DappRadar and Pacific Meta: Asia Investing Billions in Blockchain Gaming with 55% Dominance

Investasi Miliaran Dolar Asia dalam Blockchain Gaming

Data terbaru DappRadar dan Pacific Meta menunjukkan investor Asia mendominasi 55% kontribusi miliaran dolar pada blockchain gaming web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

DappRadar and Pacific Meta: Asia Investing Billions in Blockchain Gaming with 55% Dominance

Dalam langkah berani yang menandakan pergeseran signifikan dalam industri game global, Asia telah muncul sebagai kekuatan besar dalam blockchain gaming, menginvestasikan miliaran dolar untuk pengembangan dan perluasan sektor inovatif ini. Dengan dominasi 55% yang mengesankan, investor Asia memimpin adopsi teknologi blockchain dalam gaming, memanfaatkan potensi transformatifnya untuk merevolusi gameplay, kepemilikan, dan struktur monetisasi.

Investasi strategis ini tidak hanya menggarisbawahi tekad Asia untuk memimpin lanskap hiburan digital, tetapi juga mengantarkan era baru di mana blockchain siap untuk mendefinisikan kembali fondasi gaming seperti yang kita kenal. Dalam artikel ini, kita akan membahas data terbaru yang dilaporkan oleh DappRadar dan Pacific Meta mengenai kondisi blockchain gaming di Asia.

DappRadar and Pacific Meta: Asia Investing Billions in Blockchain Gaming with 55% Dominance

Poin Penting 

  • Blockchain gaming mencakup 35% dari total aktivitas industri dapp, dengan sekitar 2,2 juta Unique Active Wallets harian.
  • 35% lalu lintas ke peringkat game DappRadar berasal dari Asia, menyoroti minat signifikan wilayah ini di sektor ini.
  • Pixels adalah game paling populer menurut DappRadar, menarik 20% lalu lintasnya dari Filipina dan 48,6% dari Asia.
  • Di antara 10 dapp teratas yang ditingkatkan DappRadar, separuhnya adalah dapp gaming yang dikembangkan oleh studio Asia, mencerminkan peran kunci Asia di sektor ini serta dukungan dan kontribusi dari komunitas mereka.
  • Sektor metaverse dan blockchain gaming telah menerima investasi sebesar $14,6 miliar sejak 2019, dengan 55% di antaranya berasal dari VC Asia dan perusahaan seperti Animoca Brands.
  • Survei Pacific Meta menunjukkan peningkatan 68% dalam keterlibatan blockchain gaming sejak survei April 2023 mereka, dengan 10,6% responden telah memainkan game blockchain.
  • 72,9% responden survei Pacific Meta memulai pengalaman blockchain gaming mereka dalam setahun terakhir, menunjukkan lonjakan pendatang baru di pasar meskipun terjadi crypto winter.
Web3 Gaming Generic Graphic

Asia Menginvestasikan Miliaran dalam Web

Dalam lanskap web3 gaming yang berkembang pesat, Asia diposisikan sebagai pemimpin, mendorong adopsi global melalui inisiatif blockchain gaming yang inovatif. Saat ini, sektor yang dinamis ini menangkap 35% dari aktivitas blockchain global.

Negara-negara seperti Tiongkok sedang mempersiapkan basis pemainnya yang luas, terdiri dari 700 juta individu, untuk pergeseran menuju pengalaman gaming yang didukung blockchain. Dengan perusahaan gaming terkemuka yang berasal dari Tiongkok, Jepang, dan Korea Selatan, Asia berfungsi sebagai pusat utama untuk ekspansi web3 gaming di seluruh dunia. Ini menekankan kontribusi penting wilayah ini dalam membentuk lanskap gaming digital di masa depan.

(1) Lalu Lintas Web3 Gaming

(a) Dapps UAW Per Kategori

Selama kuartal pertama tahun 2024, DappRadar mencatat sekitar 2,2 juta Unique Active Wallets (dUAW) harian yang terlibat dengan aplikasi terdesentralisasi (dapps) gaming. Statistik ini menyoroti pangsa signifikan blockchain gaming, yang mencakup 35% dari total keterlibatan industri dapp. Data ini dengan kuat menetapkan blockchain gaming sebagai kategori terdepan dalam ekosistem dapp.

(b) Perincian Perangkat

Setelah menyelami lebih dalam distribusi data geografis berdasarkan analisis peringkat game dari DappRadar, terungkap bahwa 32% audiens berasal dari Asia. Dalam hal penggunaan perangkat, terdapat pembagian 62% pada desktop dan 38% pada platform seluler.

(c) Bobot Akuisisi Pengguna (UAW)

Perlu dicatat bahwa banyak proyek gaming memprioritaskan untuk membuat game mereka dapat diakses di berbagai perangkat. Untuk mengatasi batasan distribusi yang diberlakukan oleh platform seperti Apple atau Google, mereka sering mengembangkan game berbasis browser atau Progressive Web Apps (PWA). Meskipun mengamati lalu lintas substansial yang berasal dari perangkat desktop, tim pengembangan mengalokasikan sumber daya yang signifikan untuk menciptakan pengalaman seluler yang imersif.

Di bawah ini, kami menyelami lebih jauh peringkat game untuk menentukan game paling populer berdasarkan User Acquisition Weight (UAW). Selain itu, kami akan memeriksa sumber lalu lintas mereka untuk menjelaskan beberapa wawasan penting.

(d) Game Berkinerja Terbaik

Pixels telah muncul sebagai game terkemuka, menarik perhatian signifikan, terutama dengan 20% lalu lintasnya berasal dari Filipina, negara yang penting bagi kebangkitan Axie Infinity, dan 8,4% dari Amerika Serikat. Khususnya, total lalu lintas dari negara-negara Asia ke Pixels mencapai 48,6%.

Pixels nft key art.jpg

Matr1x telah mengamankan posisi kedua, baru-baru ini mendapatkan daya tarik di kalangan penggemar web3. Khususnya, 39% aktivitas penggunanya berasal dari negara-negara Asia. Matr1x secara unik memadukan elemen jejaring sosial dan gaming, menawarkan pengguna pengalaman dunia cyberpunk futuristik melalui game episodik.

Matr1x Design.webp

StarryNift, yang menempati posisi ketiga, dirayakan sebagai platform metaverse ko-kreatif yang memperkaya pengalaman bermain, berkreasi, dan bersosialisasi dengan lingkungan virtual 3D. Khususnya, ia menikmati 38% aktivitas penggunanya dari negara-negara Asia, seperti yang ditunjukkan oleh data lalu lintas DappRadar.

MotoDEX dan Sweat Economy, dua platform gaming terkemuka, menunjukkan keterlibatan signifikan dari pasar Asia, masing-masing mencakup 36% dan 30% dari basis pengguna mereka. Khususnya, Amerika Serikat merupakan bagian terbesar dari lalu lintas untuk kedua aplikasi tersebut.

sweat economy near

(e) 10 Dapp Teratas yang Ditingkatkan

Dalam upaya untuk mendapatkan wawasan tentang keterlibatan komunitas dan perilaku gamer, sebuah analisis dilakukan pada 10 dapp teratas yang ditingkatkan dari tiga bulan sebelumnya. Peningkatan melibatkan pengguna yang mempertaruhkan RADAR untuk memperoleh Boosting Power, yang dapat mereka alokasikan ke proyek pilihan mereka. Proses ini meningkatkan visibilitas proyek yang dipilih di platform DappRadar, sehingga meningkatkan potensi basis pengguna mereka.

Dari dapp yang disorot, lima dikategorikan di bawah gaming, masing-masing didukung oleh studio gaming atau tim yang berasal dari negara-negara Asia. Usaha gaming ini telah menunjukkan kapasitas yang mengesankan untuk melibatkan komunitas yang luas melalui sistem peningkatan, menggarisbawahi peran penting dukungan komunitas di web3.

Jangka waktu yang panjang yang biasanya diperlukan untuk mengembangkan game yang sukses menggarisbawahi kontribusi yang sangat diperlukan dari komunitas sepanjang perjalanan. Pengakuan ini menonjolkan pentingnya mengidentifikasi dapp gaming dengan komunitas paling dinamis dan terlibat di platform, menyoroti bahwa ketahanan komunitas ini seringkali memainkan peran penting dalam keberhasilan game dalam lanskap web3.

(2) Pasar Gaming Blockchain Asia

Pada tahun 2023, industri gaming global menunjukkan pengaruhnya yang signifikan, menghasilkan perkiraan pendapatan sebesar $187,7 miliar dan memiliki basis pemain sekitar 3,38 miliar di seluruh dunia, menurut data dari Newzoo.

(a) Asia Menyumbang 53% dari Total Gamer Global

Dalam hal pengguna, komunitas gaming global diperkirakan akan berkembang menjadi 3,38 miliar individu, menandai peningkatan 6,3% dari tahun sebelumnya. Mayoritas, 53%, terkonsentrasi di wilayah Asia-Pasifik, dengan pertumbuhan yang signifikan di Timur Tengah dan Afrika sebesar 12,3% per tahun. Jumlah gamer yang membayar diproyeksikan tumbuh sebesar 7,3% menjadi 1,47 miliar, dengan tingkat pertumbuhan tahunan yang diharapkan sebesar 4,7% yang mengarah ke 1,66 miliar gamer yang membayar pada akhir tahun 2026.

Newzoo Geos.jpg

(b) Asia Menyumbang 46% dari Total Pendapatan Global

Lanskap geografis pendapatan gaming sama-sama menarik. Wilayah Asia-Pasifik mendominasi, menyumbang 46% dari total pendapatan, diikuti oleh Amerika Utara sebesar 27%, Eropa sebesar 18%, Amerika Latin sebesar 5%, dan Timur Tengah dan Afrika sebesar 4%. Wilayah MENA muncul sebagai yang tumbuh paling cepat, menunjukkan tingkat pertumbuhan tahunan yang luar biasa sebesar 6,9%.

Namun, Korea berdiri sebagai kekuatan besar dalam mobile gaming global, dengan pasar mengalami lonjakan pendapatan yang luar biasa. Menurut data terbaru dari Sensor Tower, pendapatan pembelian dalam aplikasi game seluler di pasar Korea diperkirakan akan mencapai hampir $3,6 miliar, dengan produsen luar negeri mengklaim lebih dari 40% dari sektor yang menguntungkan ini. 

Newzoo Global.jpg

(c) Mobile Gaming Menyumbang $92,6 Miliar

Pasar gaming diperkirakan akan melonjak menjadi $187,7 miliar, meningkat 2,6% dari tahun sebelumnya. Berbagai sumber pendapatan berkontribusi pada angka yang mengejutkan ini, dengan mobile gaming memimpin sebesar $92,6 miliar, diikuti ketat oleh pasar konsol, yang mengalami pertumbuhan mengesankan sebesar 7,4%, mencapai $56,1 miliar. Segmen PC menunjukkan ketahanan dengan pendapatan $37,1 miliar, mengatasi penurunan game PC browser.

Newzoo Revenue.jpg

(d) Asia dan Blockchain Gaming

Asia, yang terkenal dengan budaya yang dinamis dan inovasi teknologi, memimpin lanskap gaming global dengan menyumbang 46% dari total pendapatan gaming. Meskipun mengalami pertumbuhan yang lebih lambat dibandingkan dengan wilayah lain, terutama karena tantangan regulasi di Tiongkok, Asia tetap menjadi kekuatan dominan, memberikan kontribusi substansial bagi ekonomi gaming global.

Sikap progresif wilayah ini terhadap teknologi blockchain dan web3 semakin memperkuat posisinya, menandakan datangnya era gaming baru yang ditandai oleh ekosistem terdesentralisasi yang berpusat pada pemain.

Tidak seperti pasar Barat di mana teknologi blockchain sering menghadapi skeptisisme, industri gaming Asia menunjukkan sikap yang lebih reseptif, yang mengarah pada peningkatan aktivitas pengembangan dan keterlibatan pemain yang lebih tinggi. Antusiasme terhadap blockchain gaming ini menggarisbawahi kemampuan adaptasi teknologi wilayah ini dan keinginannya untuk memimpin evolusi gaming.

Japan Game Logos.jpg

Penerbit game terkemuka di Asia, seperti Sega dan Square Enix, semakin banyak menjelajahi blockchain gaming, menyadari potensinya untuk mendefinisikan ulang kepemilikan pemain, ekonomi game, dan interaksi digital dalam ranah gaming. Transisi menuju blockchain gaming ini didukung oleh kombinasi keterbukaan budaya, keunggulan teknologi, dan kebijakan pemerintah strategis yang bertujuan untuk memupuk inovasi dan ekspansi di sektor ini.

Sejak 2019, sektor metaverse dan blockchain gaming telah menarik investasi signifikan, total $14,6 miliar, dengan sekitar 55% berasal dari pemodal ventura Asia dan entitas terkemuka seperti Animoca Brands dan Binance Labs. Jepang muncul sebagai pusat penting bagi pertumbuhan web3 gaming, memanfaatkan warisan gaming yang kaya dan kepemimpinan teknologinya.

Ekosistem gaming canggih negara ini, yang didukung oleh kerangka regulasi yang canggih dan budaya yang menghargai gaming sebagai bentuk hiburan dan ekspresi, menyediakan lanskap ideal untuk proliferasi usaha gaming berbasis blockchain. Ekosistem bertenaga blockchain lokal seperti Oasys dan Astar Network siap untuk meningkatkan blockchain gaming ke tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya di wilayah tersebut.

Oasys x Com2uS x XPLA

(3) Evolusi Gaming Web3 Jepang

Didirikan pada Agustus 2022, Pacific Meta Inc. telah membedakan dirinya dengan menyediakan layanan konsultasi dan pemasaran khusus yang disesuaikan untuk memenuhi kebutuhan unik proyek web3 internasional yang ingin menembus pasar Jepang dan Asia Timur.

Menyadari minat yang berkembang dan kesenjangan pengetahuan dalam blockchain gaming di Jepang, Pacific Meta melakukan survei pada Maret 2024 ini. Survei ini melibatkan 1.359 individu dari berbagai rentang usia, mulai dari 20-an hingga 70-an, untuk mendapatkan wawasan tentang sektor dinamis ini.

Berdasarkan eksplorasi awalnya pada April 2023, survei Maret 2024 oleh Pacific Meta berfungsi sebagai kelanjutan, bertujuan untuk memperdalam pemahaman tentang lanskap Jepang terkait blockchain gaming. Hasil survei menyajikan berbagai data komprehensif, menawarkan wawasan berharga tentang perilaku dan preferensi pemain yang berkembang.

Lonjakan partisipasi yang jelas dalam blockchain gaming telah dicatat, dengan peningkatan luar biasa sebesar 68% pada individu yang telah terlibat dalam game blockchain sejak survei Pacific Meta sebelumnya. Peningkatan ini menyoroti rasa ingin tahu dan penerimaan yang berkembang terhadap teknologi blockchain dalam gaming di kalangan populasi Jepang.

Yang signifikan adalah pengamatan bahwa game blockchain yang mendapatkan momentum adalah game yang sangat selaras dengan budaya Jepang. Misalnya, SingSing di Oasys memperkenalkan game bertema karaoke, sebuah konsep yang sangat berakar dalam budaya Jepang dan menarik bagi audiensnya.

Demikian pula, Double Jump Tokyo dan SEGA's Battle of Three Kingdoms membenamkan pemain dalam narasi yang kaya akan konteks sejarah, mencerminkan minat sejarah yang mendalam yang tertanam dalam tradisi gaming Jepang.

Data menunjukkan tren yang jelas di kalangan pemain Jepang, menunjukkan preferensi untuk keterlibatan yang lebih mendalam dengan beberapa game blockchain pilihan daripada keterlibatan dangkal di banyak judul. Kecenderungan terhadap kedalaman daripada keluasan ini menandakan keinginan untuk pengalaman gaming yang bermakna di kalangan komunitas gaming Jepang.

Sebanyak 72,9% responden menunjukkan bahwa mereka memulai perjalanan blockchain gaming mereka dalam setahun terakhir, menandakan masuknya peserta baru yang substansial ke pasar meskipun ada tantangan yang ditimbulkan oleh periode crypto winter yang berkepanjangan.

Lonjakan ini bertepatan dengan munculnya gaming chains, solusi penskalaan Layer-2, dan pengenalan game yang dapat dimainkan seperti Pixels, berbagai judul Axie, serta game seluler seperti Nine Chronicles dan Gods Unchained. Perkembangan ini saling terkait dengan tren yang diamati, menggarisbawahi lanskap blockchain gaming yang berkembang dan daya tariknya yang meningkat bagi pendatang baru.

Mempertimbangkan ekosistem gaming yang lebih luas, "Famitsu Game White Paper 2022" menyoroti prevalensi pengguna game aplikasi di Jepang. Dengan munculnya blockchain gaming, ada transisi yang diantisipasi menuju web3 gaming, yang memiliki potensi untuk memperluas demografi gamer seluler, mengingat dominasi mereka saat ini dalam lanskap gaming. 

Pergeseran yang diproyeksikan ini menunjukkan evolusi signifikan dalam preferensi dan perilaku gaming, dengan web3 gaming siap untuk membentuk kembali lanskap industri gaming di Jepang dan sekitarnya.

Mayoritas responden menyebut rekreasi dan mengisi waktu luang sebagai motivasi utama mereka untuk bermain game, melampaui pencarian kesenangan atau keuntungan finansial. Tren ini kemungkinan difasilitasi oleh ketersediaan dan kenyamanan smartphone, yang berfungsi sebagai platform pilihan untuk terlibat dengan game blockchain.

Laporan, Siaran Pers

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua