Battlefield 6 First Impression.jpg

Kesan Pertama Battlefield 6

Akses Awal Battlefield 6 tampilkan visual yang ditingkatkan, mekanik tembak yang disempurnakan, dan kustomisasi yang lebih baik. Kesan awal menunjukkan kembalinya pengalaman multipemain skala...

Larc

Larc

Diperbarui Jan 13, 2026

Battlefield 6 First Impression.jpg

Battlefield 6 akhirnya terungkap, memberikan kesempatan pertama bagi para penggemar dan kreator untuk merasakan game ini beraksi. Dalam acara penangkapan multiplayer baru-baru ini yang diselenggarakan oleh EA, ratusan pemain berkesempatan mencoba langsung game ini. Berdasarkan build awal ini, Battlefield 6 menghadirkan visual yang mengesankan, mekanik yang diperbarui, dan pengalaman gameplay yang familiar namun lebih baik.

Kesan Pertama Battlefield 6

Tentang Battlefield 6

Battlefield 6 adalah first-person shooter yang dikembangkan oleh DICE dan diterbitkan oleh Electronic Arts, berfokus pada pertempuran berskala besar berbasis tim di lingkungan yang dinamis dan dapat dihancurkan. Dirancang untuk konsol generasi berikutnya dan PC kelas atas, game ini menampilkan visual yang ditingkatkan, mekanik gameplay yang disempurnakan, dan mode favorit penggemar yang kembali seperti Conquest dan Breakthrough. 

Kesan Gameplay dan Sorotan Awal

Dua peta tersedia selama sesi akses awal: Siege of Cairo dan Liberation Peak. Siege of Cairo langsung menonjol karena tata letaknya yang padat, fokus pada pertempuran perkotaan, dan mekanik penghancuran yang luar biasa. Bangunan runtuh di bawah tembakan tank, gang belakang berfungsi sebagai titik pencekik yang brutal, dan puing-puing terus memenuhi udara selama baku tembak sengit. Pemain harus berpikir dua kali sebelum berlindung di balik tembok, karena hampir setiap struktur dapat dihancurkan.

Liberation Peak menyajikan medan perang yang kontras. Dengan medan terbuka, ketinggian tinggi, dan garis pandang yang panjang, peta ini lebih cocok untuk gaya bermain penembak jitu dan berbasis dukungan. Kedua peta menghadirkan aksi cepat sambil menyoroti efek lingkungan dan sistem partikel game yang ditingkatkan.

Pertempuran perkotaan di Siege of Cairo

Perasaan Senjata dan Pertempuran

Battlefield 6 terasa responsif dan lancar, menawarkan mekanik menembak yang lebih halus dan sistem senjata yang dimodernisasi. Pengembang sepenuhnya membangun kembali kerangka senjata sambil mempertahankan nuansa inti Battlefield. Recoil dapat dikelola, dan pemain dapat dengan jelas melihat target mereka tanpa gangguan visual yang mengganggu. Game ini juga menyertakan sistem kustomisasi senjata yang didesain ulang, kini berdasarkan sistem poin.

Setiap attachment, baik itu scope, laras, atau magasin, memiliki dampak yang jelas pada kinerja. Pemain dapat melihat statistik yang tepat seperti perubahan kecepatan aim-down-sight, memungkinkan keputusan yang terinformasi tanpa perlu mengandalkan data pihak ketiga. Transparansi ini membawa lapisan strategi baru untuk membangun loadout.

Perang gunung di Liberation Peak

Kustomisasi Senjata Mendapat Peningkatan

Salah satu fitur unggulan Battlefield 6 adalah sistem kustomisasi senjatanya. Pemain dapat memodifikasi loadout mereka menggunakan sistem berbasis poin yang mencakup laras, optik, magasin, dan attachment lainnya. Berbeda dengan judul Battlefield sebelumnya, sistem ini menyertakan data kinerja yang terlihat untuk setiap attachment.

Dengan nilai yang tepat untuk statistik seperti kecepatan aim-down-sight, pemain dapat membangun senjata mereka dengan lebih sengaja. Transparansi ini memungkinkan pemain kompetitif dan kasual untuk membuat keputusan yang terinformasi tanpa perlu berkonsultasi dengan panduan atau spreadsheet eksternal. Mengganti attachment di tengah permainan juga mulus, menjadikan fitur ini praktis dan strategis.

Layar kustomisasi senjata

Peran Kelas dan Permainan Regu

Empat kelas inti Battlefield kembali dengan beberapa perubahan yang berarti. Pemain Assault kini dapat melengkapi dua senjata utama, yang menambah fleksibilitas untuk pertempuran jarak dekat dan jauh. Support dapat menyembuhkan dan mengisi kembali amunisi menggunakan satu peti suplai, membuat mereka lebih berharga bagi regu. Recon menawarkan alat penandaan dan suar spawn, sementara Engineer terus mendominasi melawan kendaraan dengan roket dan alat perbaikan.

Setiap kelas juga memiliki jalur peningkatan yang meningkatkan kemampuan selama pertandingan. Meskipun pratinjau hanya menampilkan versi terbatas dari sistem ini, ini menunjukkan opsi progresi yang lebih dalam yang dapat menambah nilai replay.

Kelas Support menyembuhkan rekan satu tim

Visual dan Kinerja

Battlefield 6 berjalan lancar bahkan dalam keadaan awal ini. Meskipun kecepatan frame yang tepat tidak diukur, pemain melaporkan tidak ada masalah kinerja selama sesi yang diperpanjang. Visual adalah sorotan yang jelas, dengan pencahayaan realistis, efek partikel, dan detail lingkungan. Efek penghancuran, seperti dinding yang runtuh atau puing-puing yang meledak, bukan hanya kosmetik tetapi juga memengaruhi gameplay. Desain suara kuat, terutama dalam audio senjata dan umpan balik lingkungan.

Jet jatuh

Pikiran Akhir

Peluncuran Akses Awal Battlefield 6 telah memberikan gambaran yang menjanjikan kepada para pemain tentang apa yang mungkin ditawarkan oleh game penuhnya. Peta-peta ini secara visual mengesankan dan kaya secara taktis, permainan senjata terasa disempurnakan, dan sistem senjata serta kelas yang diperbarui mudah diakses dan menarik.

Meskipun hanya sebagian dari game yang tersedia saat ini, fondasinya tampak kokoh. Jika DICE terus memoles dan memperluas pengalaman, Battlefield 6 bisa menandai kembalinya franchise ini. Pemain yang mencari pertempuran multiplayer berskala besar dengan peningkatan modern harus memperhatikan apa yang akan datang selanjutnya.

Kesan Pertama

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026