Indie Games in 2024: A Shift from AAA Dominance

Indie Games Kuasai 31% Pendapatan Steam

Game indie, seperti Palworld, mengubah lanskap gaming. Temukan bagaimana judul-judul kreatif ini menantang standar AAA dan membentuk kembali industri.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Indie Games in 2024: A Shift from AAA Dominance

Dalam lanskap gaming yang terus berkembang, tahun 2024 menandai titik balik yang signifikan karena pengembang game independen mengukir ceruk pasar yang substansial, menantang dominasi judul AAA yang telah lama ada. Seiring dengan terus berkembangnya dunia digital, yang memunculkan teknologi dan platform inovatif, game indie telah menjadi yang terdepan, memikat audiens dengan narasi unik, mekanisme gameplay inventif, dan ekspresi artistik yang menentang norma konvensional.

Pergeseran ini tidak hanya menyoroti demokratisasi alat pengembangan game tetapi juga menandakan transformasi budaya, di mana para pemain semakin mencari pengalaman yang beragam dan otentik yang melampaui formula blockbuster. Dalam artikel ini, kami menjelajahi dunia game indie yang dinamis dan transformatif, mengurai benang-benang kreativitas dan kemandirian yang terjalin dalam struktur subkultur gaming yang berkembang pesat ini.

Indie Games in 2024: A Shift from AAA Dominance

Indie Games Kuasai 31% Pendapatan Steam

Indie Games Kuasai 31% Pendapatan Steam

Istilah "indie game" mengacu pada game yang dibuat oleh "independent developers", biasanya individu atau tim kecil yang beroperasi di luar orbit perusahaan game besar. Yang membedakan game-game ini adalah kemandirian mereka dari anggaran pengembangan dan pemasaran kolosal yang dimiliki oleh penerbit game besar. Kancah indie telah mendapatkan pujian atas gameplay inovatif, penceritaan yang menawan, dan pengalaman unik yang diberikannya.

Sejauh ini, tahun 2024 menyaksikan lonjakan popularitas game indie yang tak tertandingi, menandai pergeseran yang berbeda dari dominasi judul AAA yang telah lama ada. Khususnya, game seperti Palworld, yang didukung oleh anggaran $6,75 juta, telah melampaui ekspektasi, membukukan lebih dari 25 juta unit terjual, pada saat pelaporan. Kebangkitan ini menggemakan kisah sukses permata indie masa lalu seperti Minecraft, Stardew Valley, Among Us, Fall Guys, dan Valheim, yang memikat hati para gamer dan pakar industri.

Pocketpair's Palworld Achieves 25 Million Players

Indie Games Kuasai 31% Pendapatan Steam

Pendapatan Indie Games

Dalam lanskap gaming saat ini tahun 2024, game indie telah memberikan dampak besar, dengan lima dari sepuluh judul Steam terlaris tahun ini. Beberapa contoh, seperti Palworld, Granblue, Last Epoch, Lethal Company, dan Enshrouded – hanya untuk menyebutkan beberapa yang diklasifikasikan sebagai "indie games" – telah menjadi berita utama baru-baru ini.

Peningkatan popularitas dan kesuksesan sejauh ini bukanlah kebetulan belaka, melainkan puncak dari tren satu dekade, di mana game indie secara stabil memperluas pangsa pasar mereka. Pada tahun 2023, game indie mengklaim 31% dari seluruh pendapatan Steam, naik dari 25% pada tahun 2018, seperti yang dilaporkan oleh VG Insights.

Pencapaian ini menjadi lebih luar biasa mengingat rilis judul AAA blockbuster secara bersamaan pada tahun 2023, seperti Baldur’s Gate 3, Spider-Man 2, Hogwarts Legacy, dan Call Of Duty: Modern Warfare III, yang sebelumnya mengalihkan perhatian dari rilis indie.

Konvoy indie games

Indie Games Kuasai 31% Pendapatan Steam

Steam Charts

Untuk mengkontekstualisasikan hal ini, persentase game indie di Steam yang menghasilkan lebih dari $10 juta pendapatan mengalami penurunan pada tahun 2023 karena peningkatan fokus pada rilis AAA. Namun, pendapatan game indie di Steam sebagai persentase dari total pendapatan Steam tetap tangguh.

Dengan kurangnya rilis AAA pada tahun 2024 sejauh ini, dominasi game indie saat ini di Steam charts dan kontribusi substansial mereka terhadap pendapatan Steam sama sekali tidak mengejutkan. Para ahli industri di Konvoy mengantisipasi bahwa game indie akan melanjutkan lintasan kenaikan ini sepanjang tahun.

Konvoy indie games

Indie Games Kuasai 31% Pendapatan Steam

Pergeseran ke arah game indie ini, seperti yang diamati oleh Konvoy, mencerminkan sentimen yang lebih luas di kalangan gamer yang tidak puas dengan kurangnya inovasi di sektor AAA. Dalam posting blog gaming baru-baru ini, Mathew Ball menyoroti prevalensi sekuel, remake, dan pembaruan di ruang AAA, sangat kontras dengan pengalaman segar dan inventif yang ditawarkan oleh judul indie.

Dalam artikel tersebut, penulis Mathew Ball berkomentar: "Ada banyak kesuksesan indie selama beberapa tahun terakhir — Hades, Valheim, Dave the Diver, Stardew Valley, Cocoon, dll. Hampir semua hit tahun 2023 adalah sekuel, remaster, pembaruan, atau remake. Judul yang paling mungkin menggantikan hit terbesar dekade terakhir, Grand Theft Auto V, dari tangga penjualan dekade ini kemungkinan adalah Grand Theft Auto VI, yang akan dirilis pada tahun 2025."

Judul AAA yang Berulang

Pengulangan yang terlihat pada game AAA dapat dikaitkan dengan penghindaran risiko, mengingat investasi waktu dan finansial yang substansial yang diperlukan untuk membuat game dalam skala tersebut. Judul indie, meskipun seringkali kurang memiliki kehebatan grafis dan kompleksitas game AAA, telah berhasil menyaingi mereka dalam hal pengalaman pemain. VG Insights mengungkapkan bahwa peringkat Steam rata-rata untuk game indie dan AAA hampir menyatu, masing-masing sebesar 72% dan 74%.

Konvoy menyarankan bahwa demokratisasi alat pengembang, yang dicontohkan oleh Unreal Engine dan Unity, telah memberdayakan pengembang indie untuk bersaing secara setara dengan raksasa industri. Pengaruh transformatif Steam pada distribusi game online semakin menggarisbawahi tren ini.

konvoy indie games

Indie Games Kuasai 31% Pendapatan Steam

Alat dan platform yang didemokratisasi telah meluas ke berbagai aspek pengembangan game, mengurangi hambatan masuk dan memungkinkan pengembang untuk fokus pada kreativitas, mekanisme, dan penceritaan. Tren menuju alat yang didemokratisasi ini menjadi semakin penting dengan meningkatnya peran AI dalam pengembangan game. Alat-alat ini secara konsisten mengurangi biaya dan merampingkan pengembangan, memungkinkan fokus yang lebih tinggi pada kualitas—penting bagi pengembang indie yang berjuang untuk menghadirkan pengalaman gaming yang unik ke pasar di tengah tantangan pendanaan.

Pemikiran Akhir

Game indie tidak hanya mengukir ceruk pasar yang signifikan dalam industri gaming tetapi sekarang menantang dominasi judul AAA yang telah lama ada melalui pendekatan inovatif dan kreatif mereka.

Keberhasilan game indie pada tahun 2024, ditambah dengan pangsa pasar mereka yang terus meningkat, menandakan pergeseran nyata menuju prioritas pengalaman gameplay yang unik dibandingkan game AAA tradisional yang didorong oleh sekuel. Kemajuan dalam alat dan platform pengembangan telah memberdayakan pengembang indie untuk bersaing secara setara dengan studio AAA, menyiapkan panggung untuk apa yang berpotensi menjadi tahun paling signifikan bagi pengembang game indie.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026