Top Hybrid-Casual Games to Play

Game Hybrid-Casual Teratas untuk Dimainkan

Laporan AppMagic Q2 2025 menunjukkan pertumbuhan game hybrid-casual, dengan Rollic dan Voodoo memimpin pendapatan. Game puzzle dan arkade mendominasi 10 besar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Top Hybrid-Casual Games to Play

Laporan AppMagic Q2 2025 menyoroti pertumbuhan berkelanjutan di pasar game mobile hybrid-casual, terutama dalam pendapatan dari pembelian dalam aplikasi (IAP). Hibridisasi game hypercasual semakin jelas karena developer memperluas monetisasi di luar model berbasis iklan. AppMagic menganalisis 10 proyek berpenghasilan tertinggi di segmen hybrid-casual dan hypercasual, menyajikan data untuk Q2 2025 tanpa membatasi peringkat pada satu genre atau taksonomi.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Game Hybrid-Casual Teratas untuk Dimainkan

Peningkatan Pendapatan IAP Lebih dari 60% YoY

Pada Q1 2025, proyek hybrid-casual mencapai peningkatan pendapatan IAP sebesar 67% dari tahun ke tahun (YoY). Pertumbuhan ini dipercepat pada Q2 2025, berlipat ganda menjadi 100% YoY, dengan 10 proyek teratas menghasilkan total $126 juta. Game puzzle menyumbang lebih dari separuh pendapatan ini, diikuti oleh judul arcade yang menyumbang lebih dari 35%. Game aksi menyumbang 2% dari total pendapatan, sementara judul strategi hybrid-casual juga muncul dalam peringkat. Ketiga subgenre utama mengalami pertumbuhan, dengan puzzle hybrid-casual tumbuh 137% YoY dan proyek arcade tumbuh 67%.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Game Hybrid-Casual Teratas untuk Dimainkan

Game Hybrid-Casual Berkinerja Terbaik

10 game hybrid-casual berpenghasilan tertinggi pada Q2 2025 didominasi oleh judul puzzle dan arcade. Color Block Jam memimpin peringkat dengan pendapatan $42 juta dan 21,8 juta instalasi, diikuti oleh Screwdom dengan $27,1 juta dan 13,1 juta instalasi. All in Hole menghasilkan $22,3 juta dari 3,4 juta instalasi, sementara Pocket Champs dan Mob Control masing-masing menghasilkan $8,2 juta dan $6,5 juta.

Judul-judul lainnya termasuk Hole People, Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D, Tower War – Tactical Conquest, Epic Plane Evolution, dan Knit Out, masing-masing berkontribusi pada tren pertumbuhan hybrid-casual secara keseluruhan. AppMagic secara khusus menyoroti All in Hole karena operasi langsungnya yang aktif, yang tidak umum di segmen ini, dan karena mencapai pendapatan per unduhan tertinggi di antara 10 proyek teratas.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Game Hybrid-Casual Teratas untuk Dimainkan

Game Puzzle dan Arcade Memimpin Pasar

Hole People, yang diterbitkan oleh Rollic, mencapai pendapatan $4,9 juta dan 2,5 juta instalasi. Game ini menggabungkan format puzzle sortir tradisional dengan elemen strategis tambahan, seperti memblokir warna yang meningkatkan peran perencanaan dan strategi. Rollic telah menerapkan kurva kesulitan bertahap, putaran yang gagal yang dapat dimainkan ulang, dan dukungan berkelanjutan. Monetisasi bergantung pada battle pass, penawaran penghapusan iklan, dan pembelian level gagal, yang menyumbang sekitar 30% dari pendapatan bulanan. Pada Juli 2025, penawaran ini saja menghasilkan sekitar $1 juta.

Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D dari BitEpoch melaporkan pendapatan $4,7 juta dari 3,1 juta instalasi. Perspektif 3D game ini membedakannya dalam genre tersebut. Pendapatan meningkat 258% YoY sementara unduhan stagnan. Developer bereksperimen dengan gameplay, termasuk booster yang mirip dengan Royal Match, dan strategi monetisasi seperti penskalaan celengan dan penyesuaian harga penawaran gagal. Operasi langsung meliputi papan peringkat harian dan bulanan, acara pencapaian, dan berbagai tantangan dalam game.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Game Hybrid-Casual Teratas untuk Dimainkan

Tower War – Tactical Conquest, yang diterbitkan oleh SayGames dan pertama kali diluncurkan pada tahun 2021, tetap relevan dengan pendapatan $3,5 juta dan 9,5 juta instalasi. Developer terus memperbarui elemen gameplay inti untuk menjaga daya saing. Epic Plane Evolution, yang dikembangkan oleh Voodoo, juga menghasilkan $3,5 juta dengan 8,6 juta instalasi, mewakili pertumbuhan 265% dibandingkan dengan kuartal sebelumnya, terutama dari pasar AS. Voodoo mengubah judul dari model hypercasual berbasis iklan menjadi proyek yang banyak menggunakan IAP, menerapkan sistem tiket untuk peluncuran pesawat dan meningkatkan harga paket IAP.

Knit Out, rilis Rollic lainnya, menghasilkan $3,4 juta dari 1,5 juta instalasi. Meskipun persaingan ketat dalam genre ini, Rollic berhasil menempatkan game ini di antara 10 besar. Penerbit mengandalkan operasi langsung dan Thread Pass yang baru diluncurkan, sistem battle pass yang menyumbang 5–7% dari pendapatan IAP bulanan. Penawaran level gagal tetap menjadi sumber monetisasi utama.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Game Hybrid-Casual Teratas untuk Dimainkan

Lanskap Kompetitif dan Prospek Pasar

Segmen hybrid-casual semakin kompetitif. Dari Januari hingga Juli 2025, lebih dari 215 game diluncurkan dengan kata kunci "hole", dibandingkan dengan 15 pada periode yang sama tahun 2024, menunjukkan pertumbuhan signifikan dalam judul berbasis puzzle. Demikian pula, lebih dari 280 game menyertakan kata kunci seperti "wool", "thread", atau "knit". Penerbit secara aktif mengadaptasi mekanisme gameplay dan strategi monetisasi untuk tetap kompetitif.

Rollic dan Voodoo terus memimpin segmen ini dengan menggabungkan inovasi gameplay dengan operasi langsung dan strategi IAP yang disempurnakan. Seiring dengan berkembangnya model hybrid-casual, ini menjadi kategori penting dalam game mobile, menawarkan developer alternatif untuk format hypercasual berbasis iklan. Evolusi game-game ini juga menunjukkan potensi yang berkembang untuk mekanika terkait web3 dan ekonomi digital untuk diintegrasikan ke dalam judul mobile di masa depan.

Top Hybrid-Casual Games to Play

Game Hybrid-Casual Teratas untuk Dimainkan

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu game hybrid-casual?

Game hybrid-casual menggabungkan elemen gameplay hypercasual, seperti mekanika sederhana dan sesi bermain singkat, dengan fitur yang lebih mendalam seperti sistem progresi, pembelian dalam aplikasi, dan operasi langsung. Game-game ini sering kali menyertakan puzzle, tantangan arcade, atau mekanika strategi untuk meningkatkan keterlibatan pemain dan monetisasi.

Perusahaan mana yang memimpin pasar hybrid-casual?

Menurut laporan AppMagic Q2 2025, Rollic dan Voodoo adalah penerbit berkinerja terbaik di segmen hybrid-casual. Judul-judul mereka secara konsisten muncul di tangga pendapatan teratas, didorong oleh operasi langsung, gameplay yang seimbang, dan model monetisasi yang efektif.

Genre apa yang menghasilkan pendapatan paling banyak dalam game hybrid-casual?

Game puzzle menyumbang bagian terbesar dari pendapatan di antara game hybrid-casual teratas, diikuti oleh judul arcade. Game aksi dan proyek hybrid-casual berbasis strategi menyumbang porsi yang lebih kecil tetapi terus mengalami pertumbuhan.

Bagaimana game hybrid-casual melakukan monetisasi?

Metode monetisasi meliputi pembelian dalam aplikasi, penawaran level gagal, opsi penghapusan iklan, battle pass, dan konten premium. Operasi langsung, seperti acara harian dan papan peringkat, juga memainkan peran kunci dalam mempertahankan pendapatan.

Tren apa yang muncul di pasar hybrid-casual?

Pasar semakin kompetitif, dengan sejumlah besar judul berbasis puzzle baru diluncurkan pada tahun 2025. Developer meningkatkan kedalaman game, menyesuaikan strategi monetisasi, dan menjelajahi integrasi web3 untuk proyek masa depan. Operasi langsung dan sistem progresi menjadi penting untuk mempertahankan pemain dan mendorong pendapatan IAP.

Bagaimana kinerja pasar hybrid-casual dibandingkan dengan game hypercasual?

Game hybrid-casual menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang lebih cepat daripada judul hypercasual tradisional. Sementara game hypercasual terutama mengandalkan iklan, game hybrid-casual mengintegrasikan IAP dan operasi langsung, memungkinkan aliran pendapatan yang lebih berkelanjutan dan terukur.

Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan:

  1. Color Block Jam
  2. Screwdom
  3. All in Hole
  4. Pocket Champs
  5. Mob Control
  6. Hole People
  7. Screw Sort Puzzle – Cube Jam 3D
  8. Tower War – Tactical Conquest
  9. Epic Plane Evolution
  10. Knit Out
Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026