Game mobile terus mendominasi lanskap hiburan global, menarik jutaan pemain setiap hari di berbagai genre. Dari game tembak-menembak serba cepat hingga game puzzle yang menenangkan, beberapa judul secara konsisten menarik perhatian karena komunitasnya yang kuat dan mekanisme yang menarik. Pada tahun 2025, beberapa game telah muncul sebagai yang paling banyak dimainkan di perangkat mobile, menarik pemain kasual maupun penggemar setia.

Game Mobile Paling Banyak Dimainkan pada 2025
Roblox Tetap Menjadi Game Mobile Paling Banyak Dimainkan
Roblox terus memimpin tangga lagu mobile, menawarkan dunia game buatan pengguna yang luas. Platform ini memiliki 129,7 juta pengguna aktif bulanan dan 76 juta pemain harian. Sesi rata-rata lebih dari 28 menit, dengan pengguna login 4,2 kali per hari. Daya tarik Roblox terletak pada variasi, memungkinkan pemain untuk membuat dan menjelajahi dunia game yang tak terhitung jumlahnya. Fleksibilitasnya di berbagai genre dan fitur sosial telah mengukuhkan posisinya sebagai game mobile yang paling banyak dimainkan di seluruh dunia.
Candy Crush vs Candy Crush Soda Saga
Candy Crush Saga tetap menjadi kekuatan besar dalam genre puzzle match-three, menarik 87,9 juta pengguna bulanan dan 53,8 juta pemain harian. Setiap sesi berlangsung sekitar 15,8 menit, dengan pemain membuka game 4,2 kali per hari secara rata-rata. Candy Crush Soda Saga, sekuel dari franchise ini, menarik 11,2 juta pengguna bulanan dan 2,8 juta pemain harian, dengan waktu sesi rata-rata 21,48 menit. Kedua game ini terus mendapatkan manfaat dari pembaruan rutin, level baru, dan event musiman yang menjaga gameplay tetap segar.

Candy Crush Soda Saga
Free Fire, PUBG Mobile, dan Call of Duty
Free Fire dari Garena tetap menjadi salah satu shooter paling populer di perangkat mobile, dengan 36,8 juta pengguna aktif bulanan dan 6,5 juta pemain harian. Pertandingan biasanya berlangsung 30 menit, dengan pemain login sekitar 4,1 kali per hari. PUBG Mobile, game utama dalam genre battle royale, memiliki 32,4 juta pengguna bulanan dan 6,5 juta pemain harian, dengan sesi rata-rata 30,9 menit. Call of Duty®: Mobile membawa aksi cepat khas franchise ini ke smartphone, menarik 12,6 juta pengguna aktif bulanan dan 1,9 juta pemain harian, dengan sesi rata-rata 31,7 menit. Game-game ini terus melibatkan pemain dengan multiplayer kompetitif, event musiman, dan pembaruan konten yang sering.
Game Puzzle dan Kasual
Royal Match menarik 45,8 juta pengguna aktif bulanan dan 9,8 juta pemain harian, dengan durasi sesi rata-rata 18 menit dan hampir lima login harian. Fishdom, yang menggabungkan gameplay match-three dengan kustomisasi akuarium, mencatat 15 juta pengguna bulanan dan 1,8 juta pemain harian, dengan sesi rata-rata 18,24 menit. Coin Master menggabungkan mekanisme slot dengan pembangunan desa dan memiliki 17,2 juta pengguna bulanan dan 6,1 juta pemain harian. Pemain terlibat dalam 4,57 sesi per hari, dengan setiap sesi berlangsung 11,17 menit. Judul kasual seperti Township dan Gardenscapes juga menawarkan loop gameplay pendek yang dapat diulang yang mendorong login yang sering dan progresi berkelanjutan.

Game Mobile Paling Banyak Dimainkan pada 2025
Game RPG dan Strategi Memiliki Sesi yang Lebih Lama
Honkai: Star Rail, sebuah RPG berbasis giliran dengan mekanisme gacha, memiliki 20,8 juta pengguna bulanan dan 12,5 juta pemain harian. Sesi rata-rata berlangsung 29,56 menit, dengan 3,14 login harian. Genshin Impact juga mempertahankan basis pemain yang kuat, dengan 12 juta pengguna bulanan dan 2,3 juta pemain harian. Sesi rata-rata 31,38 menit, dan pemain login 3,75 kali per hari. Honor of Kings, yang terutama populer di Tiongkok, memiliki 15,2 juta pengguna bulanan dan 3,2 juta pemain harian, dengan sesi rata-rata 32,83 menit. Evony: The King’s Return menggabungkan pembangunan kota dan strategi, melibatkan 8,7 juta pengguna bulanan dan 1,5 juta pemain harian, dengan 7,3 login harian yang berlangsung rata-rata 30,71 menit.
Game Multiplayer dan Survival Tetap Populer
Brawl Stars mempertahankan kehadirannya dengan 18,7 juta pengguna bulanan dan 3,4 juta pemain harian, rata-rata sesi 22,16 menit. Whiteout Survival menarik pemain yang berfokus pada strategi, dengan 7,7 juta pengguna bulanan dan 1,5 juta pemain harian, yang login 8,62 kali per hari, rata-rata 19,96 menit per sesi. MONOPOLY GO! menawarkan sentuhan mobile pada game papan klasik, mencatat 16,2 juta pengguna bulanan dan 2,7 juta pemain harian, dengan sesi rata-rata 12,85 menit. Last War: Survival, dengan mekanisme strategi pasca-apokaliptik, melibatkan 12 juta pengguna bulanan dan 1,5 juta pemain harian, dengan sesi rata-rata 18,99 menit.

Brawl Stars
Game Augmented Reality dan Merge
Pokémon GO terus menggabungkan gaming dengan eksplorasi dunia nyata, menarik 6,1 juta pengguna bulanan dan 837.498 pemain harian. Sesi rata-rata 16,61 menit, dengan 5,47 login harian. Travel Town (Merge Adventure), yang berfokus pada gameplay kasual berbasis merge, memiliki 4,6 juta pengguna bulanan dan 810.273 pemain harian, dengan sesi rata-rata 10,63 menit. Homescapes memadukan puzzle match-three dengan renovasi rumah, menarik 4,5 juta pengguna bulanan dan 997.725 pemain harian, rata-rata 21,78 menit per sesi. Gossip Harbor: Merge & Story melibatkan 3,3 juta pengguna bulanan dan 629.231 pemain harian, dengan sesi rata-rata 9,76 menit.
Pikiran Akhir
Lanskap game mobile pada tahun 2025 sangat beragam, dengan game-game teratas yang mencakup shooter, MOBA, RPG, game puzzle, dan simulasi. Keterlibatan pemain bervariasi di berbagai genre, dengan beberapa game mendorong sesi yang panjang dan imersif, sementara yang lain mengandalkan login yang sering dan lebih singkat. Pembaruan rutin, event komunitas, dan variasi gameplay tetap menjadi faktor kunci dalam mempertahankan basis pemain yang aktif. Game mobile yang paling banyak dimainkan ini menunjukkan bahwa judul mobile yang sukses menyeimbangkan aksesibilitas, replayability, dan pengiriman konten yang konsisten, menjaga jutaan pemain tetap terlibat di seluruh dunia.



