iCandy Interactive Limited baru saja mengumumkan perilisan game web3 Snaky Cat di Base chain, L2 yang diinkubasi oleh Coinbase. Animoca Brands adalah mitra strategis dalam inisiatif iCandy ini dan telah berkontribusi pada desain dan implementasi aspek-aspek inti tertentu dari komponen web3 Snaky Cat.
Dengan komunitas yang berkembang pesat lebih dari 370 juta gamer di seluruh dunia, iCandy adalah salah satu pengembang game terbesar di Australia dan Asia Tenggara. Snaky Cat dikembangkan oleh studio anak perusahaan iCandy, Appxplore, pengembang game mobile Malaysia pemenang penghargaan yang diakui secara internasional untuk game mobile inovatif dan suksesnya yang telah mendapatkan ulasan positif dari pemain dan kritikus, termasuk dinobatkan dalam penghargaan Game Terbaik Tahun Ini Google Play, di antara pengakuan lainnya.

Snaky Cat adalah game web3 multiplayer di mana pemain mengendalikan kucing unik dengan tubuh seperti ular yang memakan makanan untuk tumbuh lebih panjang. Game ini dirancang untuk menangkap sensasi game ular klasik sambil memperkenalkan dimensi web3 Play-and-Earn, memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam kumpulan hadiah cryptocurrency yang didenominasikan dalam token $TOWER, token tata kelola dan utilitas untuk ekosistem TOWER yang saat ini terdiri dari Crazy Kings, Crazy Defense Heroes, Chaos Kingdom, dan Snaky Cat.
Ketua grup iCandy Kin Wai Lau menyatakan bahwa peluncuran Snaky Cat di Base memperkuat komitmen perusahaan untuk membangun di ruang web3. “Kami sangat senang bekerja sama dengan Animoca Brands dan Coinbase untuk meluncurkan Snaky Cat. Kami sangat percaya pada manfaat yang dapat dibawa web3 ke dunia gaming.”
Base adalah Ethereum L2 yang aman, berbiaya rendah, dan ramah pengembang yang dibangun untuk membawa miliaran pengguna berikutnya ke onchain, dan diluncurkan oleh Coinbase, bursa kripto terbesar di AS, dengan volume perdagangan triwulanan sebesar US$92 miliar.

“Meluncurkan Base telah menjadi perjalanan yang menarik,” kata Jesse Pollak, Pencipta Base. “Tujuan kami dengan Base adalah untuk membuatnya lebih mudah dan lebih menyenangkan bagi lebih banyak orang untuk datang onchain dan memahami bagaimana hal itu dapat mengubah cara kita melakukan hal-hal online. Kami senang melihat proyek-proyek seperti Snaky Cat merangkul Base dan mendorong batas-batas onchain gaming. Ini adalah langkah menuju masa depan digital yang lebih inklusif dan terhubung.”
Sebagai penghormatan terhadap game ular ikonik di masa lalu, mekanisme game Snaky Cat sederhana dan memikat. Pemain memulai game dengan timer, dan game berakhir ketika timer mencapai 0. Selama waktu ini, pemain memandu karakter kucing seperti ular mereka untuk memakan tetesan makanan yang akan membuat kucing pemain tumbuh lebih panjang.

Pemain dapat bersaing untuk mendapatkan powerup langka untuk memperpanjang timer mereka, dan mereka perlu mengakali kucing lain, merebut sisa-sisa yang dijatuhkan oleh kucing lain saat mereka bertabrakan, menjadi kucing terpanjang, dan merayap di papan peringkat untuk kesempatan memenangkan token $TOWER. Pemain harus menjaga kucing mereka agar tidak bertabrakan dengan rintangan dan pemain lain, yang semakin sulit saat kucing semakin panjang.
Pemain diminta untuk menghubungkan dompet mereka sebelum memulai game. Untuk memainkan satu putaran, pemain akan membutuhkan tiket, yang dapat dibeli menggunakan token $TOWER. Snaky Cat adalah multiplayer, mengundang pemain untuk bersaing dengan teman-teman mereka dan komunitas Snaky Cat yang lebih luas.

Yat Siu, co-founder dan executive chairman Animoca Brands, berbagi kegembiraannya tentang peluncuran Snaky Cat di Base: “Snaky Cat oleh perusahaan portofolio kami iCandy menambahkan fungsionalitas dan utilitas ke token yang sudah ada, sehingga memanfaatkan komunitas yang sudah ada. Kami bangga telah berkontribusi pada peluncuran Snaky Cat di Base. Ini adalah langkah lain dalam perjalanan industri menuju adopsi massal, dalam hal ini sangat difasilitasi oleh efisiensi ekonomi Base chain.”



