Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million

Hollow Knight: Silksong Meraup $50 Juta

Hollow Knight: Silksong dari Team Cherry melampaui 5 juta pemain dalam tiga hari, termasuk 3 juta kopi terjual di Steam. Jelajahi penjualan awal, tren audiens, dan lainnya.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Hollow Knight: Silksong Makes $50 Million

Menurut laporan terbaru dari Alinea Analytics, sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu dari Team Cherry, Hollow Knight: Silksong, telah mencapai lebih dari 5 juta pemain hanya tiga hari setelah dirilis pada 4 September 2025. Pencapaian ini termasuk lebih dari 3 juta kopi terjual di Steam, menghasilkan perkiraan pendapatan sebesar $50 juta. Angka-angka ini menempatkan Hollow Knight: Silksong di antara peluncuran indie terbesar yang pernah tercatat.

Hollow Knight: Silksong Meraup $50 Juta

Hollow Knight: Silksong Meraup $50 Juta

Hollow Knight: Silksong Meraup $50 Juta

Debut yang kuat ini mencerminkan antisipasi yang dibangun selama bertahun-tahun pengembangan dan reputasi pendahulunya, Hollow Knight. Sebelum dirilis, Hollow Knight: Silksong sudah menjadi game yang paling banyak masuk wishlist tahun 2025 di Steam, dengan lebih dari 5,2 juta pengguna menyatakan minat. Saat peluncuran, lebih dari satu juta pemain tambahan bergabung melalui Game Pass di konsol, membantu game ini mencapai momentum global yang cepat.

Sebagian dari kesuksesan Hollow Knight: Silksong dapat dikaitkan dengan pendekatan pemasarannya yang khas. Pembaruan selama pengembangan jarang terjadi, terkadang terpisah berbulan-bulan atau lebih, dengan pengumuman kecil atau pengungkapan desain kecil diperlakukan sebagai momen penting oleh komunitas.

Pendekatan ini berbeda dengan strategi visibilitas konstan yang sering digunakan oleh penerbit besar. Tanggal rilis resmi dikonfirmasi hanya dua minggu sebelum peluncuran, dan komunikasi terbatas membantu menghasilkan rasa ingin tahu dan diskusi yang berkelanjutan.

Demografi Pemain dan Preferensi Genre

Game ini telah mencapai jangkauan internasional yang signifikan. Di Steam, basis pemain terbesar berasal dari Amerika Serikat dan Tiongkok, diikuti oleh Rusia, Jepang, dan Brasil. Distribusi pemain di PlayStation menunjukkan pola yang sedikit berbeda, dengan Amerika Utara mewakili 30 persen audiens, sementara Asia Timur dan Eropa Barat masing-masing menyumbang 14 persen. Penyebaran ini menunjukkan daya tarik game yang luas di berbagai wilayah dan platform.

Meskipun Hollow Knight: Silksong adalah Metroidvania, audiensnya tumpang tindih dengan pemain genre lain, terutama judul-judul souls-like. Di Steam, 78 persen pemain juga memiliki Hollow Knight, tetapi hampir setengahnya telah memainkan Elden Ring, dan sebagian besar telah memainkan Dark Souls 3 dan Sekiro. Tumpang tindih ini menunjukkan bahwa Hollow Knight: Silksong menarik bagi pemain yang menghargai pertarungan yang menantang dan desain atmosfer, elemen-elemen yang melampaui klasifikasi genrenya.

Hollow Knight Silksong Meraup $50 Juta

Hollow Knight: Silksong Meraup $50 Juta

Perbandingan dengan Indie Lain Tahun 2025

Ketika dibandingkan dengan rilis independen lainnya tahun ini, Hollow Knight: Silksong menonjol secara signifikan. Dalam tiga hari, penjualannya melampaui pesaing indie terdekatnya tahun 2025 lebih dari tiga setengah kali lipat. Dalam periode yang sama, penjualannya juga dua kali lipat dari total gabungan game indie peringkat kedua, ketiga, dan keempat. Sementara judul-judul lain telah tumbuh melalui kesuksesan dari mulut ke mulut secara bertahap, Hollow Knight: Silksong diuntungkan dari siklus produksi yang panjang dan komunitas yang sangat terlibat yang menunggu rilis.

Game ini diluncurkan dengan harga $20, sebuah keputusan yang memastikan aksesibilitas bagi audiens yang luas. Team Cherry juga memperkenalkan versi bundle yang mencakup soundtrack resmi yang digubah oleh Christopher Larkin. Ini memungkinkan penggemar setia untuk mendukung studio lebih lanjut sambil memperkuat pentingnya musik sebagai bagian sentral dari identitas seri Hollow Knight. Penjualan soundtrack digital mewakili model pendapatan yang efisien, menambah nilai bagi pemain tanpa memperkenalkan hambatan yang tidak perlu.

Hollow Knight Silksong Meraup $50 Juta

Hollow Knight: Silksong Meraup $50 Juta

Pemikiran Akhir

Kesuksesan awal Hollow Knight: Silksong menempatkannya sebagai salah satu peluncuran game indie paling signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Jika penjualan terus berlanjut pada lintasan yang mirip dengan Hollow Knight, yang telah mempertahankan momentum jangka panjang, itu bisa menjadi salah satu judul indie terlaris sepanjang masa. Peluncuran ini menunjukkan bagaimana studio kecil dapat bersaing dengan penerbit besar dengan berfokus pada desain yang kuat, keterlibatan komunitas, dan penetapan harga yang strategis. Seiring audiensnya terus berkembang di seluruh dunia, Hollow Knight: Silksong kemungkinan akan tetap menjadi studi kasus sentral tentang bagaimana game indie dapat membentuk kembali ekspektasi pasar. Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan:

  1. Hollow Knight: Silksong
  2. Hollow Knight
  3. Dead Cells
  4. Ori (mengacu pada Ori and the Blind Forest atau Ori and the Will of the Wisps)
  5. Elden Ring
  6. Dark Souls 3
  7. Sekiro
  8. Schedule I
  9. PEAK
  10. R.E.P.O.

Sumber: Alinea Analytics

Pembaruan Game, Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026