Seiring industri bergerak melewati tahun 2025 dan menuju tahun 2026 yang padat, antisipasi seputar game video mendatang sudah mulai terbentuk. Grand Theft Auto 6 terus mendominasi pemberitaan, tetapi tidak semua pemain melihat blockbuster terbaru Rockstar sebagai prospek paling menarik mereka. Melihat kalender rilis untuk platform PlayStation 5, Switch 2, dan Xbox, gambaran yang berbeda muncul - sebuah gambaran di mana variasi, kepercayaan pengembang, dan desain gameplay dapat lebih penting daripada sekadar skala.
Alih-alih hanya berfokus pada hype pasar, artikel ini menguji game mana yang menghasilkan minat pribadi yang tulus dan mengapa GTA 6, terlepas dari statusnya, tidak secara otomatis berada di puncak daftar.
Menengok Jendela Rilis 2026
Dengan banyak pemain yang masih menyelesaikan backlog 2025 mereka, perhatian beralih ke apa yang mungkin ditawarkan tahun 2026. Beberapa penerbit besar sedang menyiapkan sekuel, reboot, dan pembaruan platform yang bertujuan untuk mendefinisikan paruh kedua dari generasi konsol saat ini. Munculnya Switch 2 bersama PlayStation 5 dan strategi Xbox yang berkembang berarti pemain semakin memikirkan di mana dan bagaimana mereka ingin bermain, bukan hanya apa yang ingin mereka mainkan.
Konteks tersebut penting ketika mempertimbangkan antisipasi. Game yang mengesankan secara teknis memang penting, tetapi aksesibilitas, harga, dan keakraban dengan karya studio sebelumnya sering kali membentuk kegembiraan sama banyaknya dengan trailer.
Meninjau Kembali Dunia yang Familiar di Perangkat Keras Baru
Kehadiran Nintendo di tahun 2026 sudah ditopang oleh versi yang ditingkatkan dari judul-judul yang sudah ada. Final Fantasy 7 Remake yang hadir di Switch 2 menawarkan titik masuk portabel bagi pemain yang melewatkan rilis aslinya. Bagi banyak orang, minatnya bersifat hati-hati daripada mendesak, lebih didorong oleh waktu dan harga daripada kebutuhan mendesak.
Situasi serupa berlaku untuk Super Mario Bros. Wonder’s Switch 2 Edition. Meskipun aslinya diterima dengan baik, memainkannya kembali sebagian besar bergantung pada seberapa bermakna konten baru yang terasa dibandingkan dengan biayanya. Gagasan untuk mengunjungi kembali dunia yang familiar memang menarik, tetapi hanya ketika peningkatan tersebut terasa dibenarkan daripada wajib.
Rilis-rilis ini menyoroti tren yang lebih luas untuk tahun 2026: peningkatan platform saja tidak menjamin kegembiraan kecuali jika mereka menambah nilai nyata.
Rasa Penasaran Sekitar Franchise Baru dan yang Kembali
Beberapa rilis kelas menengah hingga atas berada di ruang antara rasa ingin tahu dan komitmen. The Duskbloods dari FromSoftware menarik perhatian sebagian besar karena desain open-ended Elden Ring. Pemain yang biasanya kesulitan dengan struktur studio yang lebih kaku tertarik untuk melihat apakah proyek baru ini merangkul kebebasan atau kembali ke progresi tradisional yang berfokus pada kesulitan.
Indiana Jones and the Great Circle juga masuk dalam kategori ini. Pendekatan yang sarat teka-teki dan berfokus pada eksplorasi berbeda dari game petualangan yang berorientasi aksi, dan perubahan kecepatan itu membuatnya lebih menarik untuk ditinjau kembali, terutama jika rilis mendatang mendarat di Switch 2 dengan harga yang tepat.
Sementara itu, reboot Fable dari Playground Games mendapat manfaat dari reputasi studio dengan seri Forza Horizon. Bahkan tanpa nostalgia untuk judul Fable asli, ada minat untuk melihat bagaimana Playground menangani mekanika RPG setelah bertahun-tahun membangun dunia terbuka yang kuat secara teknis di sekitar balap.
Jajaran Game Naratif dan Berbasis Aksi Sony
Daftar mendatang Sony terus menekankan aksi sinematik dan presentasi yang kuat. Marvel’s Wolverine adalah salah satu proyek PlayStation 5 yang paling terlihat dalam pengembangan, mengikuti kesuksesan Marvel’s Spider-Man dan Miles Morales. Pertanyaannya bukanlah apakah itu akan dipoles, tetapi apakah itu dapat memisahkan dirinya secara bermakna dari struktur Spider-Man daripada terasa seperti reskin dengan cakar.
Namun, Control: Resonant menonjol karena alasan yang berbeda. Control asli membangun reputasinya pada kekuatan telekinetik, penceritaan yang tidak biasa, dan atmosfer daripada sekadar tontonan. Sekuelnya membawa ekspektasi seputar perluasan sistem tersebut sambil mempertahankan nada yang meresahkan yang mendefinisikan karya Remedy sebelumnya. Di antara game aksi yang berfokus pada narasi, Control: Resonant terasa kurang dapat diprediksi dan oleh karena itu lebih menarik.
Horor dan Franchise Warisan di Tahun 2026
Resident Evil Requiem dari Capcom menambahkan lapisan lain ke lanskap tahun 2026. Meskipun tidak semua pemain mengidentifikasi diri sebagai penggemar Resident Evil jangka panjang, konsistensi franchise ini menjaganya tetap relevan. Kesan awal menunjukkan kembalinya ke lokasi yang familiar seperti Racoon City, dipasangkan dengan elemen survival horror klasik seperti zombie dan karakter yang dikenali.
Daya tarik di sini bukanlah penemuan kembali, melainkan penyempurnaan. Bagi pemain yang menikmati ketegangan dan eksplorasi yang terstruktur, Resident Evil Requiem menawarkan sesuatu yang dapat diandalkan di tahun yang penuh dengan eksperimen.
Mengapa GTA 6 Masih Bukan Pilihan Teratas
Grand Theft Auto 6 hampir pasti akan menjadi salah satu rilis terpenting dekade ini. Rekam jejak Rockstar menunjukkan dunia terbuka yang ambisius secara teknis yang mendorong perangkat keras PlayStation 5 dan Xbox. Namun, antisipasi dibentuk oleh lebih dari sekadar reputasi.
Kurangnya rekaman gameplay terbaru menciptakan ketidakpastian, dan percakapan yang sedang berlangsung tentang budaya internal Rockstar memengaruhi cara beberapa pemain memandang studio tersebut. Ada juga perasaan yang terus-menerus bahwa GTA 6 dapat menghadapi penundaan lebih lanjut, membuatnya lebih sulit untuk sepenuhnya mewujudkan kegembiraan sejauh ini.
Itu tidak mengurangi potensi dampak GTA 6, tetapi menjelaskan mengapa itu mungkin berada di peringkat di bawah game yang terasa lebih nyata, lebih dipahami, atau lebih dekat cakupannya dengan apa yang sudah diketahui pemain mereka nikmati.
Forza Horizon 6 dan Nilai Konsistensi
Forza Horizon 6 menjadi unggulan sebagian besar karena keandalannya. Bahkan bagi pemain yang biasanya tidak tertarik pada game balap, seri Horizon memadukan struktur dengan kebebasan. Acara off-road, balapan jalanan, tantangan kecepatan, dan momen showcase skala besar memberikan variasi di luar sirkuit tradisional.
Harapan kinerja yang mulus, aksesibilitas yang luas, dan desain acara yang kreatif membuat Forza Horizon 6 terasa seperti investasi emosional yang lebih aman daripada proyek dunia terbuka yang masif tetapi jauh. Jika diluncurkan pada hari pertama di PlayStation 5, daya tariknya akan semakin meluas. Jika tidak, platform alternatif masih membuatnya mudah diakses.
Berbeda dengan misteri GTA 6, Forza Horizon 6 mendapat manfaat dari kejelasan: pemain sudah memahami jenis pengalaman yang mereka dapatkan.
Strategi Platform Lebih Penting dari Sebelumnya
Antisipasi untuk tahun 2026 juga dibentuk oleh cara pemegang platform memposisikan diri mereka. Nintendo diharapkan memberikan sesuatu yang substansial untuk Switch 2, baik melalui Mario 3D baru, remake Zelda, atau dukungan pihak ketiga yang diperluas.
Sony terus menghadapi tekanan untuk memperkuat output first-party-nya di luar proyek terisolasi seperti Wolverine. Pemain menginginkan peta jalan yang lebih jelas dan eksklusif yang lebih sering yang membenarkan investasi jangka panjang di PlayStation 5.
Sementara itu, Microsoft sedang menavigasi ketidakpastian seputar masa depan Xbox. Rumor tentang konsol gaya PC dan integrasi platform yang lebih luas terdengar menjanjikan, tetapi kenaikan harga Game Pass melemahkan momentum itu. Memperluas rilis hari pertama ke PlayStation 5 dan Switch 2 dapat berbuat lebih banyak untuk membangun kembali minat daripada revisi perangkat keras saja.
Gambaran Lebih Besar untuk Gaming 2026
Apa yang mendefinisikan antisipasi di tahun 2026 bukanlah sekadar skala, grafis, atau pemasaran. Ini tentang kepercayaan, konsistensi, dan seberapa baik sebuah game cocok dengan kebiasaan dan platform pemain. GTA 6 mungkin masih mendominasi pemberitaan, tetapi game seperti Forza Horizon 6, Control: Resonant, dan Resident Evil Requiem menunjukkan bahwa kegembiraan tumbuh dari pemahaman bagaimana rasanya sebuah pengalaman, bukan hanya seberapa besar.
Dalam pengertian itu, GTA 6 tidak kehilangan kepentingannya. Itu hanya berbagi sorotan dengan proyek-proyek yang terasa lebih dekat, lebih jelas, dan lebih selaras secara pribadi dengan cara orang benar-benar bermain.
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Mengapa GTA 6 bukan game yang paling dinanti oleh semua orang?
Meskipun GTA 6 diharapkan menjadi game yang sangat besar, ketidakpastian seputar rekaman gameplay, kemungkinan penundaan, dan reputasi Rockstar baru-baru ini membuat beberapa pemain lebih bersemangat tentang pengalaman yang lebih jelas dan lebih familiar.
Apa yang membuat Forza Horizon 6 menonjol di tahun 2026?
Forza Horizon 6 mendapat manfaat dari desain yang terbukti, acara yang bervariasi, dan aksesibilitas. Pemain sudah tahu apa yang ditawarkan seri ini, yang membuat antisipasi terasa lebih aman dan lebih membumi.
Apakah Switch 2 penting untuk gaming tahun 2026?
Ya. Switch 2 memperluas peran Nintendo dalam rilis dan peningkatan pihak ketiga, membuat portabilitas dan ketersediaan lintas platform lebih relevan bagi pemain yang merencanakan pembelian di masa mendatang.
Game Sony mana yang menarik perhatian untuk tahun 2026?
Marvel’s Wolverine dan Control: Resonant adalah judul-judul utama, dengan Control: Resonant menonjol karena pertarungan berbasis kekuatan dan penceritaan atmosferiknya.
Apakah GTA 6 masih akan menjadi salah satu rilis terbesar dekade ini?
Hampir pasti. Bahkan jika itu bukan pilihan pribadi teratas semua orang, GTA 6 diharapkan dapat mendorong batas teknis dan membentuk genre open-world saat dirilis.




