European Game Industry Shows Growth

Industri Game Eropa Tunjukkan Pertumbuhan

Laporan industri game Eropa 2024 mengungkap demografi pemain, pendapatan pasar, kebiasaan bermain, dan tren tenaga kerja di seluruh Eropa.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

European Game Industry Shows Growth

Industri video game Eropa mempertahankan pertumbuhan yang stabil pada tahun 2024, baik dari segi pendapatan maupun lapangan kerja. Terlepas dari laporan global mengenai PHK di sektor game, studio-studio Eropa mengalami ekspansi tenaga kerja yang moderat, mencerminkan stabilitas relatif kawasan tersebut. Menurut laporan oleh VideoGamesEurope dan EGDF, pasar Eropa menghasilkan pendapatan sebesar €26,8 miliar, mewakili peningkatan empat persen dari tahun 2023.

Distribusi digital terus mendominasi pasar, menyumbang 90 persen dari total pendapatan, sementara penjualan fisik berkontribusi sepuluh persen. Platform seluler mendapatkan pangsa pendapatan yang lebih besar, meningkat dari 41 persen pada tahun 2023 menjadi 44 persen pada tahun 2024, sementara pendapatan konsol sedikit menurun. Layanan PC dan streaming mengalami pertumbuhan kecil, dengan PC mencapai 15 persen dan layanan streaming empat persen dari total pasar.

European Game Industry Shows Growth

Pertumbuhan Industri Game Eropa

Pertumbuhan Basis Pemain Eropa

Jumlah total pemain video game di Eropa mencapai 128,3 juta pada tahun 2024, angka tertinggi dalam lima tahun terakhir. Secara keseluruhan, 54 persen orang Eropa berusia enam hingga 64 tahun bermain video game, dengan 75 persen orang dewasa di atas 18 tahun berpartisipasi dalam gaming. Prancis memiliki proporsi gamer terbesar, dengan 63 persen populasi terlibat dalam game, sementara Italia melaporkan angka terendah di antara negara-negara Eropa Tengah dan Barat yaitu 33 persen.

Wanita merupakan 45 persen dari pemain Eropa, dengan usia rata-rata 32 tahun. Usia rata-rata semua pemain adalah 31 tahun. Dibandingkan dengan tahun 2023, distribusi usia sebagian besar tidak berubah, meskipun ada sedikit peningkatan jumlah pemain berusia 15 hingga 24 tahun dan sedikit penurunan di antara anak-anak berusia enam hingga 14 tahun.

European Game Industry Shows Growth

Pertumbuhan Industri Game Eropa

Pola Gaming dan Preferensi Perangkat

Pada tahun 2024, orang Eropa bermain rata-rata 9,4 jam per minggu, waktu bermain mingguan tertinggi sejak pelacakan dimulai pada tahun 2012. Pemain di Jerman adalah yang paling aktif, dengan rata-rata 11,5 jam per minggu, sementara pemain Italia menghabiskan waktu paling sedikit untuk bermain game yaitu 6,6 jam per minggu.

Meskipun aktivitas gaming meningkat, orang Eropa masih mendedikasikan lebih banyak waktu untuk media lain, termasuk 16,75 jam di jejaring sosial dan 23 jam menonton televisi setiap minggu. Laporan tersebut juga mencatat pergeseran dalam penggunaan perangkat. Waktu bermain di smartphone dan konsol meningkat dibandingkan tahun 2023, sementara gaming PC sedikit menurun, meskipun pendapatan untuk segmen PC meningkat.

European Game Industry Shows Growth

Pertumbuhan Industri Game Eropa

Jenis Game Populer di Berbagai Platform

Platform yang berbeda menunjukkan tren genre yang berbeda dalam preferensi. Di perangkat seluler, game puzzle adalah yang paling populer, diikuti oleh game role-playing dan strategi, serta game kata. Pemain konsol cenderung memilih judul balap, olahraga, dan petualangan, sementara pemain PC lebih menyukai game petualangan, shooter, dan strategi.

Banyak orang Eropa memandang gaming sebagai aktivitas positif, dengan 74 persen percaya bahwa game membantu melatih otak, 68 persen menunjukkan bahwa game membantu mengelola stres, dan 75 persen setuju bahwa gaming memberikan hiburan untuk segala usia.

European Game Industry Shows Growth

Pertumbuhan Industri Game Eropa

Tren Tenaga Kerja dan Lapangan Kerja

Industri game Eropa mempekerjakan 116.419 orang pada akhir tahun 2024, meningkat 1,8 persen dari tahun 2023. Wanita menyumbang 24,9 persen dari karyawan, sementara 23,3 persen tenaga kerja bekerja di bidang manajemen, penerbitan, atau dukungan pelanggan.

Sisa staf sebagian besar terlibat dalam pengembangan game. Pertumbuhan lapangan kerja yang relatif stabil kontras dengan PHK signifikan yang dilaporkan di wilayah lain, terutama di Amerika Serikat.

Pendapatan Pasar dan Judul Unggulan

Pada tahun 2024, pasar Eropa melihat pertumbuhan pendapatan digital yang berkelanjutan dan pergeseran moderat dalam distribusi pendapatan platform. Mobile gaming menguasai pangsa terbesar, sementara pendapatan konsol mengalami sedikit penurunan. Layanan PC dan streaming tumbuh secara bertahap. Di antara rilis konsol, judul yang paling banyak dimainkan termasuk EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6, dan EA FC 24.

Game PC populer termasuk Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6, dan Command & Conquer Generals. Mobile gaming didominasi oleh Coin Master, Royal Match, dan Brawl Stars. Di PC dan konsol, 12,3 persen dari game yang dirilis menargetkan audiens di atas 18 tahun, sementara 67,3 persen ditujukan untuk anak-anak berusia tiga hingga 12 tahun. Orang tua terus memainkan peran penting dalam keputusan pembelian, dengan 80 persen orang tua memilih game untuk anak-anak mereka berdasarkan peringkat usia.

European Game Industry Shows Growth

Pertumbuhan Industri Game Eropa

Anak-anak dan Pengeluaran Dalam Game

Pemantauan orang tua terhadap pengeluaran anak-anak dalam game tetap tinggi di Eropa. Sekitar 95 persen orang tua mengawasi bagaimana anak-anak mereka membelanjakan uang dalam game, dan 76 persen melaporkan bahwa anak-anak mereka tidak membeli konten dalam game. Pengeluaran anak-anak dalam game turun sebesar 21 persen dibandingkan tahun 2023, mencerminkan penurunan pembelian langsung meskipun popularitas platform seperti Roblox terus berlanjut.

Prospek Masa Depan untuk Gaming Eropa

Industri game Eropa menunjukkan ketahanan pada tahun 2024, dengan pertumbuhan jumlah pemain dan pendapatan, serta ekspansi tenaga kerja yang moderat. Distribusi digital terus mendominasi, dan platform seluler tetap menjadi pendorong utama pendapatan. Industri ini diharapkan terus berkembang secara stabil, didukung oleh keterlibatan pemain yang positif dan tren lapangan kerja yang stabil.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Berapa banyak orang yang bermain video game di Eropa?

Pada tahun 2024, jumlah total pemain video game di Eropa mencapai 128,3 juta, mewakili 54 persen populasi berusia enam hingga 64 tahun. Di antara orang dewasa di atas 18 tahun, 75 persen bermain video game.

Berapa usia rata-rata gamer di Eropa?

Usia rata-rata gamer Eropa adalah 31 tahun, sementara usia rata-rata gamer wanita sedikit lebih tinggi yaitu 32 tahun.

Negara Eropa mana yang memiliki persentase gamer tertinggi?

Prancis memiliki penetrasi gaming tertinggi di Eropa, dengan 63 persen populasi aktif bermain video game.

Platform mana yang menghasilkan pendapatan terbanyak di Eropa?

Platform seluler memimpin pasar game Eropa, menyumbang 44 persen pendapatan pada tahun 2024. Pendapatan konsol mewakili 38 persen, PC 15 persen, dan layanan streaming empat persen.

Bagaimana perubahan pengeluaran anak-anak dalam game?

Pengeluaran anak-anak untuk game di Eropa turun sebesar 21 persen pada tahun 2024 dibandingkan tahun 2023, dengan sebagian besar orang tua secara aktif memantau atau membatasi pembelian dalam game.

Apa jenis game paling populer di Eropa?

Di seluler, game puzzle dan game strategi populer, sementara pemain konsol lebih menyukai judul balap, olahraga, dan petualangan. Di PC, game petualangan, shooter, dan strategi mendominasi.

Berapa banyak orang yang bekerja di industri game Eropa?

Hingga akhir tahun 2024, 116.419 orang dipekerjakan di perusahaan game Eropa, dengan wanita menyumbang 24,9 persen dari tenaga kerja.

Berikut adalah daftar lengkap semua game yang disebutkan:

  1. EA FC 25
  2. Call of Duty: Black Ops 6
  3. EA FC 24
  4. Helldivers 2
  5. Call of Duty: Black Ops 6 (muncul lagi untuk PC)
  6. C&C Generals
  7. Coin Master
  8. Royal Match
  9. Brawl Stars
Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026