GrabGifts Attracts 130k Users

GrabGifts Raih 130 Ribu Pengguna

Mighty Bear Games, pengembang game web3 asal Singapura, menggunakan model VibeOps untuk pengembangan cepat. GrabGifts di Telegram menarik 130 ribu pengguna dengan biaya pemasaran rendah dan...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

GrabGifts Attracts 130k Users

Studio yang berbasis di Singapura, Mighty Bear Games, mengadopsi pendekatan serba cepat dalam pengembangan game web3, berfokus pada tim kecil yang memproduksi game dengan cepat untuk menjangkau audiens yang sedang berkembang. Proyek terbaru studio, GrabGifts, diluncurkan di Telegram pada bulan September setelah hanya empat minggu pengembangan, menunjukkan potensi iterasi cepat dalam game web3.

GrabGifts Raih 130 Ribu Pengguna

GrabGifts Raih 130 Ribu Pengguna

GrabGifts Raih 130 Ribu Pengguna

GrabGifts memungkinkan pengguna untuk mengklaim peti hadiah misteri gratis setiap hari atau membayar untuk mendapatkan hadiah bernilai lebih tinggi, termasuk koleksi digital Telegram dan token TON. Sejak diluncurkan, proyek ini telah menarik 130.000 pengguna, dengan biaya pemasaran dilaporkan di bawah 20 sen per aktivasi. Kemitraan komunitas telah berkontribusi signifikan terhadap kesuksesan awal proyek, menghasilkan pengembalian belanja iklan sebesar 171% dalam dua minggu pertama.

Proyek ini telah melampaui inisiatif Telegram Mighty Bear sebelumnya, GOAT Gaming, dalam area utama seperti pendapatan rata-rata per pengguna, retensi, dan biaya akuisisi pengguna. CEO Simon Davis mengaitkan hal ini dengan model pengembangan studio, yang ia sebut VibeOps. Pendekatan ini mengandalkan tim kecil yang merilis konsep game baru setiap minggu, memungkinkan studio untuk menguji dan menyempurnakan ide lebih cepat daripada studio tradisional.

Mighty Bear Games Memperkenalkan GrabGifts

GrabGifts Raih 130 Ribu Pengguna

Memenuhi Ekspektasi Pemain Gen TikTok

Menurut Davis, GrabGifts juga menyoroti perilaku yang disebut studio sebagai pemain generasi TikTok. Pengguna ini tertarik pada pengalaman yang menawarkan hadiah instan dan potensi hasil bernilai tinggi dari keterlibatan berbiaya rendah. Davis menjelaskan bahwa dengan berfokus pada gameplay daripada pembagian token, GrabGifts menarik pemain yang benar-benar tertarik pada pengalaman daripada mereka yang ingin mengeksploitasi sistem.

Ke depannya, Mighty Bear berencana untuk memperluas GrabGifts di luar Telegram untuk mencakup platform web dan saluran lainnya. Rentang hadiah juga akan diperluas, dimulai dengan kartu Pokémon yang ditokenisasi, diikuti oleh penawaran seperti Magic: The Gathering dan kartu olahraga.

Mighty Bear Games Raih $4 Juta

GrabGifts Raih 130 Ribu Pengguna

Kecepatan dan Iterasi sebagai Keunggulan Kompetitif

Davis menekankan bahwa kemampuan studio untuk bergerak cepat memberikan keunggulan signifikan di pasar game. “Dalam game, kecepatan dan eksperimen sistematis mengalahkan anggaran besar dan siklus perencanaan yang panjang,” katanya. Dengan merilis dan menguji lebih dari 100 konsep game dalam waktu yang dibutuhkan studio tradisional untuk menyelesaikan satu proyek, Mighty Bear dapat mengidentifikasi formula yang sukses dengan cepat dan menskalakannya sebelum pesaing memasuki pasar. Pendekatan ini menunjukkan bagaimana pengembang game web3 dapat memanfaatkan kelincahan untuk menarik perhatian dan menumbuhkan audiens mereka secara efisien.

Sumber: BlockchainGamer

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) 

Apa itu GrabGifts dari Mighty Bear Games? GrabGifts adalah proyek web3 berbasis Telegram di mana pengguna dapat mengklaim peti misteri gratis setiap hari atau membayar untuk mendapatkan hadiah bernilai lebih tinggi, termasuk koleksi digital dan token.

Seberapa cepat GrabGifts dikembangkan? Proyek ini dikembangkan dalam empat minggu, menunjukkan model pengembangan VibeOps serba cepat dari Mighty Bear.

Siapa target audiens untuk GrabGifts? GrabGifts dirancang untuk pemain muda, yang sering disebut sebagai generasi TikTok, yang lebih menyukai hadiah instan dan gameplay berisiko rendah dengan potensi keuntungan tinggi.

Di platform apa GrabGifts akan tersedia? Meskipun saat ini berjalan di Telegram, Mighty Bear berencana untuk memperluas GrabGifts ke platform web dan saluran lainnya.

Jenis hadiah apa yang ditawarkan GrabGifts? Platform ini awalnya menawarkan koleksi digital Telegram dan token TON, dengan rencana untuk memperkenalkan kartu Pokémon yang ditokenisasi, kartu Magic: The Gathering, dan kartu olahraga.

Apa model pengembangan VibeOps? VibeOps adalah pendekatan internal Mighty Bear untuk pengembangan game, di mana tim kecil merilis game baru setiap minggu, memungkinkan pengujian, iterasi, dan penskalaan konsep yang sukses dengan cepat.

Mengapa kecepatan penting dalam game web3? Kecepatan memungkinkan pengembang untuk menguji berbagai konsep game dengan cepat, menyempurnakan formula yang sukses, dan menarik perhatian pemain sebelum pesaing meluncurkan, memberikan keunggulan pasar bagi studio.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026