Fableborne telah memperkenalkan sistem Guild yang bertujuan untuk menambahkan lapisan kompetisi dan keterlibatan pemain yang baru. Guild beroperasi dalam Fableborne S4, dengan setiap Guild menjalankan musim 17 hari. Meskipun musim S4 utama melampaui periode ini, musim Guild yang lebih pendek menciptakan jendela kompetisi intensitas tinggi. Desain ini memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam acara-acara penting tanpa berkomitmen untuk musim penuh, mendorong beberapa puncak keterlibatan sambil meminimalkan kelelahan.
Cara Kerja Mata Uang Guild
Sistem Guild menghadirkan dua mata uang baru ke Fableborne: Guild Valor dan Guild Glory. Pemain mendapatkan Guild Valor dengan berpartisipasi dalam acara dan naik papan peringkat. Valor kemudian dapat digunakan untuk membuka peti Guild Glory, yang berisi jumlah Glory yang diacak. Sistem peti memperkenalkan ketidakpastian, menciptakan momen ketegangan dan strategi, seperti menghitung jumlah Glory yang tepat yang dibutuhkan untuk mencapai puncak papan peringkat. Mekanisme ini dirancang untuk menjaga pemain tetap aktif terlibat sepanjang setiap musim Guild.
Peran dan Strategi dalam Guild
Guild memiliki dua peran utama: Anggota Guild dan Pendiri Guild. Anggota berfokus pada gameplay, mengumpulkan Guild Glory, naik papan peringkat, dan mendapatkan $POWER. Pendiri bertanggung jawab untuk mendirikan Guild, mengalokasikan bagian Guild Glory kepada pemain, membeli Diamonds untuk mendukung anggota, dan memperluas Guild untuk meningkatkan posisi mereka di papan peringkat. Peran-peran ini membutuhkan pendekatan yang berbeda: Anggota harus bernegosiasi dengan Pendiri untuk mendapatkan Diamonds untuk kemajuan, sementara Pendiri perlu mengidentifikasi pemain yang menunjukkan keterampilan atau kinerja masa lalu untuk memaksimalkan investasi mereka.
Sistem Guild juga memungkinkan sub-peran. Pemain dengan pengeluaran tinggi, atau "paus," dapat membentuk perjanjian dengan manajer Guild untuk menarik dan mengelola pemain, mendistribusikan Diamonds, dan menerima bagian dari hadiah. Ini menciptakan lapisan strategi dan kolaborasi tambahan dalam Guild.
Papan Peringkat dan Kumpulan Hadiah
Fableborne Guilds memiliki dua papan peringkat: papan peringkat solo yang melacak kemajuan pemain individu dan papan peringkat Guild yang mengukur kinerja Guild secara keseluruhan. Papan peringkat solo memastikan bahwa bahkan Guild yang lebih kecil dengan anggota yang lebih sedikit dapat bersaing secara efektif, sementara Guild yang lebih besar dapat memanfaatkan strategi kolektif untuk naik peringkat.
Kumpulan hadiah untuk kompetisi Guild tumbuh sebanding dengan pengeluaran pemain. Tujuh puluh persen dari pendapatan webshop, tidak termasuk Power Chests, berkontribusi pada kumpulan. Model ini, yang terinspirasi oleh musim-musim sebelumnya seperti Cambria S2, menciptakan sistem yang dapat berkembang sendiri di mana keterlibatan dan pengeluaran yang lebih tinggi menghasilkan hadiah yang lebih besar. Dengan menyelaraskan insentif dengan aktivitas pemain, sistem ini mendorong partisipasi dan pengambilan keputusan strategis sekaligus menciptakan peluang pemasaran untuk game.
Dampak yang Diharapkan pada Keterlibatan Pemain
Musim-musim sebelumnya Fableborne telah menunjukkan daya saing yang kuat dan kecenderungan pemain untuk berbagi pencapaian. Pengenalan Guild diharapkan dapat memperkuat dinamika ini, mendorong keterlibatan viral yang lebih besar dan menciptakan lebih banyak peluang bagi pemain untuk berkolaborasi, bersaing, dan berbelanja dalam game.
Sumber: Gaming Chronicles
Frequently Asked Questions (FAQs)
Apa itu Guild di Fableborne?
Guild adalah kelompok yang dijalankan pemain yang berkompetisi dalam acara musiman 17 hari dalam Fableborne S4. Mereka menawarkan kompetisi terstruktur, papan peringkat, dan hadiah untuk anggota dan pendiri.
Bagaimana cara kerja Guild Valor dan Guild Glory?
Guild Valor diperoleh melalui partisipasi dan peringkat dalam acara. Valor dapat dibelanjakan untuk membuka peti Guild Glory, yang berisi jumlah Glory yang diacak yang digunakan untuk naik papan peringkat.
Peran apa saja yang ada dalam Guild?
Ada dua peran utama: Anggota Guild, yang berfokus pada gameplay dan kemajuan papan peringkat, dan Pendiri Guild, yang mengelola sumber daya Guild, mengalokasikan Diamonds, dan merekrut pemain terampil. Sub-peran opsional memungkinkan pemain dengan pengeluaran tinggi untuk mengelola tim dan berbagi hadiah.
Bagaimana papan peringkat berfungsi di Guild?
Guild memiliki dua papan peringkat: papan peringkat solo untuk pemain individu dan papan peringkat Guild untuk kinerja Guild secara kolektif. Sistem ini memungkinkan Guild kecil dan besar untuk bersaing secara efektif.
Bagaimana kumpulan hadiah ditentukan?
Tujuh puluh persen dari pendapatan webshop, tidak termasuk Power Chests, berkontribusi pada kumpulan hadiah. Sistem ini berskala dengan pengeluaran pemain, memberi insentif pada keterlibatan dan kompetisi.
Akankah Guild mengubah cara pemain berinteraksi dengan Fableborne?
Ya, penambahan Guild memperkenalkan lapisan kompetitif yang mendorong kolaborasi, strategi, dan pengeluaran, memperkuat berbagi sosial dan keterlibatan viral yang didorong oleh pemain.




