Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

Industri Game Swedia Raih Pendapatan €3,1 Miliar di 2022

Pendapatan game Swedia naik 13% jadi €3,1 miliar pada 2022, didorong pertumbuhan pemain kunci dan tenaga kerja, serta potensi web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

Swedia menduduki peringkat sebagai pusat terbesar ketiga untuk studio game di seluruh dunia. Swedish Games Industry baru-baru ini merilis laporan yang mengungkapkan kinerja keuangannya untuk tahun 2022. Dalam analisis mendalam ini, kami menyoroti pendapatan industri sebesar €3,1 miliar, pertumbuhan 13% dibandingkan tahun sebelumnya, dan potensi implikasi bagi lanskap game web3 yang terus berkembang.

Sweden Gaming Industry in 2023.jpg

Pendapatan industri game Swedia mencapai €3,1 miliar pada tahun 2022, mencerminkan peningkatan 13%. Ketika mempertimbangkan anak perusahaan asing, total pendapatan meningkat menjadi €8,1 miliar, menandai pertumbuhan signifikan sebesar 40% dari tahun ke tahun. Pertumbuhan ini menekankan komitmen Swedia yang konsisten terhadap pengembangan game.

Revenue.png

Industri game Swedia dipimpin oleh entitas terkemuka. Penghasil pendapatan teratas meliputi King dengan €598 juta, Mojang dengan €516 juta, dan Paradox Interactive dengan €187 juta. Perusahaan-perusahaan ini memainkan peran penting dalam membentuk tren dan inovasi industri baik secara nasional maupun internasional.

Sales.jpg

Selain pendapatan, industri ini juga berkontribusi pada lapangan kerja. Pada tahun 2022, industri ini menyediakan pekerjaan bagi 8.445 individu di Swedia dan 16.494 di cabang luar negeri. Sektor ini menyaksikan peningkatan lapangan kerja sebesar 6%, mempekerjakan 501 karyawan baru dibandingkan tahun sebelumnya. Pemberi kerja terkemuka di Swedia meliputi Ubisoft Entertainment dengan 850 karyawan, EA DICE dengan 696, dan King dengan 621. Khususnya, 44% dari karyawan baru adalah perempuan, berkontribusi pada tenaga kerja yang lebih beragam.

Employees.jpg

Tahun 2022 menyaksikan 104 perusahaan game baru didirikan di Swedia, menghasilkan 939 perusahaan game aktif pada akhir tahun, menandakan peningkatan substansial sebesar 20%. Luar biasanya, hanya 14% dari perusahaan aktif ini mempekerjakan lebih dari 10 orang, menyoroti berkembangnya kancah indie gaming di Swedia.

Companies.png

Di Eropa, Swedia menduduki peringkat sebagai negara terbesar ketiga dalam hal studio game, mengikuti Prancis dan Inggris Raya. Dalam hal pendapatan, Swedia menempati posisi keempat, memperkuat dampaknya di pasar game global.

Developers.png

Pada tahun 2022, industri game Swedia mencatat 31 kesepakatan investasi, dengan enam di antaranya melampaui €100 juta. Sepuluh perusahaan game Swedia paling menguntungkan secara kolektif membayar €250 juta dalam pajak perusahaan, berkontribusi pada sumber daya keuangan negara. Selain itu, sepuluh pemberi kerja terbesar di industri ini menyalurkan €113 juta dalam pemotongan gaji, semakin memperkuat kesehatan fiskal Swedia.

Industri game Swedia mempertahankan kekuatan finansialnya, dengan 23 perusahaan game Swedia terdaftar di bursa saham lokal. Perusahaan-perusahaan ini melaporkan pendapatan gabungan lebih dari €5,7 miliar pada tahun 2022, menggarisbawahi kedudukan Swedia sebagai pemimpin industri game.

Relevansi dengan Web3 Gaming

Pertumbuhan substansial dan stabilitas finansial industri game Swedia pada tahun 2023 memiliki relevansi penting dalam konteks web3 gaming. Seiring dunia beralih ke pengalaman gaming yang terdesentralisasi dan berbasis blockchain, studio-studio Swedia berada di posisi yang tepat untuk memimpin transformasi teknologi ini. Pendekatan inovatif mereka, tenaga kerja yang beragam, dan pendapatan yang besar menjadikan mereka kandidat ideal untuk membentuk masa depan gaming di era web3, mengintegrasikan NFT, teknologi blockchain, dan platform terdesentralisasi. Industri game Swedia siap memainkan peran perintis dalam lanskap yang terus berkembang ini.

Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026