Mobile gaming terus berkembang secara global, dengan pemain yang terlibat pada waktu yang berbeda berdasarkan wilayah mereka. ByteBrew, sebuah platform analitik yang mengkhususkan diri pada data mobile gaming, menganalisis lebih dari satu miliar pengguna aktif di 185 negara untuk menentukan jam bermain game paling aktif di seluruh dunia. Studi tersebut mengungkapkan bahwa waktu paling aktif bagi para gamer mobile adalah antara pukul 7 malam dan 9 malam, dengan puncak keterlibatan terjadi pada pukul 8 malam. Aktivitas paling rendah tercatat pada pukul 4 pagi. Meskipun tren global menunjukkan jam malam sebagai waktu paling populer untuk bermain game, perbedaan regional yang signifikan menunjukkan variasi dalam perilaku pengguna.
Tren Mobile Gaming Global
Dalam skala global, gamer mobile cenderung paling aktif di malam hari, terutama antara pukul 7 malam dan 9 malam. Puncak aktivitas mencapai titik tertinggi pada pukul 8 malam, sementara keterlibatan menurun secara signifikan selama jam-jam awal pagi, dengan pukul 4 pagi menandai tingkat aktivitas pemain terendah. Berdasarkan data ini, ByteBrew merekomendasikan peluncuran event dalam game antara pukul 2 siang dan 4 sore UTC untuk memaksimalkan keterlibatan pemain, karena waktu ini sangat selaras dengan saat pengguna paling aktif secara global.

Rata-rata Pemain Global per Jam
Perilaku Mobile Gaming di Amerika Utara
Di Amerika Utara, gamer mobile paling aktif antara pukul 7 malam dan 9 malam. Meskipun ini selaras dengan tren global, pengguna Amerika Utara menunjukkan pola unik bermain game larut malam yang diperpanjang. Antara tengah malam dan pukul 2 pagi, pemain di wilayah ini terlibat 40% lebih sering daripada rekan-rekan mereka di seluruh dunia. Tren ini menunjukkan bahwa gamer Amerika Utara lebih cenderung terus bermain hingga larut malam dibandingkan dengan wilayah lain.

Pemain Amerika Utara per Jam
Pola Gaming di Amerika Latin
Berbeda dengan Amerika Utara, Amerika Latin menunjukkan tren yang berbeda dengan peningkatan aktivitas gaming di jam-jam awal pagi. Keterlibatan pemain mulai meningkat sekitar pukul 5 pagi dan 6 pagi, yang kontras dengan pola global aktivitas minimal selama waktu ini. Selain itu, bermain game larut malam antara pukul 1 pagi dan 4 pagi sangat tinggi di wilayah ini, dengan 65% lebih banyak pemain aktif dibandingkan dengan rata-rata global. Ini menunjukkan bahwa gamer mobile di Amerika Latin cenderung bermain baik di pagi hari maupun larut malam, menyoroti budaya gaming yang berbeda.

Pemain LATMA per Jam
Tren Aktivitas Pengguna di Wilayah EMEA
Di wilayah EMEA, aktivitas mobile gaming mengikuti pola yang berbeda dibandingkan dengan wilayah lain. Pemain di wilayah ini secara signifikan kurang aktif di malam hari dan di pagi hari. Antara pukul 4 pagi dan 7 pagi, keterlibatan pemain 46% lebih rendah dari rata-rata global. Ini menunjukkan bahwa gamer mobile di wilayah EMEA cenderung kurang bermain selama jam-jam non-tradisional, dengan aktivitas lebih terkonsentrasi di malam hari dan siang hari.

Pemain EMEA per Jam
Waktu Puncak Gaming di Wilayah Asia-Pasifik
Di wilayah Asia-Pasifik (APAC), aktivitas gaming mencapai puncaknya lebih awal daripada di bagian lain dunia, dengan keterlibatan tertinggi tercatat pada pukul 7 malam. Selama jam-jam puncak, pengguna APAC bermain 7,2% hingga 10% lebih banyak daripada di wilayah lain, menunjukkan preferensi yang lebih kuat untuk bermain game selama waktu ini. Selain itu, gamer mobile di wilayah ini lebih aktif di pagi hari antara pukul 6 pagi dan 7 pagi, dengan peningkatan keterlibatan sebesar 27%. Namun, tren ini diimbangi oleh berkurangnya aktivitas gaming selama jam-jam larut malam, terutama antara tengah malam dan pukul 2 pagi.

Pemain APAC per Jam
Pemikiran Akhir
Analisis ByteBrew menyoroti perbedaan yang jelas dalam perilaku mobile gaming di seluruh wilayah global. Meskipun jam malam tetap menjadi yang paling aktif di seluruh dunia, preferensi regional sangat bervariasi. Pemain Amerika Utara cenderung memperpanjang sesi bermain game mereka hingga larut malam, sementara pengguna Amerika Latin menunjukkan peningkatan keterlibatan baik di pagi hari maupun larut malam. Wilayah EMEA melihat tingkat aktivitas yang lebih rendah selama jam-jam non-tradisional, sementara pemain APAC lebih memilih waktu puncak yang lebih awal dan peningkatan aktivitas pagi hari. Memahami pola perilaku ini dapat membantu pengembang game dan pemasar mengoptimalkan strategi keterlibatan dengan menjadwalkan event dalam game dan rilis konten pada waktu yang paling tepat untuk setiap wilayah.
Sumber: ByteBrew



