Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game Kooperatif Hasilkan $4,1 Miliar di Steam

Game kooperatif meraup pendapatan $4,1 miliar di Steam pada paruh pertama 2025. Mulai dari kesuksesan indie seperti R.E.P.O. hingga judul AAA seperti Monster Hunter Wilds, game kooperatif terus...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Pada paruh pertama tahun 2025, game kooperatif di Steam secara kolektif menghasilkan pendapatan sebesar $4,1 miliar, mencetak rekor baru untuk genre ini selama periode enam bulan. Angka ini menandai peningkatan hampir 11 persen dibandingkan periode yang sama di tahun 2024 dan mencerminkan tren kenaikan yang berkelanjutan yang dimulai selama lonjakan gaming terkait pandemi. Lima rilis baru terlaris Steam sejauh tahun ini semuanya berbasis kooperatif, menggarisbawahi permintaan yang berkelanjutan untuk pengalaman bermain bersama di seluruh platform.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game Kooperatif Hasilkan $4,1 Miliar di Steam

Game Kooperatif Hasilkan $4,1 Miliar di Steam

Munculnya game kooperatif di Steam telah berkembang pesat selama lebih dari satu dekade. Judul-judul kooperatif kini berada di persimpangan keterlibatan sosial, kemampuan bermain ulang, dan daya tarik yang digerakkan oleh kreator - faktor-faktor yang menjadi penting dalam mempertahankan minat dan visibilitas pemain di toko digital.

Algoritma Steam cenderung mengutamakan game dengan peringkat pengguna yang kuat dan keterlibatan yang diperpanjang, membantu judul-judul kooperatif tetap menonjol di tangga lagu. Karakteristik ini membuat kooperatif sangat efektif bagi pengembang independen yang tidak memiliki anggaran pemasaran seperti studio yang lebih besar. Bagi banyak pemain, gaming kooperatif menawarkan cara untuk terhubung dengan orang lain dalam lingkungan yang tidak menekan, yang telah berkontribusi pada adopsi yang lebih luas.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game Kooperatif Hasilkan $4,1 Miliar di Steam

Judul Kooperatif Indie Memberikan Performa Kuat

Game kooperatif yang dikembangkan secara independen telah melihat kesuksesan komersial yang patut diperhatikan di tahun 2025. Salah satu judul yang menonjol adalah R.E.P.O., sebuah game horor multipemain yang diluncurkan pada bulan Februari. Menggabungkan gameplay yang mudah diakses, potensi viral melalui jump scare dan fisika yang lucu, serta hambatan masuk yang rendah, R.E.P.O. telah terjual 16,4 juta kopi di Steam dan menghasilkan pendapatan sebesar $128,2 juta. Game ini menarik bagi penggemar kesuksesan indie sebelumnya seperti Phasmophobia dan Lethal Company, dan tumpang tindih pemainnya dengan judul-judul ini mencerminkan minat komunitas yang kuat pada subgenre tersebut.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game Kooperatif Hasilkan $4,1 Miliar di Steam

Judul indie lainnya, Schedule I, telah mendapatkan daya tarik karena konsepnya yang unik dan gameplay kooperatifnya. Berlatar di dunia komedi gelap yang berpusat pada perdagangan narkoba, game ini menampilkan kontrol sederhana, aksesibilitas pick-up-and-play, dan aksi multipemain yang kacau. Game ini sekarang telah melampaui 9 juta kopi terjual dan menghasilkan pendapatan sebesar $137 juta di Steam.

Juga patut dicatat adalah PEAK, sebuah game panjat gunung dengan mekanika berbasis fisika dan obrolan suara kedekatan dalam game. Judul ini telah terjual lebih dari 7 juta kopi dengan harga terjangkau $7,99, menghasilkan total pendapatan $42 juta. Hasil ini menggambarkan bagaimana game skala kecil dapat menghasilkan keuntungan yang besar ketika mereka secara efektif memanfaatkan permainan sosial dan harga yang rendah.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game Kooperatif Hasilkan $4,1 Miliar di Steam

Game Kooperatif di Ruang AAA dan AA

Gaming kooperatif tidak terbatas pada studio indie. Pengembang dan penerbit yang lebih besar juga telah merilis judul kooperatif besar tahun ini, berkontribusi signifikan terhadap jejak komersial genre ini. Monster Hunter Wilds, entri baru dalam franchise RPG aksi yang terkenal, telah menjadi rilis baru terlaris Steam di tahun 2025. Game ini telah terjual 6,3 juta kopi di platform tersebut dan menghasilkan pendapatan lebih dari $380 juta. Salinan tambahan yang terjual di PlayStation 5 dan Xbox membawa totalnya jauh di atas 9 juta unit.

Hazelight Studios, pengembang di balik It Takes Two, merilis Split Fiction awal tahun ini. Game ini memadukan penceritaan naratif dengan platforming dan menyertakan komentar tentang tema kontemporer seperti AI generatif. Dengan 2,6 juta kopi terjual di Steam dan pendapatan lebih dari $100 juta, judul ini juga telah menemukan kesuksesan di konsol, mendorong total penjualan di atas 6 juta unit. Khususnya, setiap pembelian menyertakan friend pass, yang memungkinkan pemain mengundang teman untuk bergabung tanpa biaya tambahan.

Rilis signifikan lainnya adalah Elden Ring: Nightreign, sebuah judul PvE yang berfokus pada kooperatif dari FromSoftware. Sebagai spin-off dari Elden Ring asli, Nightreign dikembangkan menggunakan banyak aset game asli dan telah mencapai produksi yang efisien dan penjualan yang kuat. Game ini telah terjual 2,8 juta kopi di Steam dan menghasilkan pendapatan sebesar $92 juta, dengan unit tambahan terjual di PlayStation dan Xbox.

Meskipun jumlah pengguna aktif harian telah menurun seiring waktu, pembaruan baru-baru ini telah membawa minat baru pada game tersebut. Proyek ini juga menandai debut penyutradaraan Junya Ishizaki, menandakan transisi kepemimpinan kreatif di studio, dengan sutradara lama Hidetaka Miyazaki terus berperan sebagai pengawas.

Co-op Games Earn $4.1 Billion on Steam

Game Kooperatif Hasilkan $4,1 Miliar di Steam

Peran Kooperatif yang Berkembang di Pasar Gaming

Performa komersial yang konsisten dari judul-judul kooperatif sepanjang tahun 2025 menunjukkan bahwa format ini bukan lagi sekadar fitur, tetapi komponen struktural utama dari pasar game. Dari rilis indie yang mudah diakses hingga entri franchise skala besar, game kooperatif diadopsi di berbagai genre dan tingkat anggaran. Kesuksesan mereka mencerminkan preferensi pemain yang lebih luas untuk gameplay yang didorong secara sosial dan alternatif yang tidak terlalu menekan untuk multipemain kompetitif.

Seiring berjalannya tahun, rilis kooperatif tambahan diharapkan dapat membangun momentum ini. Pengembang semakin menyadari nilai merancang game di sekitar pengalaman bersama, dan tren pendapatan saat ini menunjukkan bahwa kooperatif kemungkinan akan tetap menjadi pilar utama kesuksesan di Steam dan platform lainnya. Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan dalam artikel:

  1. R.E.P.O.
  2. Schedule I
  3. Monster Hunter Wilds
  4. Split Fiction
  5. PEAK
  6. Phasmophobia
  7. Lethal Company
  8. It Takes Two
  9. Elden Ring: Nightreign
  10. Elden Ring
  11. Forza Horizon 5

Sumber: Alinea Analytics

Edukasi, Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026