Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Info Addicted.fun & WEED Token

Addicted.fun, game web3 Pandemic Labs di Solana, gabungkan humor & gameplay Ponzi berisiko tinggi. Token WEED capai $80M, 25k pemain ikut tren singkat.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Pandemic Labs Launches Addicted.fun

Pandemic Labs, pengembang yang dikenal dengan Infected.fun dan Insider, baru-baru ini merilis judul web3 ketiganya, Addicted.fun (AF). Game ini diluncurkan di blockchain Solana dan dengan cepat menarik perhatian komunitas crypto gaming berkat konsepnya yang jenaka dan model ekonomi yang familiar namun berisiko tinggi.

Addicted.fun awalnya digoda sebagai klon on-chain dari “Schedule I,” tetapi pemain segera menyadari kemiripannya dengan Bigcoin, game farming kripto lainnya. Alih-alih hashrate farming, pemain justru menanam ganja, dan mendapatkan token WEED dalam game.

Addicted.fun

Pandemic Labs Meluncurkan Addicted.fun

Pandemic Labs Meluncurkan Addicted.fun

Untuk memulai, pemain membayar 0,5 SOL untuk membuka pengaturan dasar: sebuah farm level 1 dengan satu tanaman dan empat slot. Setiap farm menghasilkan WEED hash rate, yang menentukan seberapa cepat pemain dapat mengumpulkan token. Progres game bergantung pada perolehan booster pack, yang berisi tanaman dari level 1 hingga 10. Dengan membelanjakan WEED dan meningkatkan farm, pemain dapat menambah slot dan meningkatkan kecepatan produksi mereka secara keseluruhan.

Seiring bertambahnya pemain, total pool emisi tetap tetap, yang berarti porsi hash rate setiap peserta berkurang seiring waktu. Selain itu, hadiah token WEED dikurangi setengahnya setiap lima hari, menciptakan siklus yang memberi penghargaan kepada pengadopsi awal. Pengaturan ini menyerupai banyak proyek bergaya Ponzi web3 yang berumur pendek, di mana hasil finansial sebagian besar bergantung pada waktu daripada strategi.

Addicted Game Image 1.png

Pandemic Labs Meluncurkan Addicted.fun

Memperluas Game dengan Cartel Wars

Meskipun memiliki loop yang sederhana, Pandemic Labs telah mengisyaratkan pembaruan mendatang yang dirancang untuk memperpanjang masa pakai Addicted.fun. Salah satu tambahan utama adalah fitur "cartel wars" yang direncanakan, yang akan memperkenalkan elemen pertempuran dan mengubah judul ini menjadi apa yang disebut pengembang sebagai "narcos MMO." Pemain akan dapat membuka weapon case dan meningkatkan kekuatan mereka melalui lapisan lain dari peningkatan acak, melanjutkan mekanika bergaya gacha yang sudah ada di booster pack.

Addicted Meta Image.jpg

Pandemic Labs Meluncurkan Addicted.fun

Kinerja Pasar dan Respons Komunitas

Saat peluncuran, Addicted.fun menunjukkan keterlibatan yang kuat. Dalam waktu tiga jam saja, game ini mencatat volume perdagangan sekitar $2 juta, dan token WEED mencapai kapitalisasi pasar puncak sekitar $80 juta setelah 36 jam. Harga tersebut kemudian anjlok tajam, kini berada di dekat kapitalisasi pasar $15 juta.

Pandemic Labs melaporkan lebih dari 25.000 pemain, 113.000 pack terjual, dan 4.762 farm yang ditingkatkan dalam beberapa hari setelah peluncuran. Selain itu, 34% dari pasokan WEED yang beredar dibakar melalui pengeluaran pemain, yang membantu mempertahankan beberapa tingkat permintaan. Proyek ini juga mendapat manfaat dari peningkatan visibilitas ketika Meteora, nama terkemuka di ekosistem Solana, menyebutkan game ini di media sosial.

Addicted Game Image.webp

Pandemic Labs Meluncurkan Addicted.fun

Tantangan Keberlanjutan yang Berkelanjutan

Kebangkitan dan kejatuhan Addicted.fun mengikuti pola yang familiar dalam game web3. Game seperti ini sering kali menghasilkan minat yang kuat dan keuntungan jangka pendek sebelum ekonomi melambat dan pemain baru berhenti bergabung. Model ini memberi penghargaan kepada peserta awal dan menghukum peserta akhir, yang mengarah pada koreksi pasar yang tak terhindarkan.

Di antara judul serupa, Onchain Heroes tetap menjadi salah satu dari sedikit yang berhasil mempertahankan basis pemain di luar periode peluncuran awalnya, meskipun game itu pun telah kehilangan banyak kegembiraan awalnya. Eksperimen terbaru Pandemic Labs menunjukkan bahwa meskipun kebaruan game web3 bergaya Ponzi dapat menarik pertumbuhan yang cepat, retensi jangka panjang masih bergantung pada sistem gameplay yang lebih stabil dan menarik.

Pikiran Akhir

Addicted.fun adalah entri singkat namun patut dicatat lainnya di dunia game web3 yang terus berkembang. Kebangkitannya yang pesat menunjukkan selera yang terus berlanjut untuk eksperimen on-chain, sementara penurunannya yang sama cepat menggarisbawahi masalah keberlanjutan yang berulang di ruang ini. Untuk saat ini, judul terbaru Pandemic Labs berfungsi sebagai hiburan dan contoh peringatan tentang betapa volatile ekonomi berbasis token di Solana.

Sumber: GamingChronicles

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu Addicted.fun? Addicted.fun adalah game farming web3 yang dikembangkan oleh Pandemic Labs di blockchain Solana. Pemain menanam ganja digital untuk mendapatkan token WEED, yang dapat digunakan untuk meningkatkan farm atau membeli booster pack.

Apakah Addicted.fun adalah game Ponzi? Meskipun tidak secara resmi dilabeli demikian, Addicted.fun menggunakan sistem hadiah yang bergantung pada partisipasi pemain baru yang berkelanjutan. Pemain awal cenderung mendapat manfaat paling banyak, yang mencerminkan dinamika mirip Ponzi yang sering terlihat dalam game web3.

Berapa biaya untuk mulai bermain Addicted.fun? Pemain harus membayar 0,5 SOL untuk membeli pack pertama mereka, yang membuka farm level 1 dan fitur gameplay dasar.

Apa itu token WEED? WEED adalah token dalam game yang digunakan untuk transaksi dan peningkatan di dalam Addicted.fun. Nilainya berfluktuasi berdasarkan aktivitas pemain dan perdagangan pasar.

Apa rencana masa depan untuk Addicted.fun? Pandemic Labs telah mengumumkan fitur baru "cartel wars," yang bertujuan untuk memperluas game menjadi MMO bertema narcos dengan pertempuran dan mekanisme progresi tambahan.

Seberapa sukses peluncurannya? Addicted.fun mencapai sekitar $2 juta dalam volume perdagangan dalam waktu tiga jam setelah peluncuran, dan token WEED sempat mencapai kapitalisasi pasar $80 juta sebelum turun menjadi sekitar $15 juta.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026