Immutable Play Opens to Web2 Titles with Ubisoft.jpg

Immutable Play Buka untuk Judul Web2 Bersama Ubisoft

Immutable membuka platform Play-nya untuk studio web2, dengan Ubisoft sebagai mitra pertama. Langkah ini membawa hadiah berbasis onchain dan alat pertumbuhan pra-peluncuran untuk rilis game...

Larc

Larc

Diperbarui Jan 13, 2026

Immutable Play Opens to Web2 Titles with Ubisoft.jpg

Immutable telah mengonfirmasi bahwa platform pertumbuhan dan hadiahnya, Immutable Play, kini terbuka untuk studio web2. Ubisoft adalah mitra AAA pertama yang berintegrasi, menandai ekspansi dengan Might & Magic Fates dan menandakan dorongan yang lebih luas untuk membawa hadiah yang didukung onchain ke peluncuran game tradisional.

Immutable Play Dibuka untuk Judul Web2 Bersama Ubisoft

Tentang Immutable Play

Immutable Play adalah platform pertumbuhan yang melapisi quest, leaderboard, atribusi, dan hadiah di atas game untuk membantu studio membangun audiens sebelum peluncuran, lalu menjaga mereka tetap terlibat setelah hari pertama. Platform ini telah mencatat lebih dari lima juta pendaftaran di berbagai judul web3 dan berada dalam tumpukan Immutable bersama Passport dan zkEVM. 

Akses Web2 Kini Dibuka

Immutable mengatakan game web2 yang memenuhi standar kualitasnya kini dapat mengintegrasikan Immutable Play. Perusahaan membingkai langkah ini sebagai respons terhadap kegagalan peluncuran berulang yang mereka lihat di seluruh industri. “Kami secara konsisten menemukan bahwa 70% game gagal diluncurkan dengan sukses,” kata Robbie Ferguson, salah satu pendiri dan presiden Immutable. Ferguson menambahkan bahwa Play mengemas playbook pertumbuhan yang dapat diulang yang dapat diadopsi oleh studio tanpa berkomitmen pada fitur onchain yang lebih luas.

Platform ini menjanjikan hub bermerek untuk setiap judul, alat keterlibatan siklus hidup, atribusi lintas platform, dan data audiens yang transparan. Immutable juga menyoroti skala ekosistemnya, mencatat lebih dari 5 juta pendaftaran dan ratusan game yang aktif atau dalam pengembangan menggunakan infrastrukturnya.

Main Quest dan Hadiah Abadi

Immutable mulai mempersiapkan sistem ini tahun lalu melalui inisiatif The Main Quest, yang memungkinkan pemain menyelesaikan tugas harian dan bergaya kampanye untuk mendapatkan permata dan hadiah berkala. Pada April 2025, perusahaan mengaktifkan Perpetual Rewards, undian mingguan yang mendistribusikan IMX kepada pemain yang memenuhi syarat yang menukarkan Permata mereka. Pelacak spesialis melaporkan kumpulan hadiah mingguan dan partisipasi berkelanjutan di seluruh program.

Saat ekspansi diluncurkan, Immutable mengatakan game apa pun kini dapat ditampilkan di situs Play, tidak hanya judul yang diluncurkan di Immutable zkEVM. Outlet perdagangan juga mencatat bahwa program ini telah mendistribusikan lebih dari $1 juta IMX sejak diluncurkan, mencerminkan peningkatan steady dari loop quest-to-rewards.

Immutable Play Dibuka untuk Judul Web2 Bersama Ubisoft

Uji Coba Ubisoft untuk Immutable Play

Adopsi Ubisoft memberikan uji coba untuk Play dalam skala AAA. Might & Magic Fates diposisikan sebagai game web2 besar pertama yang bergabung, dengan Immutable menunjukkan tautan yang jelas antara Passport, Play, dan Ubisoft Connect. “Bermitra dengan Ubisoft adalah tonggak penting bagi Immutable,” kata Justin Hulog, chief studio officer perusahaan, yang menyoroti hubungan antara kedua ekosistem.

Immutable Play Dibuka untuk Judul Web2 Bersama Ubisoft

Untuk konteks jangkauan, pengajuan tahunan terbaru Ubisoft menyebutkan 134 juta pemain aktif unik dan 36 juta pengguna aktif bulanan di konsol dan PC selama FY2024-25. Skala tersebut, dikombinasikan dengan alat pra-peluncuran Play, menetapkan kasus uji yang berarti apakah hadiah yang didukung onchain dapat secara terukur mengurangi biaya akuisisi pengguna untuk rilis besar.

Pikiran Akhir

Membuka Immutable Play untuk web2 adalah eskalasi praktis dari apa yang telah diiterasi oleh Immutable sejak 2024. Integrasi Ubisoft memberikan kredibilitas pada model dan sandbox besar untuk membuktikan apakah quest, Permata, dan hadiah IMX mingguan dapat diterjemahkan menjadi retensi hari pertama yang tahan lama tanpa pengeluaran iklan yang membengkak. Pertanyaan inti sekarang adalah operasional. Bisakah atribusi Play mengungguli saluran web2 standar dalam skala besar, dan akankah penerbit menggunakan lapisan hadiah tanpa mendorong kepemilikan aset pada hari pertama. Jika jawabannya adalah ya untuk keduanya, harapkan lebih banyak studio AAA dan pasar menengah untuk menguji jalur yang sama selama dua kuartal berikutnya.

Pembaruan Game, Pengumuman

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026