Platform Roblox terus menunjukkan ekosistemnya yang khas, sering kali berfungsi terpisah dari game PC dan konsol tradisional. Perbedaan ini kembali terlihat ketika Grow A Garden, sebuah game simulasi berkebun dan hewan peliharaan, mencapai 8,9 juta pengguna bersamaan selama acara akhir pekan baru-baru ini. Menurut analisis terbaru oleh GameDiscoverCo, angka ini melebihi gabungan jumlah pengguna bersama dari 100 game teratas di Steam, menyoroti betapa signifikannya jangkauan game tersebut di dalam lingkungan Roblox.
Lihat Roblox Gift Cards di Amazon di sini.
Lebih dari 8 Juta CCU
Lonjakan aktivitas pemain bertepatan dengan acara berbatas waktu berjudul “Monster Mash World Record,” yang mendorong pengguna untuk masuk secara bersamaan. Data dari platform seperti Rolimons menunjukkan bahwa Grow A Garden sering kali mempertahankan basis 1,5 hingga 2,5 juta pengguna bersamaan bahkan di luar periode acara. Meskipun ada rumor yang menunjukkan kemungkinan bot menggelembungkan angka-angka ini, tidak ada bukti yang mendukung klaim tersebut. Sebaliknya, game ini tampaknya telah menghasilkan minat yang tulus melalui keterlibatan pemain dan visibilitas platform.

Grow A Garden Mencapai Lebih dari 8 Juta CCU
Pengembangan, Akuisisi, dan Penskalaan Strategis
Lintasan Grow A Garden bergeser secara signifikan setelah diakuisisi oleh Splitting Point Studios, tim pengembangan Roblox yang berfokus pada jarak jauh yang dipimpin oleh Janzen “Jandel” Madsen dan berbasis di Selandia Baru. Game ini awalnya dimulai dengan sekitar 1.000 pengguna bersama di bawah pencipta aslinya, BMWLux, seorang pengembang solo yang tetap terlibat dalam aspek kreatif proyek. Splitting Point Studios mengambil alih judul ini ketika menunjukkan tanda-tanda retensi yang menjanjikan dan potensi untuk diskalakan.
Setelah akuisisi, studio menugaskan sebagian besar pengembangnya—sekitar 12 dari tim 19 orangnya—untuk proyek tersebut. Perubahan dibuat berdasarkan umpan balik pemain, dan pembaruan dirancang untuk mempertahankan keterlibatan jangka panjang. Splitting Point Studios memiliki pengalaman dengan game berkinerja tinggi di Roblox, termasuk Gunfight Arena dan A Dusty Trip, yang masing-masing telah mendapatkan ratusan juta kunjungan. Latar belakang ini memberi tim fondasi yang dibutuhkan untuk menskalakan Grow A Garden secara efektif.

Grow A Garden Mencapai Lebih dari 8 Juta CCU
Metrik Penemuan Roblox dan Keterlibatan Pemain
Meskipun jumlah pengguna bersama sering dikutip sebagai indikator utama keberhasilan, para ahli berpendapat bahwa metrik lain menawarkan wawasan yang lebih berharga. Menurut Tim Elliott, pendiri studio data yang berfokus pada Roblox, Offpath, pengembang dan analis juga harus mempertimbangkan jam bermain dan pendapatan rata-rata per pengguna (ARPU). Metrik ini memberikan pemahaman yang lebih baik tentang seberapa baik sebuah game mempertahankan pemain dan menghasilkan pendapatan. Misalnya, Elliott mencatat bahwa ARPU untuk Adopt Me mungkin lima kali lebih tinggi daripada untuk Brookhaven, meskipun ada perbedaan dalam jumlah pengguna.
Data Offpath juga menunjukkan bahwa sekitar 2.000 pengalaman Roblox baru diluncurkan setiap hari, tetapi hanya sebagian kecil yang pernah mencapai daya tarik yang signifikan. Grow A Garden, oleh karena itu, mewakili kasus langka di mana fundamental gameplay yang kuat dan mekanisme penemuan yang efektif selaras. Sebagian dari keberhasilannya juga dapat dikaitkan dengan bagaimana algoritma rekomendasi genre Roblox yang berkembang menyoroti game dengan keterlibatan tinggi, memungkinkan mereka untuk dengan cepat menjangkau audiens yang besar.

Grow A Garden Mencapai Lebih dari 8 Juta CCU
Fitur yang Membedakan Grow A Garden
Grow A Garden menggabungkan beberapa fitur desain yang berkontribusi pada daya tariknya yang luas. Salah satu elemen yang patut diperhatikan adalah penggunaan mekanik progresi offline dalam game. Pemain terus menumbuhkan taman mereka bahkan ketika tidak aktif masuk. Meskipun fitur ini umum dalam game seluler, fitur ini relatif jarang di Roblox. Ini mendorong pengguna untuk kembali ke game secara teratur dan selaras dengan tujuan platform Roblox secara keseluruhan.
Desain game menekankan gameplay kasual yang santai dan non-kompetitif. Berbeda dengan banyak judul Roblox yang berfokus pada interaksi pemain-lawan-pemain atau aksi cepat, Grow A Garden memungkinkan pengguna untuk maju dengan kecepatan mereka sendiri di lingkungan bertekanan rendah. Pendekatan ini telah berkontribusi pada daya tariknya di antara pemain dari berbagai rentang usia.
Faktor penting lainnya adalah kesederhanaan antarmuka dan mekanika game. Game Roblox umumnya memiliki waktu terbatas untuk melibatkan pengguna, dan desain Grow A Garden yang intuitif memungkinkan pemain baru untuk memulai tanpa perlu tutorial ekstensif. Kemudahan masuk ini membuat game dapat diakses oleh pengguna dari segala usia dan latar belakang.
Meskipun tidak secara ketat diperlukan untuk gameplay, format multiplayer menambah nilai melalui lingkungan bersama dan interaksi sosial. Pemain berpengalaman sering membantu pendatang baru dengan berbagi sumber daya, menciptakan rasa komunitas. Pembaruan mingguan terjadwal setiap Sabtu pagi, termasuk hadiah kecil, membantu menjaga momentum dan memperkuat permainan yang habitual.
Refleksi Lebih Luas tentang Ekosistem Roblox
Pengembangan dan keberhasilan Grow A Garden mengilustrasikan pola yang lebih luas dalam platform Roblox. Semakin banyak, game yang menjanjikan diidentifikasi dan didukung oleh studio yang bertindak sebagai kombinasi penerbit dan pengembang bersama. Studio-studio ini menerapkan strategi berbasis data, pembaruan yang konsisten, dan praktik monetisasi untuk membantu game mencapai potensi penuh mereka. Contoh lain dari tren ini termasuk Do Big Studios, yang membantu menskalakan game memancing Roblox Fisch hingga lebih dari 3 miliar kunjungan dan lebih dari 500.000 pengguna bersama.
Dalam sebuah wawancara dengan GameDiscoverCo, Janzen Madsen membahas kesalahpahaman umum tentang basis pengguna Roblox. Dia menentang gagasan bahwa pemain pada akhirnya “tumbuh keluar” dari platform, membandingkannya dengan platform seperti YouTube, di mana pengguna tetap aktif terlepas dari usia. Perspektif ini menantang pandangan tradisional dalam industri game dan menunjukkan perlunya pemahaman yang lebih luas tentang bagaimana pemain berinteraksi dengan platform seperti Roblox dari waktu ke waktu.
Kesimpulan
Kebangkitan Grow A Garden di Roblox mencerminkan kombinasi desain awal yang kuat, akuisisi dan penskalaan yang efektif, dan keterlibatan komunitas yang berkelanjutan. Keberhasilannya menggarisbawahi pentingnya strategi spesifik platform dan menyoroti sifat penemuan game dan monetisasi yang berkembang dalam ekosistem Roblox. Seiring platform terus tumbuh dan matang, contoh seperti Grow A Garden menawarkan wawasan berharga tentang bagaimana game dapat mencapai dan mempertahankan kesuksesan skala besar tanpa bergantung pada model game konvensional.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa game Roblox terbaik di tahun 2025?
Game Roblox terbaik di tahun 2025 meliputi judul populer seperti Blox Fruits dan Brookhaven, game baru yang cepat naik seperti Grow a Garden dan Rune Slayer, dan game yang terus populer seperti Adopt Me! dan Work at a Pizza Place.Game teratas bervariasi berdasarkan genre, dengan pilihan untuk role-playing (Brookhaven), aksi (Blox Fruits, The Strongest Battlegrounds), dan simulasi (Grow a Garden, Restaurant Tycoon 2).
Apa game Roblox terbaik untuk PC di tahun 2025?
Game Roblox terbaik untuk PC di tahun 2025 meliputi game bergaya simulasi yang sangat populer Adopt Me!, pengalaman role-playing cepat Brookhaven RP, simulator pertanian baru yang memecahkan rekor Grow a Garden, game strategi adiktif Blox Fruits, dan game pertarungan yang berfokus pada pertempuran The Strongest Battlegrounds. Kontender kuat lainnya adalah petualangan aksi Jailbreak, game horor Chain, dan judul manajemen sumber daya Restaurant Tycoon 2.
Game Roblox baru mana yang akan datang di tahun 2025?
Beberapa game Roblox baru dan yang dinanti-nantikan dijadwalkan atau diharapkan dirilis pada tahun 2025, termasuk Sinborn, RPG kreatif; Grand Alf, game online baru; Venture, rilis yang diharapkan pada tahun 2025 dari pengumuman Discord; dan Soccer Zero bertema sepak bola. Game lain seperti One Piece 4 Blues, Beyond Nen, Grand Piece Online, dan Real Seasjuga diharapkan, dengan beberapa mengalami penundaan dan ketidakpastian seputar peluncuran mereka pada tahun 2025.
Game Roblox No. 1 mana sejauh ini di tahun 2025?
Game Roblox No. 1 di tahun 2025, menurut beberapa ukuran, adalah Grow a Garden, simulator pertanian yang dengan cepat memecahkan rekor pengguna setelah rilis Maret 2025, mencapai satu miliar kunjungan dalam 33 hari. Game teratas lainnya termasuk hit yang sudah mapan seperti Blox Fruits dan Brookhaven RP, yang terus mendominasi dalam hal kunjungan keseluruhan dan popularitas.



