Film Minecraft mencatat pembukaan global yang kuat, menghasilkan $301 juta dalam dua hari pertama perilisannya. Pada hari debutnya, film ini meraup $58 juta di Amerika Serikat dan $52 juta dari pasar internasional, dengan total pembukaan gabungan $110 juta. Angka-angka ini meningkat secara signifikan pada hari kedua, dengan total AS naik menjadi $157 juta dan pendapatan internasional mencapai $144 juta. Menurut data dari Box Office Mojo, kumulatif global untuk dua hari pertama mencapai $301 juta.

Film Minecraft Raup $301 Juta dalam Dua Hari
Film Minecraft
Hasil ini merupakan momen penting bagi Microsoft, yang telah menghadapi tantangan dalam menerjemahkan properti gaming-nya menjadi adaptasi layar yang sukses. Proyek-proyek sebelumnya, seperti serial Halo di Paramount+, tidak memenuhi ekspektasi dalam hal penerimaan kritis atau dampak budaya. Keberhasilan Film Minecraft menawarkan terobosan langka bagi Microsoft di bidang ini, terutama karena perusahaan lain baru-baru ini menemukan kesuksesan yang lebih besar dalam membawa franchise gaming mereka ke film dan televisi.
Pertumbuhan Berkelanjutan untuk Minecraft sebagai Franchise
Minecraft diciptakan oleh pendiri Mojang, Marcus "Notch" Persson, dan dijual kepada Microsoft pada tahun 2014 seharga $2,5 miliar. Game ini telah mempertahankan basis pemain yang kuat di bawah kepemilikan Microsoft, dengan 204 juta pengguna aktif bulanan yang dilaporkan pada bulan Desember. Keberhasilan komersial film ini menambah lapisan lain pada pertumbuhan franchise dan menyoroti relevansinya yang berkelanjutan lebih dari satu dekade setelah perilisan awalnya.
Ulasan Lemah tetapi Jumlah Penonton Kuat
Film Minecraft disutradarai oleh Jared Hess dan menampilkan penampilan oleh Jason Momoa, Jack Black, dan aktor terkenal lainnya. Meskipun film ini menerima ulasan yang umumnya lemah dari para kritikus, jumlah penonton tetap kuat. Performa film ini menunjukkan bahwa basis penggemar franchise—terutama penonton yang lebih muda yang akrab dengan game—memainkan peran kunci dalam mendorong penjualan tiket, terlepas dari opini kritis.
Konteks dan Prospek Industri
Awal yang kuat dari film ini menempatkannya di samping kesuksesan baru-baru ini dalam genre hiburan berbasis game. The Super Mario Bros. Movie dari Nintendo menghasilkan $1,3 miliar secara global pada tahun 2023, sementara Sega telah melihat beberapa rilis sukses dari franchise Sonic the Hedgehog-nya. Sony juga mengalami kesuksesan signifikan dengan serial The Last of Us di HBO. Dengan konteks ini, pembukaan box office Minecraft yang kuat menandakan masuknya Microsoft ke segmen industri hiburan yang kompetitif namun berkembang.
Saat Film Minecraft melanjutkan penayangannya di bioskop, analis box office mengharapkan keuntungan lebih lanjut. Performa awalnya dapat menempatkannya di antara rilis terlaris tahun ini dan dapat memengaruhi keputusan di masa depan terkait proyek media berbasis game di seluruh industri.



