Menurut laporan terbaru dari Alinea Analytics, Ghost of Yotei dengan cepat menjadi salah satu hit terbesar PlayStation baru-baru ini, terjual sekitar 2,5 juta kopi di PS5 dalam waktu kurang dari tiga minggu. Angka tersebut sudah melampaui performa Assassin’s Creed Shadows di platform yang sama, di mana entri besar dari franchise Ubisoft tersebut mencapai sekitar 2,4 juta penjualan setelah tujuh bulan. Meskipun Shadows telah berkinerja cukup baik secara keseluruhan, perbandingan ini menunjukkan perbedaan yang mencolok dalam antusiasme audiens, terutama di kalangan penggemar PlayStation.
Di semua platform, Assassin’s Creed Shadows telah mengumpulkan sekitar 4,3 juta unit terjual, dengan PS5 menyumbang mayoritas. Ubisoft telah mempromosikan merek Assassin’s Creed sebagai salah satu fokus utamanya ke depan, tetapi laju yang lebih lambat di PS5 menandakan bahwa game tersebut belum memberikan lonjakan besar yang mungkin diharapkan oleh penerbit. Di sisi lain pertandingan, Ghost of Yotei telah menangkap pasar serupa dengan respons yang lebih cepat dan lebih antusias, bahkan ketika beberapa seruan boikot kecil secara online gagal memengaruhi lintasannya.
Mengapa Pemain PlayStation Mendukung Ghost of Yotei
Salah satu faktor utama kesuksesan awal Ghost of Yotei adalah loyalitas kuat yang dimiliki banyak pemilik PS5 terhadap rilis PlayStation Studios. Data menunjukkan bahwa pemain yang beralih ke Yotei secara historis lebih terlibat dengan jajaran game first- dan second-party Sony. Hal ini telah membantu meningkatkan peluncuran game, memperkuat reputasi bahwa judul yang diterbitkan PlayStation memberikan kualitas dan konsistensi.
Franchise ini juga mendapat manfaat dari fondasi yang sudah mapan. Penggemar telah lama meminta latar feodal Jepang di Assassin’s Creed, tetapi Ghost of Tsushima sudah mewujudkan fantasi tersebut pada tahun 2020. Game itu menerima pujian luas, terutama di Jepang, di mana game tersebut sangat beresonansi dengan audiens lokal. Sementara itu, Shadows memiliki kehadiran yang jauh lebih kecil di sana, dengan hanya sekitar 1,6% audiens PS5-nya berlokasi di Jepang. Ghost of Yotei memiliki lebih dari tiga kali lipat pangsa tersebut. Ubisoft bahkan mengakui kritik dari pemain Jepang mengenai aspek representasi budaya, menunjukkan bahwa latar tersebut belum diterima seperti yang diharapkan penerbit.
Pergeseran Desain yang Lebih Sesuai dengan Ekspektasi Pemain Saat Ini
Assassin’s Creed Shadows menghadirkan mekanika stealth yang dipoles dan format RPG skala besar yang telah diandalkan seri ini selama bertahun-tahun. Namun, formula inti franchise ini mulai terasa familiar bagi banyak penggemar lama. Peta yang luas, eksplorasi yang sangat terpandu, dan misi bergaya daftar periksa telah mendefinisikan seri ini, tetapi game open-world baru yang sukses telah mendorong penemuan ke arah yang berbeda.
Game seperti Elden Ring dan The Legend of Zelda: Breath of the Wild telah mendorong eksplorasi yang lebih alami dan rasa ingin tahu yang organik. Ghost of Yotei lebih selaras dengan filosofi tersebut. Ia menggunakan lingkungan untuk memandu pemain, menjaga tujuan terintegrasi ke dalam dunia, dan mempertahankan fokus sinematik di seluruh pertarungan dan penceritaannya. Meskipun narasi-nya membawa elemen yang familiar, rasa arah dan identitasnya tetap jelas dan berakar pada tema mitologis dan emosional. Shadows terus menyeimbangkan berbagai ekspektasi genre, membagi fokusnya antara asal-usul stealth, progresi RPG, dan ambisi live-service yang berkelanjutan.
Steam dan Masa Depan Jangka Panjang Ghost of Yotei
Ghost of Yotei diharapkan hadir di Steam pada tahun 2026, berpotensi bersamaan dengan mode PvE Yotei Legends. Pendahulunya, Ghost of Tsushima, telah melampaui dua juta penjualan PC, menunjukkan permintaan yang kuat di luar audiens konsol PlayStation. Fitur co-op dan PvE tetap sangat populer di Steam, dan Sony telah melihat kesuksesan dari strategi multi-platform ini sebelumnya.
Helldivers 2 adalah contoh yang paling jelas. Pertumbuhan besar judul ini berasal dari kehadirannya di Steam, dan terus meningkat secara stabil lebih dari setengah tahun setelah peluncuran. Dengan Yotei Legends yang direncanakan sebagai dorongan lintas platform, Sony tampaknya siap untuk mereplikasi pendekatan yang membantu menciptakan lonjakan Helldivers 2.
Helldivers 2 Mendekati 20 Juta Penjualan di Seluruh Dunia
Perkiraan terbaru menunjukkan Helldivers 2 mendekati 20 juta kopi terjual di semua platform. Rinciannya menunjukkan sekitar 12,6 juta di Steam, 5,4 juta di PS5, dan 1,4 juta di Xbox. Meskipun edisi Xbox awalnya melihat pertumbuhan yang lebih cepat karena permintaan yang terpendam, momentumnya sejak itu bergeser kembali ke PlayStation. Sebagai perbandingan, PS5 mencapai lebih dari 3,5 juta kopi dalam jangka waktu yang sama.
Kekuatan berkelanjutan Helldivers 2 menyoroti manfaat transparansi dalam pelaporan penjualan dan perbedaan antara total sell-in dan perkiraan sell-through. Angka-angka ini berfokus pada pembelian konsumen daripada unit yang dikirim, yang sangat relevan di pasar seperti Jepang di mana media fisik tetap kuat. Persilangan yang kuat antara komunitas PC dan konsol telah menjadi faktor kunci dalam mempertahankan keterlibatan dari waktu ke waktu.
Sumber: Alinea Analytics
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Berapa banyak kopi PS5 yang telah terjual oleh Ghost of Yotei?
Game ini telah terjual sekitar 2,5 juta kopi di PS5 dalam tiga minggu pertama.
Bagaimana perbandingan penjualan PS5 Assassin’s Creed Shadows?
Shadows telah terjual sekitar 2,4 juta kopi di PS5, tetapi membutuhkan waktu sekitar tujuh bulan untuk mencapai total tersebut.
Apakah Ghost of Yotei akan hadir di Steam?
Peluncuran Steam diantisipasi pada tahun 2026 dan mungkin bertepatan dengan rilis mode PvE Yotei Legends.
Mengapa Ghost of Yotei berkinerja lebih baik daripada Shadows di PlayStation?
Loyalitas merek PlayStation Studio, penerimaan yang lebih kuat di Jepang, dan gaya desain yang selaras dengan ekspektasi open-world modern telah membantu mendorong permintaan.
Seberapa baik performa Helldivers 2 saat ini?
Helldivers 2 mendekati 20 juta total penjualan di Steam, PS5, dan Xbox, terus menjadi penampil yang menonjol bagi Sony.




