang lintasan pendapatan perusahaan dan berfungsi sebagai tonggak keuangan utama.
Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Take-Two Reports $1.58 Billion in Earnings

Strategi Operasi Langsung dan Nilai Jangka Panjang

Dalam membahas strategi kreatif perusahaan, Zelnick mencatat bahwa Rockstar Games, studio kunci di dalam perusahaan, terus merilis ekspansi dan pembaruan yang berfungsi sebagai peluncuran ulang lunak dari judul andalannya. Dia berpendapat bahwa model operasi langsung ini memungkinkan waralaba seperti GTA Online untuk tetap relevan dan layak secara finansial jauh melampaui jendela rilis awal mereka. Strategi ini mendukung fokus perusahaan saat ini pada mempertahankan minat pemain dan menghasilkan pendapatan yang stabil selama tahun-tahun dengan lebih sedikit rilis baru utama.

Posisi Strategis Menjelang GTA 6

Upaya Take-Two untuk berinovasi seputar distribusi konten dan keterlibatan pengguna menunjukkan strategi jangka panjang yang berfokus pada keberlanjutan daripada lonjakan jangka pendek. Perusahaan memprioritaskan pengembangan yang meningkatkan pengalaman pemain dan menyesuaikan konten dengan lebih efektif, yang mungkin terbukti penting dalam mempertahankan momentum hingga rilis besar berikutnya. Peluncuran GTA 6 yang diantisipasi pada tahun fiskal 2027 tetap menjadi titik infleksi utama, diharapkan dapat membentuk kembali prospek keuangan perusahaan. Pendapatan saat ini dan strategi operasional Take-Two menunjukkan bahwa meskipun masa depan yang segera mungkin tampak tenang dalam hal judul baru, perusahaan sedang meletakkan dasar untuk pemulihan yang kuat dengan rilis andalannya berikutnya.
Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026